详解C++的JSON静态链接库JsonCpp的使用方法

所属分类: 软件编程 / C 语言 阅读数: 72
收藏 0 赞 0 分享

JsonCpp部署方法:
在http://sourceforge.net/projects/jsoncpp/中下载最新版本的jsoncpp库源码。
之后将jsoncpp-src-版本号-tar.gz解压出来,打开makefiles中的jsoncpp.sln进行编译,之后build文件夹下的vs71\debug\lib_json中会有一个.lib静态链接库。


JsonCpp主要包含三种类型的class:Value Reader Writer。

jsoncpp中所有对象、类名都在namespace json中,包含json.h即可

  • Json::Value   :可以表示所有支持的类型,如:int , double ,string , object等
  • Json::Reader :将文件流或字符串创解析到Json::Value中,主要使用parse函数。
  • Json::Writer  :  与JsonReader相反,将Json::Value转换成字符串流等。

注意:Jsoncpp 的 Json::Writer 类是一个纯虚类,并不能直接使用。在此我们使用 Json::Writer 的子类:Json::FastWriter、Json::StyledWriter、Json::StyledStreamWriter。


反序列化Json(解析Json)

{ 
  "name": "xiaoming″, 
  "like": [ 
    { 
      "book": "json" 
    }, 
    { 
      "food": "apple" 
    }, 
    { 
      "music": "sdds" 
    } 
  ] 
} 
 
void ReadJson()  
{ 
  std::string strValue = "{\"name\":\"xiaoming\",\"like\":[{\"book\":\"json\"},{\"food\":\"apple\"},{\"music\":\"sdds\"}]}"; 
 
  Json::Reader reader; 
  Json::Value value; 
 
  if (reader.parse(strValue, value)) 
  {   
    std::string out = value["name"].asString(); 
    std::cout << out << std::endl; 
    const Json::Value arrayObj = value["like"]; 
    for (unsigned int i = 0; i < arrayObj.size(); i++) 
    {   
      if (!arrayObj[i].isMember("book"))  
        continue; 
      out = arrayObj[i]["book"].asString(); 
      std::cout << out; 
      if (i != (arrayObj.size() - 1))  
        std::cout << std::endl; 
    }   
  }   
} 


序列化Json(生成Json):

void WriteJson()  
{ 
  Json::Value root; 
  Json::Value arrayObj; 
  Json::Value item; 
 
  item["food"] = "apple"; 
  item["music"] = "JZhou"; 
  item["book"] = "json"; 
  arrayObj.append(item); 
 
  root["name"] = "xiaoming"; 
  root["like"] = arrayObj; 
 
  root.toStyledString(); 
  std::string out = root.toStyledString(); 
  std::cout << out << std::endl; 
} 

通过JSON方式的socket传输
1、客户端:

#include "json//json.h" 
#include <WinSock2.h> 
 
#pragma comment(lib, "WS2_32.lib") 
#pragma comment(lib, "json_vc71_libmtd.lib") 
 
int main() 
{ 
  Json::Value val; 
  Json::StyledWriter style_write; 
 
  val["name"] = "xiaoli" ; 
 
  WSADATA wsaData; 
  SOCKET SendSocket; 
  sockaddr_in RecvAddr; 
  int Port = 27015; 
   
  //初始化Socket 
  WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData); 
  //创建Socket对象 
  SendSocket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP); 
  //设置服务器地址 
  RecvAddr.sin_family = AF_INET; 
  RecvAddr.sin_port = htons(Port); 
  RecvAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); 
 
  std::string SendBuf = style_write.write(val); 
 
  //向服务器发送数据 
  sendto(SendSocket, SendBuf.c_str(), SendBuf.size(), 0, (SOCKADDR*)&RecvAddr, sizeof(RecvAddr)); 
 
  closesocket(SendSocket); 
  WSACleanup(); 
 
  getchar(); 
  return 0; 
} 

2、服务器端:

#include <iostream> 
#include <WinSock2.h> 
#include "json/json.h" 
 
#pragma comment(lib, "WS2_32.lib") 
#pragma comment(lib, "json_vc71_libmtd.lib") 
int main() 
{ 
  //初始化socket 
  WSADATA wsaData; 
  WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsaData); 
  //创建socket 
  SOCKET RecvSocket; 
  RecvSocket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP); 
  //设置服务器地址 
  sockaddr_in RecvAddr; 
  int Port = 27015; 
  RecvAddr.sin_family = AF_INET; 
  RecvAddr.sin_port = htons(Port); 
  RecvAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); 
  //绑定socket 
  bind(RecvSocket, (SOCKADDR*)&RecvAddr, sizeof(RecvAddr)); 
 
  char RecvBuf[1024]; 
  int BufLen = 1024; 
  sockaddr_in SenderAddr; 
  int SendAddrSize = sizeof(SenderAddr); 
 
  recvfrom(RecvSocket, RecvBuf, BufLen, 0, (SOCKADDR*)&SenderAddr, &SendAddrSize); 
 
  std::string strName; 
  Json::Value val; 
  Json::Reader reader; 
  if (reader.parse(RecvBuf, val)) 
  { 
    strName = val["name"].asString(); 
  } 
 
  std::cout << strName << std::endl; 
 
  closesocket(RecvSocket); 
  WSACleanup(); 
 
  getchar(); 
  return 0; 
} 
更多精彩内容其他人还在看

用标准c++实现string与各种类型之间的转换

这个类在头文件中定义, < sstream>库定义了三种类:istringstream、ostringstream和stringstream,分别用来进行流的输入、输出和输入输出操作。另外,每个类都有一个对应的宽字符集版本
收藏 0 赞 0 分享

C++如何通过ostringstream实现任意类型转string

再使用整型转string的时候感觉有点棘手,因为itoa不是标准C里面的,而且即便是有itoa,其他类型转string不是很方便。后来去网上找了一下,发现有一个好方法
收藏 0 赞 0 分享

C/C++指针小结

要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容:指针的类型,指针所指向的类型,指针的值或者叫指针所指向的内存区,还有指针本身所占据的内存区
收藏 0 赞 0 分享

C++ 类的静态成员深入解析

在C++中类的静态成员变量和静态成员函数是个容易出错的地方,本文先通过几个例子来总结静态成员变量和成员函数使用规则,再给出一个实例来加深印象
收藏 0 赞 0 分享

C++类的静态成员初始化详细讲解

通常静态数据成员在类声明中声明,在包含类方法的文件中初始化.初始化时使用作用域操作符来指出静态成员所属的类.但如果静态成员是整型或是枚举型const,则可以在类声明中初始化
收藏 0 赞 0 分享

C++类静态成员与类静态成员函数详解

静态成员不可在类体内进行赋值,因为它是被所有该类的对象所共享的。你在一个对象里给它赋值,其他对象里的该成员也会发生变化。为了避免混乱,所以不可在类体内进行赋值
收藏 0 赞 0 分享

C++中的friend友元函数详细解析

友元可以是一个函数,该函数被称为友元函数;友元也可以是一个类,该类被称为友元类。友元函数的特点是能够访问类中的私有成员的非成员函数。友元函数从语法上看,它与普通函数一样,即在定义上和调用上与普通函数一样
收藏 0 赞 0 分享

static全局变量与普通的全局变量的区别详细解析

以下是对static全局变量与普通的全局变量的区别进行了详细的分析介绍,需要的朋友可以过来参考下,希望对大家有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

C++ explicit关键字的应用方法详细讲解

C++ explicit关键字用来修饰类的构造函数,表明该构造函数是显式的,既然有"显式"那么必然就有"隐式",那么什么是显示而什么又是隐式的呢?下面就让我们一起来看看这方面的知识吧
收藏 0 赞 0 分享

教你5分钟轻松搞定内存字节对齐

随便google一下,人家就可以跟你解释的,一大堆的道理,我们没怎么多时间,讨论为何要对齐.直入主题,怎么判断内存对齐规则,sizeof的结果怎么来的,请牢记以下3条原则
收藏 0 赞 0 分享
查看更多