详解C++中赋值和输入输出语句的用法

所属分类: 软件编程 / C 语言 阅读数: 86
收藏 0 赞 0 分享

C++赋值语句讲解
C++的赋值语句具有其他高级语言的赋值语句的功能。但不同的是,C++中的赋值号“=“是一个运算符,可以写成

  a=b=c=d;

而在其他大多数语言中赋值号不是运算符,上面的写法是不合法的。

关于赋值表达式与赋值语句的概念。在C++中,赋值表达式可以包括在其他表达式之中,例如:

  if((a=b)>0) cout<<"a>0"<<endl;

按语法规定if后面的( )内是一个条件。现在在x的位置上换上一个赋值表达式“a=b“,其作用是,先进行赋值运算(将b的值赋给a),然后判断a是否大于0,如大于0,执行cout<<"a>0"<<endl;。在if语句中的“a=b“不是赋值语句而是赋值表达式,这样写是合法的。不能写成

  if((a=b;)>0) cout<<"a>0"<<endl;

因为在if的条件中不能包含赋值语句。C++把赋值语句和赋值表达式区别开来,增加了表达式的种类,能实现其他语言中难以实现的功能。

C++输入cout与输出cin
输入和输出并不是C++语言中的正式组成成分。C和C++本身都没有为输入和输出提供专门的语句结构。输入输出不是由C++本身定义的,而是在编译系统提供的I/O库中定义的。

C++的输出和输入是用“流”(stream)的方式实现的。

有关流对象cin、cout和流运算符的定义等信息是存放在C++的输入输出流库中的,因此如果在程序中使用cin、cout和流运算符,就必须使用预处理命令把头文件stream包含到本文件中:

  #include <iostream>

尽管cin和cout不是C++本身提供的语句,但是在不致混淆的情况下,为了叙述方便,常常把由cin和流提取运算符“>>”实现输入的语句称为输入语句或cin语句,把由cout和流插入运算符“<<”实现输出的语句称为输出语句或cout语句。根据C++的语法,凡是能实现某种操作而且最后以分号结束的都是语句。
输入流与输出流的基本操作

cout语句的一般格式为:

  cout<<表达式1<<表达式2<<……<<表达式n;

cin语句的一般格式为:

  cin>>变量1>>变量2>>……>>变量n;

在定义流对象时,系统会在内存中开辟一段缓冲区,用来暂存输入输出流的数据。在执行cout语句时,先把插入的数据顺序存放在输出缓冲区中,直到输出缓冲区满或遇到cout语句中的endl(或'\n',ends,flush)为止,此时将缓冲区中已有的数据一起输出,并清空缓冲区。输出流中的数据在系统默认的设备(一般为显示器)输出。

一个cout语句可以分写成若干行。如
   

 cout<<"This is a simple C++ program."<<endl;

可以写成

  cout<<"This is " //注意行末尾无分号
  <<"a C++ "
  <<"program."
  <<endl; //语句最后有分号

也可写成多个cout语句,即

  cout<<"This is "; //语句末尾有分号
  cout <<"a C++ ";
  cout <<"program.";
  cout<<endl;

以上3种情况的输出均为

This is a simple C++ program.

注意,不能用一个插入运算符“<<”插入多个输出项,如:

  cout<<a,b,c; //错误,不能一次插入多项
  cout<<a+b+c; //正确,这是一个表达式,作为一项

在用cout输出时,用户不必通知计算机按何种类型输出,系统会自动判别输出数据的类型,使输出的数据按相应的类型输出。如已定义a为int型,b为float型,c为char型,则

  cout<<a<<' '<<b<<' '<<c<<endl;

会以下面的形式输出:

  4 345.789 a

与cout类似,一个cin语句可以分写成若干行。如

  cin>>a>>b>>c>>d;

可以写成

  cin>>a //注意行末尾无分号
  >>b //这样写可能看起来清晰些
  >>c
  >>d;

也可以写成

  cin>>a;
  cin>>b;
  cin>>c;
  cin>>d;

以上3种情况均可以从键盘输入:

1 2 3 4 ↙

也可以分多行输入数据:

1↙
2 3↙
4↙

在用cin输入时,系统也会根据变量的类型从输入流中提取相应长度的字节。如有

  char c1, c2;
  int a;
  float b;
  cin>>c1>>c2>>a>>b;

如果输入

1234 56.78↙

注意: 34后面应该有空格以便和56.78分隔开。也可以按下面格式输入:

1 2 34 56.78↙ (在1和2之间有空格)

不能用cin语句把空格字符和回车换行符作为字符输入给字符变量,它们将被跳过。如果想将空格字符或回车换行符(或任何其他键盘上的字符)输入给字符变量,可以使用getchar函数。

在组织输入流数据时,要仔细分析cin语句中变量的类型,按照相应的格式输入,否则容易出错。
在输入流与输出流中使用控制符

上面介绍的是使用cout和cin时的默认格式。但有时人们在输入输出时有一些特殊的要求,如在输出实数时规定字段宽度,只保留两位小数,数据向左或向右对齐等。C++提供了在输入输出流中使用的控制符(有的书中称为操纵符),见表3.1。

需要注意的是: 如果使用了控制符,在程序单位的开头除了要加iostream头文件外,还要加iomanip头文件。

举例, 输出双精度数:

  double a=123.456789012345; // 对a赋初值

1) cout<<a;  输出: 123.456
2) cout<<setprecision(9)<<a;  输出: 123.456789
3) cout<<setprecision(6);  恢复默认格式(精度为6)
4) cout<< setiosflags(ios∷fixed);  输出: 123.456789
5) cout<<setiosflags(ios∷fixed)<<setprecision(8)<<a;  输出: 123.45678901
6) cout<<setiosflags(ios∷scientific)<<a;  输出: 1.234568e+02
7) cout<<setiosflags(ios∷scientific)<<setprecision(4)<<a;  输出: 1.2346e02

下面是整数输出的例子:

  int b=123456; // 对b赋初值

1) cout<<b;  输出: 123456
2) cout<<hex<<b;   输出: 1e240
3) cout<<setiosflags(ios∷uppercase)<<b;  输出: 1E240
4) cout<<setw(10)<<b<<','<<b;   输出:  123456,123456
5) cout<<setfill('*')<<setw(10)<<b;  输出: **** 123456
6) cout<<setiosflags(ios∷showpos)<<b;  输出: +123456

如果在多个cout语句中使用相同的setw(n),并使用setiosflags(ios::right),可以实现各行数据右对齐,如果指定相同的精度,可以实现上下小数点对齐。

【例】各行小数点对齐。

#include <iostream>
#include <iomanip>
using namespace std;
int main( )
{
 double a=123.456,b=3.14159,c=-3214.67;
 cout<<setiosflags(ios::fixed)<<setiosflags(ios::right)<<setprecision(2);
 cout<<setw(10)<<a<<endl;
 cout<<setw(10)<<b<<endl;
 cout<<setw(10)<<c<<endl;
 return 0;
}

输出如下:

123.46 (字段宽度为10,右对齐,取两位小数)
3.14
-3214.67

先统一设置定点形式输出、取两位小数、右对齐。这些设置对其后的输出均有效(除非重新设置),而setw只对其后一个输出项有效,因此必须在输出a,b,c之前都要写setw(10)。

更多精彩内容其他人还在看

用标准c++实现string与各种类型之间的转换

这个类在头文件中定义, < sstream>库定义了三种类:istringstream、ostringstream和stringstream,分别用来进行流的输入、输出和输入输出操作。另外,每个类都有一个对应的宽字符集版本
收藏 0 赞 0 分享

C++如何通过ostringstream实现任意类型转string

再使用整型转string的时候感觉有点棘手,因为itoa不是标准C里面的,而且即便是有itoa,其他类型转string不是很方便。后来去网上找了一下,发现有一个好方法
收藏 0 赞 0 分享

C/C++指针小结

要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容:指针的类型,指针所指向的类型,指针的值或者叫指针所指向的内存区,还有指针本身所占据的内存区
收藏 0 赞 0 分享

C++ 类的静态成员深入解析

在C++中类的静态成员变量和静态成员函数是个容易出错的地方,本文先通过几个例子来总结静态成员变量和成员函数使用规则,再给出一个实例来加深印象
收藏 0 赞 0 分享

C++类的静态成员初始化详细讲解

通常静态数据成员在类声明中声明,在包含类方法的文件中初始化.初始化时使用作用域操作符来指出静态成员所属的类.但如果静态成员是整型或是枚举型const,则可以在类声明中初始化
收藏 0 赞 0 分享

C++类静态成员与类静态成员函数详解

静态成员不可在类体内进行赋值,因为它是被所有该类的对象所共享的。你在一个对象里给它赋值,其他对象里的该成员也会发生变化。为了避免混乱,所以不可在类体内进行赋值
收藏 0 赞 0 分享

C++中的friend友元函数详细解析

友元可以是一个函数,该函数被称为友元函数;友元也可以是一个类,该类被称为友元类。友元函数的特点是能够访问类中的私有成员的非成员函数。友元函数从语法上看,它与普通函数一样,即在定义上和调用上与普通函数一样
收藏 0 赞 0 分享

static全局变量与普通的全局变量的区别详细解析

以下是对static全局变量与普通的全局变量的区别进行了详细的分析介绍,需要的朋友可以过来参考下,希望对大家有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

C++ explicit关键字的应用方法详细讲解

C++ explicit关键字用来修饰类的构造函数,表明该构造函数是显式的,既然有"显式"那么必然就有"隐式",那么什么是显示而什么又是隐式的呢?下面就让我们一起来看看这方面的知识吧
收藏 0 赞 0 分享

教你5分钟轻松搞定内存字节对齐

随便google一下,人家就可以跟你解释的,一大堆的道理,我们没怎么多时间,讨论为何要对齐.直入主题,怎么判断内存对齐规则,sizeof的结果怎么来的,请牢记以下3条原则
收藏 0 赞 0 分享
查看更多