CString,字符串,整数等相互转换方法(推荐)

所属分类: 软件编程 / C 语言 阅读数: 67
收藏 0 赞 0 分享

字符串转int

int atoi(const char *string);
_int64 _atoi64(const char *string);
int _wtoi(const wchar_t *string);
_int64 _ wtoi64(const char *string);

字符串转long

long atol(const char * string);
long _wtol(const wchar_t *string);

字符串转double

double atof(const char *string);
double _wtof(const wchar_t *string);

int转字符串

cahr *_itoa( int value,char *string,int radix);
char *_i64toa(_int64 value,char *string,int radix);
char * _ui64toa(unsigned _int64 value,char *string, int radix);
wchar_t * _itow(int value,wchar_t *string, int radix);
wchar_t * _i64tow(_int64 value,wchar_t *string, int radix);
wchar_t * _ui64tow(unsigned _int64 value,wchar_t *string, int radix);

参数的意义:value 是指要转换的整数,sring 是用来存放转换后结果的便利,radix是用来说明转换成几进制的数据,默认值是十进制数的。转换的进制范围是二进制到三十六进制。

long转字符串

char *_ltoa( long value,char *string, int radix );
wchar_t *_ltow( long value, wchar_t *string, int radix );

其中,参数 value 为被转换的值,参数string为字符串缓冲区,radix为进制。

double转字符串

char *_fcvt( double value, int count, int *dec, int *sign );

其中参数value 为双精度数,参数count为转换的小数点后面的位数,dec表示小数点的位置, sign 表示符号。

(1) char*转换成CString

若将char*转换成CString,除了直接赋值外,还可使用CString::Format进行。例如:

char chArray[] = "Char test";
TCHAR * p = _T("Char test");( 或LPTSTR p = _T("Char test");)
CString theString = chArray;
theString.Format(_T("%s"), chArray);
theString = p;

(2) CString转换成char*

若将CString类转换成char*(LPSTR)类型,常常使用下列三种方法:

方法一,使用强制转换。例如:

CString theString( (_T("Char test "));
LPTSTR lpsz =(LPTSTR)(LPCTSTR)theString;

方法二,使用strcpy。例如:

CString theString( (_T("Char test "));
LPTSTR lpsz = new TCHAR[theString.GetLength()+1];
_tcscpy(lpsz, theString);

需要说明的是,strcpy(或可移值的_tcscpy)的第二个参数是 const wchar_t* (Unicode)或const char* (ANSI),系统编译器将会自动对其进行转换。

方法三,使用CString::GetBuffer。

如果你需要修改 CString 中的内容,它有一个特殊的方法可以使用,那就是 GetBuffer,它的作用是返回一个可写的缓冲指针。 如果你只是打算修改字符或者截短字符串,例如:

CString s(_T("Char test "));
LPTSTR p = s.GetBuffer(); 
LPTSTR dot = strchr(p, ''.'');
// 在这里添加使用p的代码
if(p != NULL) 

*p = _T('');
s.ReleaseBuffer();// 使用完后及时释放,以便能使用其它的CString成员函数

在 GetBuffer 和 ReleaseBuffer 之间这个范围,一定不能使用你要操作的这个缓冲的 CString 对象的任何方法。因为 ReleaseBuffer 被调用之前,该 CString 对象的完整性得不到保障。

以上就是小编为大家带来的CString,字符串,整数等相互转换方法(推荐)的全部内容了,希望对大家有所帮助,多多支持脚本之家~

更多精彩内容其他人还在看

用标准c++实现string与各种类型之间的转换

这个类在头文件中定义, < sstream>库定义了三种类:istringstream、ostringstream和stringstream,分别用来进行流的输入、输出和输入输出操作。另外,每个类都有一个对应的宽字符集版本
收藏 0 赞 0 分享

C++如何通过ostringstream实现任意类型转string

再使用整型转string的时候感觉有点棘手,因为itoa不是标准C里面的,而且即便是有itoa,其他类型转string不是很方便。后来去网上找了一下,发现有一个好方法
收藏 0 赞 0 分享

C/C++指针小结

要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容:指针的类型,指针所指向的类型,指针的值或者叫指针所指向的内存区,还有指针本身所占据的内存区
收藏 0 赞 0 分享

C++ 类的静态成员深入解析

在C++中类的静态成员变量和静态成员函数是个容易出错的地方,本文先通过几个例子来总结静态成员变量和成员函数使用规则,再给出一个实例来加深印象
收藏 0 赞 0 分享

C++类的静态成员初始化详细讲解

通常静态数据成员在类声明中声明,在包含类方法的文件中初始化.初始化时使用作用域操作符来指出静态成员所属的类.但如果静态成员是整型或是枚举型const,则可以在类声明中初始化
收藏 0 赞 0 分享

C++类静态成员与类静态成员函数详解

静态成员不可在类体内进行赋值,因为它是被所有该类的对象所共享的。你在一个对象里给它赋值,其他对象里的该成员也会发生变化。为了避免混乱,所以不可在类体内进行赋值
收藏 0 赞 0 分享

C++中的friend友元函数详细解析

友元可以是一个函数,该函数被称为友元函数;友元也可以是一个类,该类被称为友元类。友元函数的特点是能够访问类中的私有成员的非成员函数。友元函数从语法上看,它与普通函数一样,即在定义上和调用上与普通函数一样
收藏 0 赞 0 分享

static全局变量与普通的全局变量的区别详细解析

以下是对static全局变量与普通的全局变量的区别进行了详细的分析介绍,需要的朋友可以过来参考下,希望对大家有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

C++ explicit关键字的应用方法详细讲解

C++ explicit关键字用来修饰类的构造函数,表明该构造函数是显式的,既然有"显式"那么必然就有"隐式",那么什么是显示而什么又是隐式的呢?下面就让我们一起来看看这方面的知识吧
收藏 0 赞 0 分享

教你5分钟轻松搞定内存字节对齐

随便google一下,人家就可以跟你解释的,一大堆的道理,我们没怎么多时间,讨论为何要对齐.直入主题,怎么判断内存对齐规则,sizeof的结果怎么来的,请牢记以下3条原则
收藏 0 赞 0 分享
查看更多