详解C++中const_cast与reinterpret_cast运算符的用法

所属分类: 软件编程 / C 语言 阅读数: 82
收藏 0 赞 0 分享

const_cast 运算符
从类中移除 const、volatile 和 __unaligned 特性。
语法

const_cast < 
type-id
 > ( 
expression
 )

备注
指向任何对象类型的指针或指向数据成员的指针可显式转换为完全相同的类型(const、volatile 和 __unaligned 限定符除外)。对于指针和引用,结果将引用原始对象。对于指向数据成员的指针,结果将引用与指向数据成员的原始(未强制转换)的指针相同的成员。根据引用对象的类型,通过生成的指针、引用或指向数据成员的指针的写入操作可能产生未定义的行为。
您不能使用 const_cast 运算符直接重写常量变量的常量状态。
const_cast 运算符将 null 指针值转换为目标类型的 null 指针值。

// expre_const_cast_Operator.cpp
// compile with: /EHsc
#include <iostream>

using namespace std;
class CCTest {
public:
  void setNumber( int );
  void printNumber() const;
private:
  int number;
};

void CCTest::setNumber( int num ) { number = num; }

void CCTest::printNumber() const {
  cout << "\nBefore: " << number;
  const_cast< CCTest * >( this )->number--;
  cout << "\nAfter: " << number;
}

int main() {
  CCTest X;
  X.setNumber( 8 );
  X.printNumber();
}

在包含 const_cast 的行中,this 指针的数据类型为 const CCTest *。 const_cast 运算符会将 this 指针的数据类型更改为 CCTest *,以允许修改成员 number。强制转换仅对其所在的语句中的其余部分持续。

reinterpret_cast 运算符
允许将任何指针转换为任何其他指针类型。也允许将任何整数类型转换为任何指针类型以及反向转换。
语法

reinterpret_cast < type-id > ( expression )

备注

  • 滥用 reinterpret_cast 运算符可能很容易带来风险。除非所需转换本身是低级别的,否则应使用其他强制转换运算符之一。
  • reinterpret_cast 运算符可用于 char* 到 int* 或 One_class* 到 Unrelated_class* 之类的转换,这本身并不安全。
  • reinterpret_cast 的结果不能安全地用于除强制转换回其原始类型以外的任何用途。在最好的情况下,其他用途也是不可移植的。
  • reinterpret_cast 运算符不能丢掉 const、volatile 或 __unaligned 特性。有关移除这些特性的详细信息,请参阅 const_cast Operator。
  • reinterpret_cast 运算符将 null 指针值转换为目标类型的 null 指针值。
  • reinterpret_cast 的一个实际用途是在哈希函数中,即,通过让两个不同的值几乎不以相同的索引结尾的方式将值映射到索引。
#include <iostream>

using namespace std;

// Returns a hash code based on an address
unsigned short Hash( void *p ) {
  unsigned int val = reinterpret_cast<unsigned int>( p );
  return ( unsigned short )( val ^ (val >> 16));
}

using namespace std;
int main() {
  int a[20];
  for ( int i = 0; i < 20; i++ )
   cout << Hash( a + i ) << endl;
}

Output:

64641
64645
64889
64893
64881
64885
64873
64877
64865
64869
64857
64861
64849
64853
64841
64845
64833
64837
64825
64829

reinterpret_cast 允许将指针视为整数类型。结果随后将按位移位并与自身进行“异或”运算以生成唯一的索引(具有唯一性的概率非常高)。该索引随后被标准 C 样式强制转换截断为函数的返回类型。

更多精彩内容其他人还在看

用标准c++实现string与各种类型之间的转换

这个类在头文件中定义, < sstream>库定义了三种类:istringstream、ostringstream和stringstream,分别用来进行流的输入、输出和输入输出操作。另外,每个类都有一个对应的宽字符集版本
收藏 0 赞 0 分享

C++如何通过ostringstream实现任意类型转string

再使用整型转string的时候感觉有点棘手,因为itoa不是标准C里面的,而且即便是有itoa,其他类型转string不是很方便。后来去网上找了一下,发现有一个好方法
收藏 0 赞 0 分享

C/C++指针小结

要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容:指针的类型,指针所指向的类型,指针的值或者叫指针所指向的内存区,还有指针本身所占据的内存区
收藏 0 赞 0 分享

C++ 类的静态成员深入解析

在C++中类的静态成员变量和静态成员函数是个容易出错的地方,本文先通过几个例子来总结静态成员变量和成员函数使用规则,再给出一个实例来加深印象
收藏 0 赞 0 分享

C++类的静态成员初始化详细讲解

通常静态数据成员在类声明中声明,在包含类方法的文件中初始化.初始化时使用作用域操作符来指出静态成员所属的类.但如果静态成员是整型或是枚举型const,则可以在类声明中初始化
收藏 0 赞 0 分享

C++类静态成员与类静态成员函数详解

静态成员不可在类体内进行赋值,因为它是被所有该类的对象所共享的。你在一个对象里给它赋值,其他对象里的该成员也会发生变化。为了避免混乱,所以不可在类体内进行赋值
收藏 0 赞 0 分享

C++中的friend友元函数详细解析

友元可以是一个函数,该函数被称为友元函数;友元也可以是一个类,该类被称为友元类。友元函数的特点是能够访问类中的私有成员的非成员函数。友元函数从语法上看,它与普通函数一样,即在定义上和调用上与普通函数一样
收藏 0 赞 0 分享

static全局变量与普通的全局变量的区别详细解析

以下是对static全局变量与普通的全局变量的区别进行了详细的分析介绍,需要的朋友可以过来参考下,希望对大家有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

C++ explicit关键字的应用方法详细讲解

C++ explicit关键字用来修饰类的构造函数,表明该构造函数是显式的,既然有"显式"那么必然就有"隐式",那么什么是显示而什么又是隐式的呢?下面就让我们一起来看看这方面的知识吧
收藏 0 赞 0 分享

教你5分钟轻松搞定内存字节对齐

随便google一下,人家就可以跟你解释的,一大堆的道理,我们没怎么多时间,讨论为何要对齐.直入主题,怎么判断内存对齐规则,sizeof的结果怎么来的,请牢记以下3条原则
收藏 0 赞 0 分享
查看更多