C语言编写基于TCP和UDP协议的Socket通信程序示例

所属分类: 软件编程 / C 语言 阅读数: 78
收藏 0 赞 0 分享

Tcp多线程服务器和客户端程序
服务器程序:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <unistd.h>
#define PORT 8082
#define BUFSIZE 512
char buf[BUFSIZE+1];

void* fun(void* x)
{
    //printf("enter thread!\r\n");
    int new_fd=*((int*)x);
  while(1)
    {
    int z=read(new_fd,buf,BUFSIZE);//第 6 步 读取套接字
  if(z==0){printf("client close !");break;};
  buf[z]='\0';
  printf("%s\r\n",buf);//打印
  };
}
int newfd[512];
int inewfd=0;
int main()
{
  //第 1 步 创建套接字
  int sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
  //第 2 步 设置地址结构体
  struct sockaddr_in svraddr;
  svraddr.sin_family=AF_INET;//使用 internet 协议
  svraddr.sin_port=htons(PORT);
  inet_aton("0.0.0.0",&svraddr.sin_addr);
  //第 3 步 绑定
  int ret=bind(sockfd,(struct sockaddr*)&svraddr,sizeof(svraddr));
    if(ret<0){printf("error bind!\r\n");exit(-1);};
  //第 4 步 监听
  listen(sockfd,128);
  while(1)
  {
  newfd[inewfd++]=accept(sockfd,NULL,NULL); //第 5 步 接收
  pthread_t ntid;
    pthread_create(&ntid,NULL,fun,(void*)&(newfd[inewfd-1])); 
  }
}

注意:

gcc server.c -o server -lpthread

客户端程序 cli.c

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <unistd.h>
#define PORT 8082
#define BUFSIZE 512
char buf[BUFSIZE+1];
int main()
{
  //第 1 步 创建一个体套接字
  int sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
  //第 2 步 设置 addr 结构体
  struct sockaddr_in svraddr;
  svraddr.sin_family=AF_INET;//使用 internet 协议
  svraddr.sin_port=htons(PORT);
  inet_aton("127.0.0.1",&svraddr.sin_addr);
  //第 3 步 连接服务器
  connect(sockfd,(struct sockaddr*)&svraddr,sizeof(svraddr));
  while(1)
  {
  scanf("%s",buf);
  write(sockfd,buf,strlen(buf)); //第 4 步 向套接字中写入字符串
  }
}


Udp的服务器程序和客户端程序

服务器程序:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <unistd.h>
#define PORT 8082
#define BUFSIZE 512
char buf[BUFSIZE+1];
int main()
{
  //第 1 步 创建套接字
  int sockfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
  //第 2 步 设置地址结构体
  struct sockaddr_in svraddr;
  svraddr.sin_family=AF_INET;//使用 internet 协议
  svraddr.sin_port=htons(PORT);
  inet_aton("0.0.0.0",&svraddr.sin_addr);
  //第 3 步 绑定
  int ret=bind(sockfd,(struct sockaddr*)&svraddr,sizeof(svraddr));
  if(ret<0){printf("cannot bind!\r\n");exit(-1);};
  while(1)
  {
        struct sockaddr_in cli;
        int len=sizeof(cli);
    int z=recvfrom(sockfd,buf,BUFSIZE,0,(struct sockaddr*)&cli,&len);//第 6 步 读取套接字  
    buf[z]='\0';
    printf("%s\r\n",buf);//打印
  }

}

客户端程序 cli.c

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <unistd.h>
#define PORT 8082
#define BUFSIZE 512
char buf[BUFSIZE+1];
int main()
{
  //第 1 步 创建一个体套接字
  int sockfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
  //第 2 步 设置 addr 结构体
  struct sockaddr_in svraddr;
  svraddr.sin_family=AF_INET;//使用 internet 协议
  svraddr.sin_port=htons(PORT);
  inet_aton("127.0.0.1",&svraddr.sin_addr);
  //第 3 步 连接服务器
  //connect(sockfd,(struct sockaddr*)&svraddr,sizeof(svraddr));
  while(1)
  {
  scanf("%s",buf);
  sendto(sockfd,buf,strlen(buf),0,(struct sockaddr*)&svraddr,sizeof(svraddr)); //第 4 步 向套接字中写入字符串
  }
}

更多精彩内容其他人还在看

用标准c++实现string与各种类型之间的转换

这个类在头文件中定义, < sstream>库定义了三种类:istringstream、ostringstream和stringstream,分别用来进行流的输入、输出和输入输出操作。另外,每个类都有一个对应的宽字符集版本
收藏 0 赞 0 分享

C++如何通过ostringstream实现任意类型转string

再使用整型转string的时候感觉有点棘手,因为itoa不是标准C里面的,而且即便是有itoa,其他类型转string不是很方便。后来去网上找了一下,发现有一个好方法
收藏 0 赞 0 分享

C/C++指针小结

要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容:指针的类型,指针所指向的类型,指针的值或者叫指针所指向的内存区,还有指针本身所占据的内存区
收藏 0 赞 0 分享

C++ 类的静态成员深入解析

在C++中类的静态成员变量和静态成员函数是个容易出错的地方,本文先通过几个例子来总结静态成员变量和成员函数使用规则,再给出一个实例来加深印象
收藏 0 赞 0 分享

C++类的静态成员初始化详细讲解

通常静态数据成员在类声明中声明,在包含类方法的文件中初始化.初始化时使用作用域操作符来指出静态成员所属的类.但如果静态成员是整型或是枚举型const,则可以在类声明中初始化
收藏 0 赞 0 分享

C++类静态成员与类静态成员函数详解

静态成员不可在类体内进行赋值,因为它是被所有该类的对象所共享的。你在一个对象里给它赋值,其他对象里的该成员也会发生变化。为了避免混乱,所以不可在类体内进行赋值
收藏 0 赞 0 分享

C++中的friend友元函数详细解析

友元可以是一个函数,该函数被称为友元函数;友元也可以是一个类,该类被称为友元类。友元函数的特点是能够访问类中的私有成员的非成员函数。友元函数从语法上看,它与普通函数一样,即在定义上和调用上与普通函数一样
收藏 0 赞 0 分享

static全局变量与普通的全局变量的区别详细解析

以下是对static全局变量与普通的全局变量的区别进行了详细的分析介绍,需要的朋友可以过来参考下,希望对大家有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

C++ explicit关键字的应用方法详细讲解

C++ explicit关键字用来修饰类的构造函数,表明该构造函数是显式的,既然有"显式"那么必然就有"隐式",那么什么是显示而什么又是隐式的呢?下面就让我们一起来看看这方面的知识吧
收藏 0 赞 0 分享

教你5分钟轻松搞定内存字节对齐

随便google一下,人家就可以跟你解释的,一大堆的道理,我们没怎么多时间,讨论为何要对齐.直入主题,怎么判断内存对齐规则,sizeof的结果怎么来的,请牢记以下3条原则
收藏 0 赞 0 分享
查看更多