C++事件处理中的__hook与__unhook用法详解

所属分类: 软件编程 / C 语言 阅读数: 61
收藏 0 赞 0 分享

__hook
__hook将处理程序方法与事件关联。
语法

  long __hook(
 &SourceClass::EventMethod,
 source,
 &ReceiverClass::HandlerMethod
 [, receiver = this]
);
long __hook(
 interface,
 source
);
参数
&SourceClass::EventMethod
指向要将事件处理程序方法挂钩到的事件方法的指针:
本机 C++ 事件:SourceClass 是事件源类,EventMethod 是事件。
COM 事件:SourceClass 是事件源接口,EventMethod 是其方法之一。
托管事件:SourceClass 是事件源类,EventMethod 是事件。
interface
要挂钩到 receiver 的接口名称,仅适用于 COM 事件接收器,其中 event_receiver 特性的 layout_dependent 参数为 true。
source
指向事件源的实例的指针。根据 event_receiver 中指定的代码 type,source 可为下列项之一:
本机事件源对象指针。
基于 IUnknown 的指针(COM 源)。
托管对象指针(针对托管事件)。
&ReceiverClass::HandlerMethod
指向要挂钩到事件的事件处理程序方法的指针。处理程序将指定为类的方法或对同一方法的引用;如果不指定类名称,则 __hook 假定该类是从中调用它的类。
本机 C++ 事件:ReceiverClass 是事件接收器类,HandlerMethod 是处理程序。
COM 事件:ReceiverClass 是事件接收器接口,HandlerMethod 是其处理程序之一。
托管事件:ReceiverClass 是事件接收器类,HandlerMethod 是处理程序。
receiver(可选)
指向事件接收器类的实例的指针。如果不指定接收器,则默认为在其中调用 __hook 的接收器类或结构。
用法
可以在事件接收器类的外部的任何函数范围(包括 main)中使用。
备注
请使用事件接收器中的内部函数 __hook 将处理程序方法与事件方法关联或挂钩。随后会在源引发指定事件时调用指定的事件处理程序。可以将多个处理程序挂钩到单个事件,或将多个事件挂钩到单个处理程序。
__hook 有两种形式。大多数情况下,可以使用第一种(四个形参)形式,具体而言,就是针对其中的 event_receiver 特性的 layout_dependent 参数是 false 的 COM 事件接收器。
在这些情况下,当在其中一个方法上激发事件前,不需要在接口中挂钩所有方法;只需挂钩处理事件的方法。可以只对 layout_dependent=true 的 COM 事件接收器使用第二种(二个形参)形式的 __hook。
__hook 将返回一个长值。非零返回值表示发生了错误(托管事件引发了异常)。
编译器将检查是否存在事件以及事件签名是否与委托签名一致。
除 COM 事件外,可以在事件接收器的外部调用 __hook 和 __unhook。
使用 __hook 的替代方法是使用 += 运算符。
注意
模板类或结构不能包含事件。

__unhook
取消处理程序方法与事件的关联。
语法

   long __unhook(
  &SourceClass::EventMethod,
  source,
  &ReceiverClass::HandlerMethod
  [, receiver = this] 
);
long __unhook( 
  interface,
  source
);
long __unhook(
  source 
);

参数
&SourceClass::EventMethod
指向从中解除挂钩事件处理程序方法的事件方法的指针:
本机 C++ 事件:SourceClass 是事件源类,EventMethod 是事件。
COM 事件:SourceClass 是事件源接口,EventMethod 是其方法之一。
托管事件:SourceClass 是事件源类,EventMethod 是事件。
interface
将从 receiver 中解除挂钩的接口名称,仅适用于 COM 事件接收器,其中 event_receiver 特性的 layout_dependent 参数为 true。
source
指向事件源的实例的指针。根据 event_receiver 中指定的代码 type,source 可为下列项之一:
本机事件源对象指针。
基于 IUnknown 的指针(COM 源)。
托管对象指针(针对托管事件)。
&ReceiverClass::HandlerMethod
指向要从事件中解除挂钩的事件处理程序方法的指针。处理程序将指定为类的方法或对同一方法的引用;如果不指定类名称,则 __unhook 假定该类是从中调用它的类。
本机 C++ 事件:ReceiverClass 是事件接收器类,HandlerMethod 是处理程序。
COM 事件:ReceiverClass 是事件接收器接口,HandlerMethod 是其处理程序之一。
托管事件:ReceiverClass 是事件接收器类,HandlerMethod 是处理程序。
receiver(可选)
指向事件接收器类的实例的指针。如果不指定接收器,则默认为在其中调用 __unhook 的接收器类或结构。
用法
可以在事件接收器类的外部的任何函数范围(包括 main)中使用。
备注
使用事件接收器中的内部函数 __unhook 取消处理程序方法与事件方法的关联或从事件方法“解除挂钩”处理程序方法。
__unhook 有三种形式。在大多数情况下,可以使用第一种 (four-argument) 形式。只能为 COM 事件接收器使用 __unhook 的第二种 (two-argument) 形式;这将解除挂钩整个事件接口。可以使用第三种 (one-argument) 形式从指定的源中解除挂钩所有委托。
非零返回值指示已发生错误(托管事件将引发异常)。
如果对尚未挂钩的事件和事件处理程序调用 __unhook,它将不起作用。
在编译时,编译器将验证事件是否存在,并利用指定的处理程序执行参数类型检查。
除 COM 事件外,可以在事件接收器的外部调用 __hook 和 __unhook。
作为使用 __unhook 的替代方式,可以使用 -= 运算符。
有关新语法中编码托管事件的信息,请参阅event(C++ 组件扩展)。
注意
模板类或结构不能包含事件。

 

更多精彩内容其他人还在看

C++中四种对象生存期和作用域以及static的用法总结分析

以下是对C++中四种对象生存期和作用域以及static的用法进行了详细的介绍,需要的朋友可以过来参考下
收藏 0 赞 0 分享

C++嵌套类与局部类详细解析

从作用域的角度看,嵌套类被隐藏在外围类之中,该类名只能在外围类中使用。如果在外围类之外的作用域使用该类名时,需要加名字限定
收藏 0 赞 0 分享

C++空类详解

以下是对C++中的空类进行了详细的介绍,需要的朋友可以过来参考下
收藏 0 赞 0 分享

C++之友元:友元函数和友元类详解

友元是一种允许非类成员函数访问类的非公有成员的一种机制。可以把一个函数指定为类的友元,也可以把整个类指定为另一个类的友元
收藏 0 赞 0 分享

C++中返回指向函数的指针示例

int (*ff(int)) (int *,int);表示:ff(int)是一个函数,带有一个int型的形参,该函数返回int (*) (int *,int),它是一个指向函数的指针,所指向的函数返回int型并带有两个分别是Int*和int型的形参
收藏 0 赞 0 分享

C数据结构之单链表详细示例分析

以下是对C语言中的单链表进行了详细的分析介绍,需要的朋友可以过来参考下
收藏 0 赞 0 分享

C数据结构之双链表详细示例分析

以下是对c语言中的双链表进行了详细的分析介绍,需要的朋友可以过来参考下
收藏 0 赞 0 分享

浅析如何在c语言中调用Linux脚本

如何在c语言中调用Linux脚本呢?下面小编就为大家详细的介绍一下吧!需要的朋友可以过来参考下
收藏 0 赞 0 分享

深入解析unsigned int 和 int

以下是对unsigned int和int进行了详细的分析介绍,需要的朋友可以过来参考下
收藏 0 赞 0 分享

浅谈C++中的string 类型占几个字节

本篇文章小编并不是为大家讲解string类型的用法,而是讲解我个人比较好奇的问题,就是string 类型占几个字节
收藏 0 赞 0 分享
查看更多