C++求Fib数列

所属分类: 软件编程 / C 语言 阅读数: 74
收藏 0 赞 0 分享

1. 第一版本程序

int fib(int pos)
  {
    int elem = 1;
    int n1 = 1, n2 = 1;
    for (int i = 3; i <= pos; i++)
    {
      elem = n2 + n1;
      n1 = n2;
      n2 = elem;
    }
    return elem;
  }

2. 第二版本

bool fib(int pos, int &elem)
  {
    if(pos < 0 || pos > 1024)
    {
      elem = 0;
      return false;
    }
    elem = 1; //注意:定义只能有1次
    int n1 = 1, n2 = 1;
    for (int i = 3; i <= pos; i++)
    {
      elem = n2 + n1;
      n1 = n2;
      n2 = elem;
    }
    return true;
  }

主函数调用

int main()
  {  
      int pos;
    cout <<"Please enter a position: ";
    cin >> pos;
  
    int elem;
    if(fib(pos, elem))
    {
      cout << "element # " << pos
         << " is " << elem << endl;
    }
    else
      cout << "Sorry. Couldn't calculate element #"
         << pos <<endl;
  }

3. 第三版本 改进后的fib

const vector<int>* fib_new(int size)
  {
    const int max_size = 1024;
    static vector<int> elems;
  
    if(size <= 0 || size >= max_size)
    {
      cerr << "fib_new(): oops:invalid size:"
         << size << "-- can't fulfill request.\n";
      return 0;
    }
    for(int ix = elems.size(); ix < size; ix++)
    {
      if (ix == 0 || ix == 1)
        elems.push_back(1);
      else
        elems.push_back(elems[ix - 1] + elems[ix - 2]);
    }
    return &elems;
  }

主函数调用

    const vector<int> *result=fib_new(5);
    cout << result->back();
    
    const vector<int> *result=fib_new(5);
    cout << result->at(4)<< endl;
    //这个应该怎么多次调用返回,这个还没明白,留个记号。

最后这个版本可以避免进行重复运算,使用了局部静态对象。

更多精彩内容其他人还在看

用标准c++实现string与各种类型之间的转换

这个类在头文件中定义, < sstream>库定义了三种类:istringstream、ostringstream和stringstream,分别用来进行流的输入、输出和输入输出操作。另外,每个类都有一个对应的宽字符集版本
收藏 0 赞 0 分享

C++如何通过ostringstream实现任意类型转string

再使用整型转string的时候感觉有点棘手,因为itoa不是标准C里面的,而且即便是有itoa,其他类型转string不是很方便。后来去网上找了一下,发现有一个好方法
收藏 0 赞 0 分享

C/C++指针小结

要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容:指针的类型,指针所指向的类型,指针的值或者叫指针所指向的内存区,还有指针本身所占据的内存区
收藏 0 赞 0 分享

C++ 类的静态成员深入解析

在C++中类的静态成员变量和静态成员函数是个容易出错的地方,本文先通过几个例子来总结静态成员变量和成员函数使用规则,再给出一个实例来加深印象
收藏 0 赞 0 分享

C++类的静态成员初始化详细讲解

通常静态数据成员在类声明中声明,在包含类方法的文件中初始化.初始化时使用作用域操作符来指出静态成员所属的类.但如果静态成员是整型或是枚举型const,则可以在类声明中初始化
收藏 0 赞 0 分享

C++类静态成员与类静态成员函数详解

静态成员不可在类体内进行赋值,因为它是被所有该类的对象所共享的。你在一个对象里给它赋值,其他对象里的该成员也会发生变化。为了避免混乱,所以不可在类体内进行赋值
收藏 0 赞 0 分享

C++中的friend友元函数详细解析

友元可以是一个函数,该函数被称为友元函数;友元也可以是一个类,该类被称为友元类。友元函数的特点是能够访问类中的私有成员的非成员函数。友元函数从语法上看,它与普通函数一样,即在定义上和调用上与普通函数一样
收藏 0 赞 0 分享

static全局变量与普通的全局变量的区别详细解析

以下是对static全局变量与普通的全局变量的区别进行了详细的分析介绍,需要的朋友可以过来参考下,希望对大家有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

C++ explicit关键字的应用方法详细讲解

C++ explicit关键字用来修饰类的构造函数,表明该构造函数是显式的,既然有"显式"那么必然就有"隐式",那么什么是显示而什么又是隐式的呢?下面就让我们一起来看看这方面的知识吧
收藏 0 赞 0 分享

教你5分钟轻松搞定内存字节对齐

随便google一下,人家就可以跟你解释的,一大堆的道理,我们没怎么多时间,讨论为何要对齐.直入主题,怎么判断内存对齐规则,sizeof的结果怎么来的,请牢记以下3条原则
收藏 0 赞 0 分享
查看更多