VC实现Windows多显示器编程的方法

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本文实例讲述了VC实现Windows多显示器编程的方法。分享给大家供大家参考。具体如下:

一、Windows中接入多个显示器时,可设置为复制和扩展屏。

1、设置为复制屏幕时,多个显示器的分辨率是一样的,位置为0~分辨率值

2、设置为扩展屏幕时,显示器之间的关系比较复杂些。首先Windows系统会识别一个主显示器,这个可以在屏幕分辨率中更改。多个显示器之间的位置关系也可以再屏幕分辨率中更改。其中主显示器的位置为(0,0)到(width,height),其他显示器位置由与主显示器的位置关系决定,在主显示器左上,则为负数,用0减去长宽;在右下,则由主显示器的分辨率加上长宽。其中驱动或用mouse_event处理时也是一样,主显示器为0~65535,其他显示器根据主显示器的相对位置确定。

二、相关程序和API如下:

1、获取当前显示器的分辨率

m_iCurScrWidth = ::GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
m_iCurScrHeight = ::GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);

2、移动窗口位置

MoveWindow(0, 0, m_iCurScrWidth, m_iCurScrHeight);
//移动窗口
ModifyStyle(WS_CAPTION,0,0);
//取消标题栏

3、获取显示器数量

复制代码 代码如下:
GetSystemMetrics(SM_CMONITORS);

4、获取显示器的相对位置于分辨率

void GetScreenRect(int ScreenNo)
{
BOOL flag;
DISPLAY_DEVICE dd;
 ZeroMemory(&dd, sizeof(dd));
 dd.cb = sizeof(dd);
flag = EnumDisplayDevices(NULL, ScreenNo, &dd, 0);
if (!flag) return;
DEVMODE dm;
ZeroMemory(&dm, sizeof(dm));
dm.dmSize = sizeof(dm);
flag = EnumDisplaySettings(dd.DeviceName,ENUM_CURRENT_SETTINGS, &dm);
m_ScrRect[ScreenNo].left = dm.dmPosition.x;
m_ScrRect[ScreenNo].top = dm.dmPosition.y;
m_ScrRect[ScreenNo].right = dm.dmPelsWidth;
m_ScrRect[ScreenNo].bottom = dm.dmPelsHeight;
}

希望本文所述对大家的VC程序设计有所帮助。

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