总结IOS中nil、Nil、NULL和NSNull区别

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NULL

对于学习过 C/C++ 语言的朋友,对 NULL 一定很熟悉吧?这就是在 C/C++ 中的空指针。

在 C 语言中, NULL 是无类型的,只是一个宏,它代表空。我们不研究 C++ 中的 NULL ,因为在 C++11 以后又有了新的定义,我们不深究。

这就是 C 语言中所谓的 NULL ( C++ 的定义比较复杂,这里不说了):

Objective-C

#if defined(__need_NULL)
#undef NULL
#ifdef __cplusplus
# if !defined(__MINGW32__) && !defined(_MSC_VER)
# define NULL __null
# else
# define NULL 0
# endif
#else
# define NULL ((void*)0)
#endif

 这是在 stddef.h 头文件中声明的。这是使用了条件编译的, __cplusplus 这个宏表示 C++ ,对于我们 Objective-C 开发来说, NULL 就表示 ((void*)0)

像 C 语言中,我们定义了一个指针,当我们使用完以后,通常会设置指向 NULL 。如果没有设置,这个指针就成了所谓的野指针,然后其它地方不小心访问了这个指针是很容易造成非法访问的,常见的表现就是崩溃了。

既然 Objective-C 是基于 C 语言的面向对象语言,那么也会使用到 C 语言类型的指针,比如使用 const char * 类型,判断是否为空时,是使用 p != NULL 来判断的。

nil

对于我们学习 Objective-C 的人来说,这个是非常熟悉的。如下为官方定义:

Objective-C

#ifndef nil
# if __has_feature(cxx_nullptr)
# define nil nullptr
# else
# define nil __DARWIN_NULL
# endif
#endif

对于我们 Objective-C 开发来说, nil 就是 __DARWIN_NULL 。看下官方定义:

Objective-C

#ifdef __cplusplus
#ifdef __GNUG__
#define __DARWIN_NULL __null
#else /* ! __GNUG__ */
#ifdef __LP64__
#define __DARWIN_NULL (0L)
#else /* !__LP64__ */
#define __DARWIN_NULL 0
#endif /* __LP64__ */
#endif /* __GNUG__ */
#else /* ! __cplusplus */
#define __DARWIN_NULL ((void *)0)
#endif /* __cplusplus */

这个也是条件编译的,那么对于我们 Objective-C 开发来说, nil 就代表 ((void *)0)

我们使用 nil 表示 Objective-C 对象为空,如 NSString *str = nil

Nil

先看看官方是如何声明的:

Objective-C

#ifndef Nil
# if __has_feature(cxx_nullptr)
# define Nil nullptr
# else
# define Nil __DARWIN_NULL
# endif
#endif

根据条件,我们做 Objective-C 开发的,那么 Nil 也就是代表 __DARWIN_NULL ,而对于 __DARWIN_NULL 的声明如下:

Objective-C

#ifdef __cplusplus
#ifdef __GNUG__
#define __DARWIN_NULL __null
#else /* ! __GNUG__ */
#ifdef __LP64__
#define __DARWIN_NULL (0L)
#else /* !__LP64__ */
#define __DARWIN_NULL 0
#endif /* __LP64__ */
#endif /* __GNUG__ */
#else /* ! __cplusplus */
#define __DARWIN_NULL ((void *)0)
#endif /* __cplusplus */

这个也是条件编译的,那么对于我们 Objective-C 开发来说, Nil 也就代表 ((void *)0)

但是它是用于代表空类的。比如:

Objective-C

Class myClass = Nil;

NSNull

先看看官方的声明:

Objective-C

NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN
 
@interfaceNSNull: NSObject <NSCopying, NSSecureCoding>
 
+ (NSNull *)null;
 
@end
 
NS_ASSUME_NONNULL_END

由此我们可知, NSNull 是继承于 NSObject 的类型。它是很特殊的类,它表示是空,什么也不存储,但是它却是对象,只是一个占位对象。

使用场景就不一样了,比如说服务端接口中让我们在值为空时,传空。

Objective-C

NSDictionry *parameters = @{@"arg1" : @"value1",
       @"arg2" : arg2.isEmpty ? [NSNull null] : arg2};

这只是随手举的例子,当然我们也可以不传这人参数。如果我们要统一,比如通过 runtime 来动态将对象转成我们的参数时,那么可以统一将值为 nil 的都设置为 [NSNull null]

区别

NULL 、 nil 、 Nil 这三者对于 Objective-C 中值是一样的,都是 (void *)0 ,那么为什么要区分呢?又与 NSNull 之间有什么区别:

NULL 是宏,是对于 C 语言指针而使用的,表示空指针
nil 是宏,是对于 Objective-C 中的对象而使用的,表示对象为空
Nil 是宏,是对于 Objective-C 中的类而使用的,表示类指向空
NSNull 是类类型,是用于表示空的占位对象,与 JS 或者服务端的 null 类似的含意

总结

以上只是小编的个人见解,如果疑问之处,欢迎留言讨论,谢谢大家对脚本之家的支持。

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