C语言中数组作为函数的参数以及返回值的使用简单入门

所属分类: 软件编程 / C 语言 阅读数: 91
收藏 0 赞 0 分享

函数通过数组作为参数

如果想通过一个一维数组作为函数的参数,就必须声明函数形式参数,使用以下三种方式与所有三个声明方法之一产生类似的结果,因为每一种方式告诉编译器,一个整数指针将会要被接收。类似的方式,可以使用多维数组形式参数。

方式-1
形式参数为指针如下。在下一章将学习什么是指针。

void myFunction(int *param)
{
.
.
.
}
方式-2
如下形式数组参数的大小:

void myFunction(int param[10])
{
.
.
.
}
方式-3
如下形式数组参数作为可变大小:

void myFunction(int param[])
{
.
.
.
}
例子
现在,考虑下面的函数,这将需要一个数组作为另一个参数,并根据传递的参数,它会返过数组数值的平均值,如下:

double getAverage(int arr[], int size)
{
 int  i;
 double avg;
 double sum;

 for (i = 0; i < size; ++i)
 {
  sum += arr[i];
 }

 avg = sum / size;

 return avg;
}

现在,让我们调用上面的函数如下:

 #include <stdio.h>
 
/* function declaration */
double getAverage(int arr[], int size);

int main ()
{
  /* an int array with 5 elements */
  int balance[5] = {1000, 2, 3, 17, 50};
  double avg;

  /* pass yiibaier to the array as an argument */
  avg = getAverage( balance, 5 ) ;
 
  /* output the returned value */
  printf( "Average value is: %f ", avg );
  
  return 0;
}

当上述代码被编译在一起并执行时,它产生了以下结果:

Average value is: 214.400000

正如所看到的,数组的长度并不重要,只要C语言函数不进行形式参数的边界检查。

函数返回数组
C语言编程不允许返回整个数组作为参数传递给函数。但是,可以通过指定数组名不带索引返回一个指针数组。如果想从一个函数返回一个一维数组,就必须声明返回一个指针,如在下面的例子中的函数:

int * myFunction()
{
.
.
.
}
第二点要记住的是,C语言不提倡局部变量的地址返回在函数之外,所以必须定义局部变量为静态变量。

现在,考虑下面的函数,将产生10个随机数字和使用数组返回它们,并调用这个函数如下:

 

#include <stdio.h>

/* function to generate and return random numbers */
int * getRandom( )
{
 static int r[10];
 int i;

 /* set the seed */
 srand( (unsigned)time( NULL ) );
 for ( i = 0; i < 10; ++i)
 {
   r[i] = rand();
   printf( "r[%d] = %d
", i, r[i]);

 }

 return r;
}

/* main function to call above defined function */
int main ()
{
  /* a yiibaier to an int */
  int *p;
  int i;

  p = getRandom();
  for ( i = 0; i < 10; i++ )
  {
    printf( "*(p + %d) : %d
", i, *(p + i));
  }

  return 0;
}

当上述代码被编译在一起并执行时,它会产生导致一些如下:

r[0] = 313959809
r[1] = 1759055877
r[2] = 1113101911
r[3] = 2133832223
r[4] = 2073354073
r[5] = 167288147
r[6] = 1827471542
r[7] = 834791014
r[8] = 1901409888
r[9] = 1990469526
*(p + 0) : 313959809
*(p + 1) : 1759055877
*(p + 2) : 1113101911
*(p + 3) : 2133832223
*(p + 4) : 2073354073
*(p + 5) : 167288147
*(p + 6) : 1827471542
*(p + 7) : 834791014
*(p + 8) : 1901409888
*(p + 9) : 1990469526

更多精彩内容其他人还在看

用标准c++实现string与各种类型之间的转换

这个类在头文件中定义, < sstream>库定义了三种类:istringstream、ostringstream和stringstream,分别用来进行流的输入、输出和输入输出操作。另外,每个类都有一个对应的宽字符集版本
收藏 0 赞 0 分享

C++如何通过ostringstream实现任意类型转string

再使用整型转string的时候感觉有点棘手,因为itoa不是标准C里面的,而且即便是有itoa,其他类型转string不是很方便。后来去网上找了一下,发现有一个好方法
收藏 0 赞 0 分享

C/C++指针小结

要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容:指针的类型,指针所指向的类型,指针的值或者叫指针所指向的内存区,还有指针本身所占据的内存区
收藏 0 赞 0 分享

C++ 类的静态成员深入解析

在C++中类的静态成员变量和静态成员函数是个容易出错的地方,本文先通过几个例子来总结静态成员变量和成员函数使用规则,再给出一个实例来加深印象
收藏 0 赞 0 分享

C++类的静态成员初始化详细讲解

通常静态数据成员在类声明中声明,在包含类方法的文件中初始化.初始化时使用作用域操作符来指出静态成员所属的类.但如果静态成员是整型或是枚举型const,则可以在类声明中初始化
收藏 0 赞 0 分享

C++类静态成员与类静态成员函数详解

静态成员不可在类体内进行赋值,因为它是被所有该类的对象所共享的。你在一个对象里给它赋值,其他对象里的该成员也会发生变化。为了避免混乱,所以不可在类体内进行赋值
收藏 0 赞 0 分享

C++中的friend友元函数详细解析

友元可以是一个函数,该函数被称为友元函数;友元也可以是一个类,该类被称为友元类。友元函数的特点是能够访问类中的私有成员的非成员函数。友元函数从语法上看,它与普通函数一样,即在定义上和调用上与普通函数一样
收藏 0 赞 0 分享

static全局变量与普通的全局变量的区别详细解析

以下是对static全局变量与普通的全局变量的区别进行了详细的分析介绍,需要的朋友可以过来参考下,希望对大家有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

C++ explicit关键字的应用方法详细讲解

C++ explicit关键字用来修饰类的构造函数,表明该构造函数是显式的,既然有"显式"那么必然就有"隐式",那么什么是显示而什么又是隐式的呢?下面就让我们一起来看看这方面的知识吧
收藏 0 赞 0 分享

教你5分钟轻松搞定内存字节对齐

随便google一下,人家就可以跟你解释的,一大堆的道理,我们没怎么多时间,讨论为何要对齐.直入主题,怎么判断内存对齐规则,sizeof的结果怎么来的,请牢记以下3条原则
收藏 0 赞 0 分享
查看更多