C++使用递归和非递归算法实现的二叉树叶子节点个数计算方法

所属分类: 软件编程 / C 语言 阅读数: 89
收藏 0 赞 0 分享

本文实例讲述了C++使用递归和非递归算法实现的二叉树叶子节点个数计算方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

/*求二叉树叶子节点个数 -- 采用递归和非递归方法
经调试可运行源码及分析如下:
***/
#include <stdlib.h>
#include <iostream>
#include <stack>
using std::cout;
using std::cin;
using std::endl;
using std::stack;
/*二叉树结点定义*/
typedef struct BTreeNode
{
  char elem;
  struct BTreeNode *pleft;
  struct BTreeNode *pright;
}BTreeNode;
/*
求二叉树叶子节点数
叶子节点:即没有左右子树的结点
递归方式步骤:
如果给定节点proot为NULL,则是空树,叶子节点为0,返回0;
如果给定节点proot左右子树均为NULL,则是叶子节点,且叶子节点数为1,返回1;
如果给定节点proot左右子树不都为NULL,则不是叶子节点,以proot为根节点的子树叶子节点数=proot左子树叶子节点数+proot右子树叶子节点数。
/*递归实现求叶子节点个数*/
int get_leaf_number(BTreeNode *proot)
{
  if(proot == NULL)
    return 0;
  if(proot->pleft == NULL && proot->pright == NULL)
    return 1;
  return (get_leaf_number(proot->pleft) + get_leaf_number(proot->pright));
}
/*非递归:本例采用先序遍历计算
判断当前访问的节点是不是叶子节点,然后对叶子节点求和即可。
 **/
int preorder_get_leaf_number(BTreeNode* proot)
{
  if(proot == NULL)
    return 0;
  int num = 0;
  stack <BTreeNode*> st;
  while (proot != NULL || !st.empty())
  {
    while (proot != NULL)
    {
      cout << "节点:" << proot->elem << endl;
      st.push(proot);
      proot = proot->pleft;
    }
    if (!st.empty())
    {
      proot = st.top();
      st.pop();
      if(proot->pleft == NULL && proot->pright == NULL)
        num++;
      proot = proot -> pright;
    }
  }
  return num;
}
/*初始化二叉树根节点*/
BTreeNode* btree_init(BTreeNode* &bt)
{
  bt = NULL;
  return bt;
}
/*先序创建二叉树*/
void pre_crt_tree(BTreeNode* &bt)
{
  char ch;
  cin >> ch;
  if (ch == '#')
  {
    bt = NULL;
  }
  else
  {
    bt = new BTreeNode;
    bt->elem = ch;
    pre_crt_tree(bt->pleft);
    pre_crt_tree(bt->pright);
  }
}
int main()
{
  int tree_leaf_number = 0;
  BTreeNode *bt;
  btree_init(bt);//初始化根节点
  pre_crt_tree(bt);//创建二叉树
  tree_leaf_number = get_leaf_number(bt);//递归
  cout << "二叉树叶子节点个数为:" << tree_leaf_number << endl;
  cout << "非递归先序遍历过程如下:" << endl;
  tree_leaf_number = preorder_get_leaf_number(bt);//非递归
  cout << "二叉树叶子节点个数为:" << tree_leaf_number << endl;
  system("pause");
  return 0;
}
/*

运行结果:
a b c # # # d e # # f # #
---以上为输入---
---以下为输出---
二叉树叶子节点个数为:3
非递归遍历过程如下:
节点:a
节点:b
节点:c
节点:d
节点:e
节点:f
二叉树叶子节点个数为:3
请按任意键继续. . .

本例创建的二叉树形状:
    a
  b    d  
c     e  f
*/

希望本文所述对大家C++程序设计有所帮助。

更多精彩内容其他人还在看

用标准c++实现string与各种类型之间的转换

这个类在头文件中定义, < sstream>库定义了三种类:istringstream、ostringstream和stringstream,分别用来进行流的输入、输出和输入输出操作。另外,每个类都有一个对应的宽字符集版本
收藏 0 赞 0 分享

C++如何通过ostringstream实现任意类型转string

再使用整型转string的时候感觉有点棘手,因为itoa不是标准C里面的,而且即便是有itoa,其他类型转string不是很方便。后来去网上找了一下,发现有一个好方法
收藏 0 赞 0 分享

C/C++指针小结

要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容:指针的类型,指针所指向的类型,指针的值或者叫指针所指向的内存区,还有指针本身所占据的内存区
收藏 0 赞 0 分享

C++ 类的静态成员深入解析

在C++中类的静态成员变量和静态成员函数是个容易出错的地方,本文先通过几个例子来总结静态成员变量和成员函数使用规则,再给出一个实例来加深印象
收藏 0 赞 0 分享

C++类的静态成员初始化详细讲解

通常静态数据成员在类声明中声明,在包含类方法的文件中初始化.初始化时使用作用域操作符来指出静态成员所属的类.但如果静态成员是整型或是枚举型const,则可以在类声明中初始化
收藏 0 赞 0 分享

C++类静态成员与类静态成员函数详解

静态成员不可在类体内进行赋值,因为它是被所有该类的对象所共享的。你在一个对象里给它赋值,其他对象里的该成员也会发生变化。为了避免混乱,所以不可在类体内进行赋值
收藏 0 赞 0 分享

C++中的friend友元函数详细解析

友元可以是一个函数,该函数被称为友元函数;友元也可以是一个类,该类被称为友元类。友元函数的特点是能够访问类中的私有成员的非成员函数。友元函数从语法上看,它与普通函数一样,即在定义上和调用上与普通函数一样
收藏 0 赞 0 分享

static全局变量与普通的全局变量的区别详细解析

以下是对static全局变量与普通的全局变量的区别进行了详细的分析介绍,需要的朋友可以过来参考下,希望对大家有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

C++ explicit关键字的应用方法详细讲解

C++ explicit关键字用来修饰类的构造函数,表明该构造函数是显式的,既然有"显式"那么必然就有"隐式",那么什么是显示而什么又是隐式的呢?下面就让我们一起来看看这方面的知识吧
收藏 0 赞 0 分享

教你5分钟轻松搞定内存字节对齐

随便google一下,人家就可以跟你解释的,一大堆的道理,我们没怎么多时间,讨论为何要对齐.直入主题,怎么判断内存对齐规则,sizeof的结果怎么来的,请牢记以下3条原则
收藏 0 赞 0 分享
查看更多