使用C语言编写圣诞表白程序

所属分类: 软件编程 / C 语言 阅读数: 79
收藏 0 赞 0 分享

快到圣诞节啦,男票女票都有了嘛?没有的话,有没有喜欢的女孩子或者男孩子啊?今天就给你们分享一个圣诞节的表白程序,希望你们喜欢咯,效果是这样的:

圣诞节快到了,让我们用C语言制作一个圣诞表白程序

具体代码如下咯:

// GreetingCardDemoDlg.cpp : 实现文件
//
#include "stdafx.h"
#include "GreetingCardDemo.h"
#include "GreetingCardDemoDlg.h"
#include "afxdialogex.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif
// 用于应用程序“关于”菜单项的 CAboutDlg 对话框
class CAboutDlg : public CDialogEx
{
public:
CAboutDlg();
// 对话框数据
enum { IDD = IDD_ABOUTBOX };
protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV 支持
// 实现
protected:
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialogEx(CAboutDlg::IDD)
{
}
void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialogEx)
END_MESSAGE_MAP()
// CGreetingCardDemoDlg 对话框
CGreetingCardDemoDlg::CGreetingCardDemoDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
: CDialogEx(CGreetingCardDemoDlg::IDD, pParent)
{
m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}
void CGreetingCardDemoDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CGreetingCardDemoDlg, CDialogEx)
ON_WM_SYSCOMMAND()
ON_WM_PAINT()
ON_WM_QUERYDRAGICON()
//ON_BN_CLICKED(IDC_BTN_DRAW, &CGreetingCardDemoDlg::OnBnClickedBtnDraw)
ON_WM_TIMER()
END_MESSAGE_MAP()
// CGreetingCardDemoDlg 消息处理程序
BOOL CGreetingCardDemoDlg::OnInitDialog()
{
CDialogEx::OnInitDialog();
// 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。
// IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。
ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);
CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
if (pSysMenu != NULL)
{
BOOL bNameValid;
CString strAboutMenu;
bNameValid = strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
ASSERT(bNameValid);
if (!strAboutMenu.IsEmpty())
{
pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
}
}
// 设置此对话框的图标。 当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动
// 执行此操作
SetIcon(m_hIcon, TRUE);// 设置大图标
SetIcon(m_hIcon, FALSE);// 设置小图标
//1. 是不是方法没有被调用
//2. 是不是里面的系统方法有问题
m_pFont = new CFont;
m_pFont->CreateFontW(80,
0, 0, 0, FW_BOLD, FALSE, FALSE, 0, ANSI_CHARSET, OUT_DEFAULT_PRECIS,
CLIP_DEFAULT_PRECIS, DEFAULT_QUALITY, DEFAULT_PITCH | FF_SWISS,
L"Arial");
SetTimer(1, 100, nullptr);
return TRUE; // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE
}
void CGreetingCardDemoDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
{
if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
{
CAboutDlg dlgAbout;
dlgAbout.DoModal();
}
else
{
CDialogEx::OnSysCommand(nID, lParam);
}
}
void CGreetingCardDemoDlg::OnPaint()
{
if (IsIconic())
{
CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文
SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);
// 使图标在工作区矩形中居中
int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;
// 绘制图标
dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
}
else
{
Draw();
CDialogEx::OnPaint();
}
}
//当用户拖动最小化窗口时系统调用此函数取得光标
//显示。
HCURSOR CGreetingCardDemoDlg::OnQueryDragIcon()
{
return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon);
}
void CGreetingCardDemoDlg::Draw()
{
//1.日期
CClientDC clientDC(this);//获取设备
//2.天气
CDC memDC;
memDC.CreateCompatibleDC(&clientDC);
//memDC.CreateCompatibleDC(NULL);
//如果我们要画一张画
//我们是不是需要知道这张画得画多大
//我们绘画得纸有多大,我们就能画多大
//我们的窗口有多大就能画多大
//3.获取大小
CRect clientRect;//四边形的大小
GetClientRect(&clientRect);
//我们要将一副画画上去
//1. 要有图片我们使用搜索引擎 使用QQ截图
//2. 我们要将图片显示在我们的窗口上
//1. 图片加载到我们的软件当中
//2. 显示
//我要画成什么样子
CBitmap drawBmp;
drawBmp.LoadBitmapW(IDB_BITMAP_CARD);
BITMAP bitMap;
drawBmp.GetBitmap(&bitMap);
memDC.SelectObject(&drawBmp);
clientDC.BitBlt(clientRect.left, clientRect.top, bitMap.bmWidth, clientRect.Height(),
&memDC, 0, 0, SRCCOPY);
memDC.DeleteDC();
}
void CGreetingCardDemoDlg::DrawText()
{
//坐标 1.0版本
static int nX = 0;
static int nY = 0;
static int nColor = 255;
CClientDC clientDC(this);
CRect clientRect;
GetClientRect(&clientRect);
CFont *pOldFont = clientDC.SelectObject(m_pFont);
//clientDC.SetBkMode(TRANSPARENT);
clientDC.SetTextColor(RGB(nColor, 0, 0));
//nColor -= 10;
if (0 >= nColor)
nColor = 255;
Draw();
clientDC.TextOutW(clientRect.left , clientRect.top + nY, L"我 love you * 莉莉");
nX += 10;
nY += 10;
if (nX >= clientRect.Width())
{
nX = 0;
nY = 0;
}
if (nY >= clientRect.Height())
{
nY = 0;
}
clientDC.SelectObject(pOldFont);
}
void CGreetingCardDemoDlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)
{
DrawText();
CDialogEx::OnTimer(nIDEvent);
}

这些就是全部代码辣,里面的句子你们可以自己改成想对对方说的话,这些都是可以自己改哒,代码只是参考,要学的是编程思路,希望你们能学好C/C++,能为自己所用咯!!

如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对脚本之家网站的支持!

更多精彩内容其他人还在看

用标准c++实现string与各种类型之间的转换

这个类在头文件中定义, < sstream>库定义了三种类:istringstream、ostringstream和stringstream,分别用来进行流的输入、输出和输入输出操作。另外,每个类都有一个对应的宽字符集版本
收藏 0 赞 0 分享

C++如何通过ostringstream实现任意类型转string

再使用整型转string的时候感觉有点棘手,因为itoa不是标准C里面的,而且即便是有itoa,其他类型转string不是很方便。后来去网上找了一下,发现有一个好方法
收藏 0 赞 0 分享

C/C++指针小结

要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容:指针的类型,指针所指向的类型,指针的值或者叫指针所指向的内存区,还有指针本身所占据的内存区
收藏 0 赞 0 分享

C++ 类的静态成员深入解析

在C++中类的静态成员变量和静态成员函数是个容易出错的地方,本文先通过几个例子来总结静态成员变量和成员函数使用规则,再给出一个实例来加深印象
收藏 0 赞 0 分享

C++类的静态成员初始化详细讲解

通常静态数据成员在类声明中声明,在包含类方法的文件中初始化.初始化时使用作用域操作符来指出静态成员所属的类.但如果静态成员是整型或是枚举型const,则可以在类声明中初始化
收藏 0 赞 0 分享

C++类静态成员与类静态成员函数详解

静态成员不可在类体内进行赋值,因为它是被所有该类的对象所共享的。你在一个对象里给它赋值,其他对象里的该成员也会发生变化。为了避免混乱,所以不可在类体内进行赋值
收藏 0 赞 0 分享

C++中的friend友元函数详细解析

友元可以是一个函数,该函数被称为友元函数;友元也可以是一个类,该类被称为友元类。友元函数的特点是能够访问类中的私有成员的非成员函数。友元函数从语法上看,它与普通函数一样,即在定义上和调用上与普通函数一样
收藏 0 赞 0 分享

static全局变量与普通的全局变量的区别详细解析

以下是对static全局变量与普通的全局变量的区别进行了详细的分析介绍,需要的朋友可以过来参考下,希望对大家有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

C++ explicit关键字的应用方法详细讲解

C++ explicit关键字用来修饰类的构造函数,表明该构造函数是显式的,既然有"显式"那么必然就有"隐式",那么什么是显示而什么又是隐式的呢?下面就让我们一起来看看这方面的知识吧
收藏 0 赞 0 分享

教你5分钟轻松搞定内存字节对齐

随便google一下,人家就可以跟你解释的,一大堆的道理,我们没怎么多时间,讨论为何要对齐.直入主题,怎么判断内存对齐规则,sizeof的结果怎么来的,请牢记以下3条原则
收藏 0 赞 0 分享
查看更多