C语言中free函数的使用详解

所属分类: 软件编程 / C 语言 阅读数: 83
收藏 0 赞 0 分享

free函数是我们再写C语言程序时常用的函数,但是使用时需要注意,一不小心很肯能会引起吐核。

 注意:free函数与malloc()函数配对使用,释放malloc函数申请的动态内存。对于free(p)这句语句,如果p 是NULL 指针,那么free 对p 无论操作多少次都不会出问题。如果p 不是NULL 指针,那么free 对p连续操作两次就会导致程序运行错误。

 看一个程序

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main()
{
  char * name = NULL;
  free(name);
  free(name);
  free(name);
  
  printf("no problem11111111\n");

  name = (char *) malloc(10);
  if(name)
  {
    printf("allocate successful\n");
  }
  else
  {
    printf("allocate failed\n");
  }

  free(name);
  free(name);
  
  printf("no problem2222222\n");

  return 0;
}

运行结果:

这个程序正好验证了上面的注意事项。

为了避免出现这个错误,自己写了一个函数:

void myfree(void ** point)
{
  if(*point != NULL)
  {
    free(*point);
    *point = NULL;
  }
}

这个函数将一级指针的地址作为菜蔬传入,这样就可以对一级指针进行操作。每次用free释放完空间,都将一级指针置为NULL,这样就避免了重复释放时程序崩溃。

将这个函数应用到刚才的程序中就是:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>


void myfree(void ** point)
{
  if(*point != NULL)
  {
    free(*point);
    *point = NULL;
  }
}


int main()
{
  char * name = NULL;
  
  myfree((void**)&name);
  myfree((void**)&name);
  myfree((void**)&name);
  
  printf("no problem11111111\n");

  name = (char *) malloc(10);
  if(name)
  {
    printf("allocate successful\n");
    printf("地址为: %p\n",name);

  }
  else
  {
    printf("allocate failed\n");
  }

  myfree((void**)&name);
  myfree((void**)&name);
  
  printf("no problem2222222\n");

  return 0;
}

 可以发现程序已经没有错误。

但是还有一个问题需要处理: 每次调用myfree函数的时候都需要取一级指针的地址而且需要强制类型转换成void** ,也就是每次都要写(void**)&point,这样很麻烦。

其实我们可以用带参数的宏定义来简化代码,宏定义如下:

#define FREE(p) myfree((void **)&p)

 应用宏定义后的完整代码:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>


#define FREE(p) myfree((void **)&p)


void myfree(void ** point)
{
  if(*point != NULL)
  {
    free(*point);
    *point = NULL;
  }
}


int main()
{
  char * name = NULL;
  
  FREE(name);
  FREE(name);
  FREE(name);
  
  printf("no problem11111111\n");

  name = (char *) malloc(10);
  if(name)
  {
    printf("allocate successful\n");
    printf("地址为: %p\n",name);

  }
  else
  {
    printf("allocate failed\n");
  }

  FREE(name);
  FREE(name);
  
  printf("no problem2222222\n");

  return 0;
}
 

好了今天就写到这里了,希望对你有帮助,如有不正确的地方,还请指点。多谢~~

更多精彩内容其他人还在看

用标准c++实现string与各种类型之间的转换

这个类在头文件中定义, < sstream>库定义了三种类:istringstream、ostringstream和stringstream,分别用来进行流的输入、输出和输入输出操作。另外,每个类都有一个对应的宽字符集版本
收藏 0 赞 0 分享

C++如何通过ostringstream实现任意类型转string

再使用整型转string的时候感觉有点棘手,因为itoa不是标准C里面的,而且即便是有itoa,其他类型转string不是很方便。后来去网上找了一下,发现有一个好方法
收藏 0 赞 0 分享

C/C++指针小结

要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容:指针的类型,指针所指向的类型,指针的值或者叫指针所指向的内存区,还有指针本身所占据的内存区
收藏 0 赞 0 分享

C++ 类的静态成员深入解析

在C++中类的静态成员变量和静态成员函数是个容易出错的地方,本文先通过几个例子来总结静态成员变量和成员函数使用规则,再给出一个实例来加深印象
收藏 0 赞 0 分享

C++类的静态成员初始化详细讲解

通常静态数据成员在类声明中声明,在包含类方法的文件中初始化.初始化时使用作用域操作符来指出静态成员所属的类.但如果静态成员是整型或是枚举型const,则可以在类声明中初始化
收藏 0 赞 0 分享

C++类静态成员与类静态成员函数详解

静态成员不可在类体内进行赋值,因为它是被所有该类的对象所共享的。你在一个对象里给它赋值,其他对象里的该成员也会发生变化。为了避免混乱,所以不可在类体内进行赋值
收藏 0 赞 0 分享

C++中的friend友元函数详细解析

友元可以是一个函数,该函数被称为友元函数;友元也可以是一个类,该类被称为友元类。友元函数的特点是能够访问类中的私有成员的非成员函数。友元函数从语法上看,它与普通函数一样,即在定义上和调用上与普通函数一样
收藏 0 赞 0 分享

static全局变量与普通的全局变量的区别详细解析

以下是对static全局变量与普通的全局变量的区别进行了详细的分析介绍,需要的朋友可以过来参考下,希望对大家有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

C++ explicit关键字的应用方法详细讲解

C++ explicit关键字用来修饰类的构造函数,表明该构造函数是显式的,既然有"显式"那么必然就有"隐式",那么什么是显示而什么又是隐式的呢?下面就让我们一起来看看这方面的知识吧
收藏 0 赞 0 分享

教你5分钟轻松搞定内存字节对齐

随便google一下,人家就可以跟你解释的,一大堆的道理,我们没怎么多时间,讨论为何要对齐.直入主题,怎么判断内存对齐规则,sizeof的结果怎么来的,请牢记以下3条原则
收藏 0 赞 0 分享
查看更多