详谈C++何时需要定义赋值/复制构造函数

所属分类: 软件编程 / C 语言 阅读数: 79
收藏 0 赞 0 分享

继承和动态内存分配

假设基类使用了动态内存分配,而且定义了析构函数、复制构造函数和赋值函数,但是在派生类中没有使用动态内存分配,那么在派生类中不需要显示定义析构函数、复制构造函数和赋值函数。

当基类和派生类采用动态内存分配时,派生类的析构函数、复制构造函数、赋值运算符都必须使用相应的基类方法来处理基类元素。这种要求是通过三种不同的方式来满足的。对于析构函数。这是自动完成的,也就是说在派生类的析构函数中无需显示调用基类的析构函数。对于构造函数,这是通过在初始化成员列表中调用基类的复制构造函数来完成的,如果不这样做,将自动调用基类的默认构造函数,对于赋值运算符,这是通过使用域解析运算符显示地调用基类的赋值运算符来完成的。

编译器生成的成员函数

1、  默认构造函数

默认构造哈数要么没有参数,要么所有的参数都有默认值。如果没有定义任何构造函数,编译器将定义构造函数。另外,如果派生类构造函数的成员初始化列表中没有显示调用基类构造函数,则编译器将使用基类的默认构造函数来构造派生类对象的基类部分。在这种情况下,如果基类没有构造函数,将导致编译阶段错误。如果定义了某种构造函数,编译器将不会定义默认构造函数。在这种情况下,如果需要默认构造函数,则必须自己提供。(最好的建议就是,一旦自己定义了构造函数,那么最好再定义一个默认的构造函数,这样在别的子类中调用也非常的方便)

提供构造函数的动机之一是确保对象总能被正确地初始化。另外,如果类包含指针成员,则必须初始化这些成员。因此,最好提供一个显示默认构造函数,将所有的类数据成员初始化为合理的值。

2、  复制构造函数

复制构造函数接受其所属类的对象作为参数。在下述情况下,将使用复制构造函数

将新对象初始化为一个同类对象
按值将对象传递给函数
函数按值返回对象
编译器生成临时对象

如果程序没有使用复制构造函数,编译器将提供原型,但不提供函数定义,否则,程序将定义一个执行成员初始化的赋值构造函数。也就是说,新对象的每个成员都被初始化为原始对象相应成员的值。如果成员为类对象,则初始化该成员时,将使用相应类的复制构造函数。

如果使用new初始化的成员指针通常要求执行深度复制,或者类可能包含需要修改的静态变量。在上述情况下,需要定义自己的复制构造函数。

3、  赋值构造函数

默认的赋值运算符用于处理同类对象之间的赋值。不要将赋值与初始化混淆了。如果语句创建新的对象,则使用初始化,如果语句修改已有对象的值,则是赋值。

默认赋值为成员赋值。如果成员为类对象,则默认成员赋值将使用相应类的赋值运算符。如果需要显示定义复制构造函数,则基于相同的原因。也需要显示定义赋值运算符。
 
对于派生类而言,保护成员类似于共有成员,但对于外部而言,保护成员于私有成员类似。派生类可以直接访问基类的保护成员,但只能通过基类的成员函数来访问私有成员。
 
基类的析构函数应当是虚的。这样,当通过指向对象的基类指针或引用来删除派生对象时,程序将首先调用派生类的析构函数,然后调用基类的析构函数,而不仅仅是调用基类的析构函数

如何判断一个指针指向的对象的真实类型,使用C++中的运行时机制,typeid就可以实现目标

以上就是小编为大家带来的详谈C++何时需要定义赋值/复制构造函数全部内容了,希望大家多多支持脚本之家~

更多精彩内容其他人还在看

用标准c++实现string与各种类型之间的转换

这个类在头文件中定义, < sstream>库定义了三种类:istringstream、ostringstream和stringstream,分别用来进行流的输入、输出和输入输出操作。另外,每个类都有一个对应的宽字符集版本
收藏 0 赞 0 分享

C++如何通过ostringstream实现任意类型转string

再使用整型转string的时候感觉有点棘手,因为itoa不是标准C里面的,而且即便是有itoa,其他类型转string不是很方便。后来去网上找了一下,发现有一个好方法
收藏 0 赞 0 分享

C/C++指针小结

要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容:指针的类型,指针所指向的类型,指针的值或者叫指针所指向的内存区,还有指针本身所占据的内存区
收藏 0 赞 0 分享

C++ 类的静态成员深入解析

在C++中类的静态成员变量和静态成员函数是个容易出错的地方,本文先通过几个例子来总结静态成员变量和成员函数使用规则,再给出一个实例来加深印象
收藏 0 赞 0 分享

C++类的静态成员初始化详细讲解

通常静态数据成员在类声明中声明,在包含类方法的文件中初始化.初始化时使用作用域操作符来指出静态成员所属的类.但如果静态成员是整型或是枚举型const,则可以在类声明中初始化
收藏 0 赞 0 分享

C++类静态成员与类静态成员函数详解

静态成员不可在类体内进行赋值,因为它是被所有该类的对象所共享的。你在一个对象里给它赋值,其他对象里的该成员也会发生变化。为了避免混乱,所以不可在类体内进行赋值
收藏 0 赞 0 分享

C++中的friend友元函数详细解析

友元可以是一个函数,该函数被称为友元函数;友元也可以是一个类,该类被称为友元类。友元函数的特点是能够访问类中的私有成员的非成员函数。友元函数从语法上看,它与普通函数一样,即在定义上和调用上与普通函数一样
收藏 0 赞 0 分享

static全局变量与普通的全局变量的区别详细解析

以下是对static全局变量与普通的全局变量的区别进行了详细的分析介绍,需要的朋友可以过来参考下,希望对大家有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

C++ explicit关键字的应用方法详细讲解

C++ explicit关键字用来修饰类的构造函数,表明该构造函数是显式的,既然有"显式"那么必然就有"隐式",那么什么是显示而什么又是隐式的呢?下面就让我们一起来看看这方面的知识吧
收藏 0 赞 0 分享

教你5分钟轻松搞定内存字节对齐

随便google一下,人家就可以跟你解释的,一大堆的道理,我们没怎么多时间,讨论为何要对齐.直入主题,怎么判断内存对齐规则,sizeof的结果怎么来的,请牢记以下3条原则
收藏 0 赞 0 分享
查看更多