C++基础教程之指针拷贝详解

所属分类: 软件编程 / C 语言 阅读数: 74
收藏 0 赞 0 分享

C++基础教程之指针拷贝详解

 指针是编程人员的梦魇,对C语言的开发者是如此,对C++的开发者也是如此。特别是在C++中,如果不注意处理类中的指针,非常容易出问题。如果朋友们不相信可以看看下面的代码:

class data 
{ 
 int* value; 
public: 
 data(int num){ 
 if(num > 0) 
  value = (int*)malloc(sizeof(int)* num); 
 } 
 
 ~data(){ 
 if(value) 
  free(value); 
 } 
}; 
 
void process() 
{ 
 data m(10); 
 data p = m; 
} 

    上面的这段问题有没有什么问题?大家可以自己先用笔在草稿纸上面画一画。然后上机用实际环境验证一下。果不其然,系统提示内存发生了错误。为什么呢?就是因为内存发生了两次释放。我们看以看一下process的汇编代码:

21: data m(10); 
0040105D push 0Ah 
0040105F lea  ecx,[ebp-10h] 
00401062 call @ILT+15(data::data) (00401014) 
00401067 mov  dword ptr [ebp-4],0 
22: data p = m; 
0040106E mov  eax,dword ptr [ebp-10h] 
00401071 mov  dword ptr [ebp-14h],eax 
23: } 
00401074 lea  ecx,[ebp-14h] 
00401077 call @ILT+5(data::~data) (0040100a) 
0040107C mov  dword ptr [ebp-4],0FFFFFFFFh 
00401083 lea  ecx,[ebp-10h] 
00401086 call @ILT+5(data::~data) (0040100a) 
0040108B mov  ecx,dword ptr [ebp-0Ch] 
0040108E mov  dword ptr fs:[0],ecx 
00401095 pop  edi 
00401096 pop  esi 
00401097 pop  ebx 
00401098 add  esp,54h 
0040109B cmp  ebp,esp 
0040109D call __chkesp (004015b0) 
004010A2 mov  esp,ebp 
004010A4 pop  ebp 
004010A5 ret 

    21行: data调用构造函数,分配内存给value

    22行: 这里我们发现程序进行内存拷贝,那么表示m变量value的数值和p变量中value的数值是一样的

   23行:这里函数即将结束,所以系统调用m和p的析构函数,第一次析构的时候value指向的内存被释放,第二次析构的时候由于p变量value的数值非0,所以也需要释放内存,当然也需要进行析构处理,但是此时内存已经释放了,所以内存进行了二次释放,系统报错。 

   经过上面的研究,我们发现了问题和原因,那么应该怎么解决呢?既然问题是在拷贝函数这里,那么就要对拷贝函数进行特殊处理。目前就我个人理解,有两个方法供大家选择:

    (1)对拷贝构造函数进行private处理,这样一旦出现了拷贝操作,编译器就会提示出错。

class data 
{ 
 int* value; 
 data(const data&) ; 
public: 
 data(int num){ 
 if(num > 0) 
  value = (int*)malloc(sizeof(int)* num); 
 } 
 
 ~data(){ 
 if(value) 
  free(value); 
 } 
}; 

   (2)编写拷贝构造函数,进行内存深复制

class data 
{ 
  int* value; 
  int number; 
public: 
  data(int num){ 
    if(num > 0) 
      value = (int*)malloc(sizeof(int)* num); 
    number = num; 
  } 
 
  data(const data& d){ 
    if(NULL != d.get_ptr()) 
      value = (int*) malloc(sizeof(int)* d.get_number()); 
    number = d.get_number(); 
    memmove(value, d.get_ptr(), sizeof(int)* number); 
  } 
 
  ~data(){ 
    if(value) 
      free(value); 
  } 
 
  int* get_ptr() const{ return value;} 
  int get_number() const {return number;} 
}; 

  我们看到,经过拷贝构造函数的定义后,原来的process函数解可以正常编译通过,没有问题。

 感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!

更多精彩内容其他人还在看

用标准c++实现string与各种类型之间的转换

这个类在头文件中定义, < sstream>库定义了三种类:istringstream、ostringstream和stringstream,分别用来进行流的输入、输出和输入输出操作。另外,每个类都有一个对应的宽字符集版本
收藏 0 赞 0 分享

C++如何通过ostringstream实现任意类型转string

再使用整型转string的时候感觉有点棘手,因为itoa不是标准C里面的,而且即便是有itoa,其他类型转string不是很方便。后来去网上找了一下,发现有一个好方法
收藏 0 赞 0 分享

C/C++指针小结

要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容:指针的类型,指针所指向的类型,指针的值或者叫指针所指向的内存区,还有指针本身所占据的内存区
收藏 0 赞 0 分享

C++ 类的静态成员深入解析

在C++中类的静态成员变量和静态成员函数是个容易出错的地方,本文先通过几个例子来总结静态成员变量和成员函数使用规则,再给出一个实例来加深印象
收藏 0 赞 0 分享

C++类的静态成员初始化详细讲解

通常静态数据成员在类声明中声明,在包含类方法的文件中初始化.初始化时使用作用域操作符来指出静态成员所属的类.但如果静态成员是整型或是枚举型const,则可以在类声明中初始化
收藏 0 赞 0 分享

C++类静态成员与类静态成员函数详解

静态成员不可在类体内进行赋值,因为它是被所有该类的对象所共享的。你在一个对象里给它赋值,其他对象里的该成员也会发生变化。为了避免混乱,所以不可在类体内进行赋值
收藏 0 赞 0 分享

C++中的friend友元函数详细解析

友元可以是一个函数,该函数被称为友元函数;友元也可以是一个类,该类被称为友元类。友元函数的特点是能够访问类中的私有成员的非成员函数。友元函数从语法上看,它与普通函数一样,即在定义上和调用上与普通函数一样
收藏 0 赞 0 分享

static全局变量与普通的全局变量的区别详细解析

以下是对static全局变量与普通的全局变量的区别进行了详细的分析介绍,需要的朋友可以过来参考下,希望对大家有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

C++ explicit关键字的应用方法详细讲解

C++ explicit关键字用来修饰类的构造函数,表明该构造函数是显式的,既然有"显式"那么必然就有"隐式",那么什么是显示而什么又是隐式的呢?下面就让我们一起来看看这方面的知识吧
收藏 0 赞 0 分享

教你5分钟轻松搞定内存字节对齐

随便google一下,人家就可以跟你解释的,一大堆的道理,我们没怎么多时间,讨论为何要对齐.直入主题,怎么判断内存对齐规则,sizeof的结果怎么来的,请牢记以下3条原则
收藏 0 赞 0 分享
查看更多