c++中cin/cout与scanf/printf的区别比较

所属分类: 软件编程 / C 语言 阅读数: 124
收藏 0 赞 0 分享

cin 、cout   

基本说明:

  cin代表标准输入设备,使用提取运算符 ">>" 从设备键盘取得数据,送到输入流对象cin中,然后送到内存。

  cin是输入流,cout是输出流,重载了">>"、"<<"运算符,包含在头文件<iostream>中。

  先把要输出的东西存入缓冲区,再输出,导致效率降低,cin是自动判断你的变量类型,比如一个char数据只能用默认的char方法取数据。

scanf 、printf

基本说明:

  scanf是格式化输入,printf是格式化输出,包含在头文件<stdio.h>中。

  因为scanf是用指针操作的,没有类型安全机制,比如一个char类型数据你就可以用%f获得输入,而不会报错,但在运行时会出现异常。

  scanf()函数取数据是遇到回车、空格、TAB就会停止,如例1,第一个scanf()会取出"Hello",而"world!"还在缓冲区中,这样第二个scanf会直接取出这些数据,而不会等待从终端输入。

例1:

 #include <stdio.h>
 int main()
 {
  char str1[20], str2[20];
  scanf("%s",str1); 
  printf("%s\n",str1);  
  scanf("%s",str2); 
  printf("%s\n",str2); 
  return 0;
 }

测试一输入:
Hello world!
输出:
Hello
world!

第一个scanf()会取出"Hello",而"world!"还在缓冲区中,这样第二个scanf会直接取出这些数据,而不会等待从终端输入。

为了避免出现上述问题,必须要清空缓冲区的残留数据,可以用以下的方法解决:
方法1:C语言里提供了函数清空缓冲区,只要在读数据之前先清空缓冲区就没问题了!
这个函数是fflush(stdin)。
方法2:自己取出缓冲区里的残留数据。
(说实话这个语句我也没看懂,呵呵!为什么格式控制是这样的!希望高手指点一下!)
scanf("%[^\n]",string);

gets()

基本说明:

  gets()函数用来从标准输入设备(键盘)读取字符串直到换行符结束,但换行符会被丢弃,然后在末尾添加'\0'字符。包含在头文件<stdio.h>中。

  gets(s)函数与 scanf("%s",&s) 相似,但不完全相同,使用scanf("%s",&s) 函数输入字符串时存在一个问题,就是如果输入了空格会认为字符串结束,空格后的字符将作为下一个输入项处理,但gets()函数将接收输入的整个字符串直到遇到换行为止。

原型:

  char*gets(char*buffer);

例2:

#include <stdio.h>
int main()
{
  char str1[20], str2[20];
  gets(str1); 
  printf("%s\n",str1);  
  gets(str2); 
  printf("%s\n",str2); 
  return 0;
}

测试:
Hello world! [输入]
Hello world! [输出]
12345 [输入]
12345 [输出]

为了避免出现上述问题,必须要清空缓冲区的残留数据,可以用以下的方法解决:
方法1:C语言里提供了函数清空缓冲区,只要在读数据之前先清空缓冲区就没问题了!
这个函数是fflush(stdin)。
方法2:自己取出缓冲区里的残留数据。
(说实话这个语句我也没看懂,呵呵!为什么格式控制是这样的!希望高手指点一下!)
scanf("%[^\n]",string);

输入操作的原理

与前一节中提到的scanf函数一样,程序的输入都建有一个缓冲区,即输入缓冲区。一次输入过程是这样的,当一次键盘输入结束时会将输入的数据存入输入缓冲区,而cin函数直接从输入缓冲区中取数据。正因为cin函数是直接从缓冲区取数据的,所以有时候当缓冲区中有残留数据时,cin函数会直接取得这些残留数据而不会请求键盘输入,这就是例子中为什么会出现输入语句失效的原因!

cin的一些输入函数和操作符

cin is a extern istream object。提供了很多可用的成员函数和重载的操作符,如:cin<<, cin.get(),   cin.getline()等。下面我们来了解一下这几个函数:

一. cin<<

该操作符是根据后面变量的类型读取数据。
输入结束条件   :遇到Enter、Space、Tab键。
对结束符的处理 :丢弃缓冲区中使得输入结束的结束符(Enter、Space、Tab)

二.cin.get()

该函数有三种格式:无参,一参数,二参数

即cin.get(), cin.get(char ch), cin.get(array_name,   Arsize)

读取字符的情况:

输入结束条件:Enter键
对结束符处理:不丢弃缓冲区中的Enter

cin.get() 与 cin.get(char ch)用于读取字符,他们的使用是相似的,
即:ch=cin.get() 与 cin.get(ch)是等价的。

 

读取字符串的情况:

cin.get(array_name, Arsize)是用来读取字符串的,可以接受空格字符,遇到Enter结束输入,按照长度(Arsize)读取字符, 会丢弃最后的Enter字符。

程序6:

#include <iostream>
using namespace std;
int main ()
{
char a[20];
cin.get(a, 10);
cout<<a<<endl;
return 0;
}

测试一输入:

abc def[Enter]

输出:

abc def

【分析】说明该函数输入字符串时可以接受空格。

测试二输入:

1234567890[Enter]

输出:

123456789

【分析】输入超长,则按需要的长度取数据。

程序7:

#include <iostream>
using namespace std;
int main ()
{
char ch, a[20];
cin.get(a, 5);
cin>>ch;
cout<<a<<endl;
cout<<(int)ch<<endl;
return 0;
}

测试一输入:

12345[Enter]

输出:

1234

53

【分析】第一次输入超长,字符串按长度取了"1234",而'5'仍残留在缓冲区中,所以第二次输入字符没有从键盘读入,而是直接取了'5',所以打印的ASCII值是53('5'的ASCII值)。

测试二输入:

1234[Enter]

a[Enter]

输出:

1234

97

【分析】第二次输入有效,说明该函数把第一次输入后的Enter丢弃了!

三.cin.getline()

cin.getline() 与 cin.get(array_name, Arsize)的读取方式差不多,以Enter结束,可以接受空格字符。按照长度(Arsize)读取字符, 会丢弃最后的Enter字符。

但是这两个函数是有区别的:

cin.get(array_name,   Arsize)当输入的字符串超长时,不会引起cin函数的错误,后面的cin操作会继续执行,只是直接从缓冲区中取数据。但是cin.getline()当输入超长时,会引起cin函数的错误,后面的cin操作将不再执行。(具体原因将在下一部分"cin的错误处理"中详细介绍)

程序8:

#include <iostream>
using namespace std;
int main ()
{
char ch, a[20];
cin.getline(a, 5);
cin>>ch;
cout<<a<<endl;
cout<<(int)ch<<endl;
return 0;
}

测试输入:

12345[Enter]

输出:

1234

-52

【分析】与cin.get(array_name, Arsize)的例程比较会发现,这里的ch并没有读取缓冲区中的5,而是返回了-52,这里其实cin>>ch语句没有执行,是因为cin出错了!

更多精彩内容其他人还在看

用标准c++实现string与各种类型之间的转换

这个类在头文件中定义, < sstream>库定义了三种类:istringstream、ostringstream和stringstream,分别用来进行流的输入、输出和输入输出操作。另外,每个类都有一个对应的宽字符集版本
收藏 0 赞 0 分享

C++如何通过ostringstream实现任意类型转string

再使用整型转string的时候感觉有点棘手,因为itoa不是标准C里面的,而且即便是有itoa,其他类型转string不是很方便。后来去网上找了一下,发现有一个好方法
收藏 0 赞 0 分享

C/C++指针小结

要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容:指针的类型,指针所指向的类型,指针的值或者叫指针所指向的内存区,还有指针本身所占据的内存区
收藏 0 赞 0 分享

C++ 类的静态成员深入解析

在C++中类的静态成员变量和静态成员函数是个容易出错的地方,本文先通过几个例子来总结静态成员变量和成员函数使用规则,再给出一个实例来加深印象
收藏 0 赞 0 分享

C++类的静态成员初始化详细讲解

通常静态数据成员在类声明中声明,在包含类方法的文件中初始化.初始化时使用作用域操作符来指出静态成员所属的类.但如果静态成员是整型或是枚举型const,则可以在类声明中初始化
收藏 0 赞 0 分享

C++类静态成员与类静态成员函数详解

静态成员不可在类体内进行赋值,因为它是被所有该类的对象所共享的。你在一个对象里给它赋值,其他对象里的该成员也会发生变化。为了避免混乱,所以不可在类体内进行赋值
收藏 0 赞 0 分享

C++中的friend友元函数详细解析

友元可以是一个函数,该函数被称为友元函数;友元也可以是一个类,该类被称为友元类。友元函数的特点是能够访问类中的私有成员的非成员函数。友元函数从语法上看,它与普通函数一样,即在定义上和调用上与普通函数一样
收藏 0 赞 0 分享

static全局变量与普通的全局变量的区别详细解析

以下是对static全局变量与普通的全局变量的区别进行了详细的分析介绍,需要的朋友可以过来参考下,希望对大家有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

C++ explicit关键字的应用方法详细讲解

C++ explicit关键字用来修饰类的构造函数,表明该构造函数是显式的,既然有"显式"那么必然就有"隐式",那么什么是显示而什么又是隐式的呢?下面就让我们一起来看看这方面的知识吧
收藏 0 赞 0 分享

教你5分钟轻松搞定内存字节对齐

随便google一下,人家就可以跟你解释的,一大堆的道理,我们没怎么多时间,讨论为何要对齐.直入主题,怎么判断内存对齐规则,sizeof的结果怎么来的,请牢记以下3条原则
收藏 0 赞 0 分享
查看更多