C语言+win32api写窗体应用程序

所属分类: 软件编程 / C 语言 阅读数: 72
收藏 0 赞 0 分享

昨晚看了一下win32api编程的知识,我在网上搜索了许多教程,一个美化版的windows编程,代码错漏百出,缺字,翻译难懂生硬,术语不专业,一个windows.c编程,模糊,而且用的是VC++6.0,由于我的电脑装不上vc++6.0,只能用vs2008,许多操作和函数都不太一样了。在网上找到一篇博客园的win32api编程的文章,照抄下来,结果编译下来几十个错误……晕死了。

后来还是参照以下四个步骤,自己查MSDN用C语言写出来了,晕死,英文不好,话说,金山词霸对MSDN的整句翻译很专业啊。

步骤:
1、注册窗口类;
2、创建窗体;
3、消息循环;
4、编写窗口消息处理函数。

代码:

#include <windows.h>
#include<tchar.h>
LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
int WINAPI _tWinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPWSTR szCmdLine, int nCmdShow)
{
    WNDCLASS wc;
    wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
    wc.lpfnWndProc = WindowProc;
    wc.cbClsExtra = 0;
    wc.cbWndExtra = 0;
    wc.hInstance = hInstance;
    wc.hIcon = NULL;
    wc.hCursor = LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);
    wc.hbrBackground = (HBRUSH)COLOR_WINDOW;//(HBRUSH)GetStockObject();
    wc.lpszMenuName = NULL;
    wc.lpszClassName = _T("MyWindowClass");
    if (!RegisterClass(&wc))
    {
        MessageBox (NULL, _T("无法注册窗口类"), _T("错误"), MB_OK);
        return 0 ;
    }
    HWND newWindow = CreateWindow(
                                        _T("MyWindowClass"), 
                                        _T("我的第一个winapi程序"), 
                                        WS_OVERLAPPEDWINDOW, 
                                        0, 
                                        0, 
                                        CW_USEDEFAULT, 
                                        CW_USEDEFAULT, 
                                        NULL, 
                                        NULL, 
                                        hInstance, 
                                        NULL
                                    );
    if (NULL == newWindow)
    {
        MessageBox (NULL, _T("无法创建窗体"), _T("错误"), MB_OK);
        return 0;
    }
    ShowWindow(newWindow, nCmdShow);
    UpdateWindow(newWindow);
    MSG msg;
    while(GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
    {
        TranslateMessage(&msg);
        DispatchMessage(&msg);
    }
}
    LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
    {
        switch (uMsg)
        {
            case WM_DESTROY:
            {
                PostQuitMessage(0);
                break;
            }
            default :
                return DefWindowProc(hwnd, uMsg, wParam, lParam);
        }
        return 0;
    }

就是一个只有标题栏、关闭按钮、最小化按钮、最大化/还原按钮、显示区域的窗体。

用纯C写的,郁闷死了,好长啊,win32api超级多宏的,又爱又恨,烦死了

更多精彩内容其他人还在看

用标准c++实现string与各种类型之间的转换

这个类在头文件中定义, < sstream>库定义了三种类:istringstream、ostringstream和stringstream,分别用来进行流的输入、输出和输入输出操作。另外,每个类都有一个对应的宽字符集版本
收藏 0 赞 0 分享

C++如何通过ostringstream实现任意类型转string

再使用整型转string的时候感觉有点棘手,因为itoa不是标准C里面的,而且即便是有itoa,其他类型转string不是很方便。后来去网上找了一下,发现有一个好方法
收藏 0 赞 0 分享

C/C++指针小结

要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容:指针的类型,指针所指向的类型,指针的值或者叫指针所指向的内存区,还有指针本身所占据的内存区
收藏 0 赞 0 分享

C++ 类的静态成员深入解析

在C++中类的静态成员变量和静态成员函数是个容易出错的地方,本文先通过几个例子来总结静态成员变量和成员函数使用规则,再给出一个实例来加深印象
收藏 0 赞 0 分享

C++类的静态成员初始化详细讲解

通常静态数据成员在类声明中声明,在包含类方法的文件中初始化.初始化时使用作用域操作符来指出静态成员所属的类.但如果静态成员是整型或是枚举型const,则可以在类声明中初始化
收藏 0 赞 0 分享

C++类静态成员与类静态成员函数详解

静态成员不可在类体内进行赋值,因为它是被所有该类的对象所共享的。你在一个对象里给它赋值,其他对象里的该成员也会发生变化。为了避免混乱,所以不可在类体内进行赋值
收藏 0 赞 0 分享

C++中的friend友元函数详细解析

友元可以是一个函数,该函数被称为友元函数;友元也可以是一个类,该类被称为友元类。友元函数的特点是能够访问类中的私有成员的非成员函数。友元函数从语法上看,它与普通函数一样,即在定义上和调用上与普通函数一样
收藏 0 赞 0 分享

static全局变量与普通的全局变量的区别详细解析

以下是对static全局变量与普通的全局变量的区别进行了详细的分析介绍,需要的朋友可以过来参考下,希望对大家有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

C++ explicit关键字的应用方法详细讲解

C++ explicit关键字用来修饰类的构造函数,表明该构造函数是显式的,既然有"显式"那么必然就有"隐式",那么什么是显示而什么又是隐式的呢?下面就让我们一起来看看这方面的知识吧
收藏 0 赞 0 分享

教你5分钟轻松搞定内存字节对齐

随便google一下,人家就可以跟你解释的,一大堆的道理,我们没怎么多时间,讨论为何要对齐.直入主题,怎么判断内存对齐规则,sizeof的结果怎么来的,请牢记以下3条原则
收藏 0 赞 0 分享
查看更多