C++ 析构函数与变量的生存周期实例详解

所属分类: 软件编程 / C 语言 阅读数: 80
收藏 0 赞 0 分享

 C++ 析构函数与变量的生存周期实例详解

这篇介绍了析构函数,是我的读书笔记,我希望它够简短但又比较全面,起到复习的作用。如果有一些C++知识记不清楚了,它可以帮你很快回忆起来。

析构函数(destructor)的名字与类名相同,但是前面要加“~”。析构函数没有参数和返回值,当然也就不能被重载。

何时调用析构函数

析构函数在对象消亡时自动调用,这是都了解的情况,但是实际上这还隐含的说:函数的参数对象以及作为函数返回值的对象,在消亡时也会引发析构函数调用。

#include<iostream>
using namespace std;
class CNum {
public:
  int num;
  ~CNum() { cout << "destructor" << endl; }
  CNum() { num = 0; cout << "constractor CNum()" << endl; }
  CNum(CNum & n) { num = n.num; cout << "constractor CNum(CNum & n)" << endl; }
};

CNum fun(CNum n) {
  cout << "fun()start" << endl;
  n.num = 3;                //这里的修改只是对形参的修改,对实参没影响
  return n;
}

int main() {
  CNum n1;
  n1 = fun(n1);
  return 0;
}

运行结果:

constractor CNum()
constractor CNum(CNum & n)  //构造形参n
fun()      
constractor CNum(CNum & n)  //构造作为返回值的临时对象
destructor            //fun的返回值是一个临时对象,临时对象的生存周期只有一条语句
destructor            //离开fun(),形参n消亡
destructor            //main结束时局部变量n1消亡

请按任意键继续. . .

调用函数时使用传引用而不是直接传递对象,可以省掉很多次不必要的函数调用,特别是这个函数会被频繁调用的时候。

虚析构函数

析构函数可以是虚函数,但是构造函数不能。(想一想构造函数可以重载,但析构函数不能,这对冤家也算扯平了吧╮(╯▽╰)╭)

一般来说,一个类如果定义了虚函数,则最好将析构函数也定义成虚函数。之所以有这样的建议,因为这里容易出现隐蔽的bug。看一段代码:

class CShape {
public: ~CShape() {/*什么也不做*/} 
};

class CCircle :public CShape {
  public:
  CCircle() {/*这里分配了内存*/}
  ~CCircle() {/*这里释放了内存*/ }
};

int main() {
  CShape * ptrShape = new CCircle();
  delete ptrShape;
  return 0;
}

那么,  delete ptrShape; 执行时是执行了哪一个析构函数呢?恰恰不是我们希望调用的 ~CCircle(),而是调用了什么都不做的~CShape(),内存泄露了。为了避免发生这种事一般采取的办法就是把析构函数定义成虚函数。也就是 virtual ~CShape(){/*什么都不做*/}; 。只要基类的析构函数是虚函数,那么派生类的析构函数不论是否用“virtule”关键字声明,都会成为虚析构函数。

变量的生存期

1)全部变量的生存周期是从程序开始到最后,而且是先定义的先产生,后消亡。全局变量的构造函数在进入main()之前就已经调用,在推出main()之后才消亡。

2)临时对象的生存周期不会大于语句的执行时间。类型转换语句和返回语句等可能会产生临时变量。

3)局部变量的生存期是从定义开始到最近的“}”结束

4)静态局部变量在第一次执行定义语句时构造产生,在程序的结尾全局变量消亡前消亡。

 感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!

更多精彩内容其他人还在看

用标准c++实现string与各种类型之间的转换

这个类在头文件中定义, < sstream>库定义了三种类:istringstream、ostringstream和stringstream,分别用来进行流的输入、输出和输入输出操作。另外,每个类都有一个对应的宽字符集版本
收藏 0 赞 0 分享

C++如何通过ostringstream实现任意类型转string

再使用整型转string的时候感觉有点棘手,因为itoa不是标准C里面的,而且即便是有itoa,其他类型转string不是很方便。后来去网上找了一下,发现有一个好方法
收藏 0 赞 0 分享

C/C++指针小结

要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容:指针的类型,指针所指向的类型,指针的值或者叫指针所指向的内存区,还有指针本身所占据的内存区
收藏 0 赞 0 分享

C++ 类的静态成员深入解析

在C++中类的静态成员变量和静态成员函数是个容易出错的地方,本文先通过几个例子来总结静态成员变量和成员函数使用规则,再给出一个实例来加深印象
收藏 0 赞 0 分享

C++类的静态成员初始化详细讲解

通常静态数据成员在类声明中声明,在包含类方法的文件中初始化.初始化时使用作用域操作符来指出静态成员所属的类.但如果静态成员是整型或是枚举型const,则可以在类声明中初始化
收藏 0 赞 0 分享

C++类静态成员与类静态成员函数详解

静态成员不可在类体内进行赋值,因为它是被所有该类的对象所共享的。你在一个对象里给它赋值,其他对象里的该成员也会发生变化。为了避免混乱,所以不可在类体内进行赋值
收藏 0 赞 0 分享

C++中的friend友元函数详细解析

友元可以是一个函数,该函数被称为友元函数;友元也可以是一个类,该类被称为友元类。友元函数的特点是能够访问类中的私有成员的非成员函数。友元函数从语法上看,它与普通函数一样,即在定义上和调用上与普通函数一样
收藏 0 赞 0 分享

static全局变量与普通的全局变量的区别详细解析

以下是对static全局变量与普通的全局变量的区别进行了详细的分析介绍,需要的朋友可以过来参考下,希望对大家有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

C++ explicit关键字的应用方法详细讲解

C++ explicit关键字用来修饰类的构造函数,表明该构造函数是显式的,既然有"显式"那么必然就有"隐式",那么什么是显示而什么又是隐式的呢?下面就让我们一起来看看这方面的知识吧
收藏 0 赞 0 分享

教你5分钟轻松搞定内存字节对齐

随便google一下,人家就可以跟你解释的,一大堆的道理,我们没怎么多时间,讨论为何要对齐.直入主题,怎么判断内存对齐规则,sizeof的结果怎么来的,请牢记以下3条原则
收藏 0 赞 0 分享
查看更多