C语言中的强符号和弱符号介绍

所属分类: 软件编程 / C 语言 阅读数: 90
收藏 0 赞 0 分享

之前在extern “C” 用法详解中已经提到过符号的概念,它是编译器对变量和函数的一种标记,编译器对C和C++代码在生产符号时规则也是不一样的,符号除了本身名字的区别外,还有强符号和弱符号之分

我们先看一段简单的代码

复制代码 代码如下:

/* test.c */ 
void hello(); 
int main() 

    hello(); 
    return 0; 


很显然,这段代码是没法链接通过的,它会报错undefined reference to hello,说的是hello未定义,因为这里我们只声明了函数hello,而没有定义它。但是我们把代码稍作修改如下
复制代码 代码如下:

__attribute__((weak)) void hello(); 
int main() 

    hello(); 
    return 0; 


这时你会发现,编译链接都可通过,但是运行会报错,因为这时我们将hello声明为了弱符号,在链接时弱符号会被链接器当做0,执行一个地址为0的函数当然会报错,改为如下代码就不会报错了,只是它没有任何输出
复制代码 代码如下:

__attribute__((weak)) void hello(); 
int main() 

    if(hello) 
        hello(); 
    return 0; 

编译器认为,函数和初始化了的全局变量为强符号,未初始化的全局变量为弱符号,链接器在处理强符号和弱符号时有如下规则

1.不同目标文件中,不允许有同名的强符号
2.如果一个符号在某个目标文件中是强符号,在其它目标文件中为弱符号,选择强符号
3.如果一个符号在所有目标文件中都是弱符号,选择占用空间最大的,比如目标文件A中有double global_var,文件B中有int global_var,double占用8字节,大于int的4字节,A和B链接后,符号global占8字节

对此我们可以简单的验证一下,有如下两个文件

复制代码 代码如下:

/* 1.c */ 
char global_var; 
int main() 

    return 0; 

 
/* 2.c */ 
int global_var; 

全局变量global_var在两个文件中都没有初始化,因此都是弱符号,执行编译命令gcc 1.c 2.c,用readelf查看符号表readelf -s a.out,为了查看方便我们只输出最后几行

复制代码 代码如下:

Num:    Value          Size Type    Bind   Vis      Ndx Name 
62: 0000000000600818     4 OBJECT  GLOBAL DEFAULT   25 global_var 
63: 0000000000400474    11 FUNC    GLOBAL DEFAULT   13 main 
64: 0000000000400358     0 FUNC    GLOBAL DEFAULT   11 _init 

这里符号global_var占用的size是4,说明链接器选择的是占用空间更大的int global_var,我们再稍作修改,将1.c中的全局变量初始化,如下

复制代码 代码如下:

/* 1.c */ 
char global_var = 1; 
int main() 

    return 0; 

 
/* 2.c */ 
int global_var; 

这时1.c中的global_var为强符号,2.c中的global_var为弱符号,同样编译之后用readelf查看符号表readelf -s a.out如下

复制代码 代码如下:

Num:    Value          Size Type    Bind   Vis      Ndx Name 
62: 0000000000600818     1 OBJECT  GLOBAL DEFAULT   25 global_var 
63: 0000000000400474    11 FUNC    GLOBAL DEFAULT   13 main 
64: 0000000000400358     0 FUNC    GLOBAL DEFAULT   11 _init 

此时符号global_var占用的size是1,说明链接器选择的是强符号

在写代码时应该尽量避免有不同类型的符号,否则会引发非常诡异且不易察觉的错误,为了避免可以采取如下措施:

1.上策:消除所有的全局变量
2.中策:将全局变量声明为static类型,并提供接口供访问
3.下策:全局变量一定要初始化,哪怕初始化为0
4.必备:打开gcc的-fno-common选项,它会禁止有不同类型的符号

说了这么多,好像在说应该尽量用强符号,那弱符号有什么用呢,所谓存在即合理,有时候我们甚至需要显示定义弱符号,这对库函数会非常有用,比如库中的弱符号可以被用户自定义的强符号覆盖,从而实现自定义的库版本,或者在使用某些扩展功能时,用户可以定义一个弱符号,当链接了该功能时,功能模块可以正常使用,如果去掉功能模块,程序也可正常链接,只是缺少某些功能而已,比如我们可以通过下面的代码判断程序是否链接了pthread库,从而决定执行什么样的操作

复制代码 代码如下:

/* test.c */ 
#include <stdio.h> 
#include <pthread.h> 
 
__attribute__((weak)) int pthread_create(  
    pthread_t*,  
    const pthread_attr_t*,  
    void*(*)(void*),  
    void*); 
 
int main() 

    if (pthread_create) 
    { 
        printf("This is multi-thread version!\n"); 
    } 
    else 
    { 
        printf("This is single-thread version!\n"); 
    } 
    return 0; 

编译运行结果如下

复制代码 代码如下:

$ gcc test.c 
$ ./a.out 
This is single-thread version! 
$ gcc test.c -lpthread 
$ a.out 
This is multi-thread version! 

更多精彩内容其他人还在看

用标准c++实现string与各种类型之间的转换

这个类在头文件中定义, < sstream>库定义了三种类:istringstream、ostringstream和stringstream,分别用来进行流的输入、输出和输入输出操作。另外,每个类都有一个对应的宽字符集版本
收藏 0 赞 0 分享

C++如何通过ostringstream实现任意类型转string

再使用整型转string的时候感觉有点棘手,因为itoa不是标准C里面的,而且即便是有itoa,其他类型转string不是很方便。后来去网上找了一下,发现有一个好方法
收藏 0 赞 0 分享

C/C++指针小结

要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容:指针的类型,指针所指向的类型,指针的值或者叫指针所指向的内存区,还有指针本身所占据的内存区
收藏 0 赞 0 分享

C++ 类的静态成员深入解析

在C++中类的静态成员变量和静态成员函数是个容易出错的地方,本文先通过几个例子来总结静态成员变量和成员函数使用规则,再给出一个实例来加深印象
收藏 0 赞 0 分享

C++类的静态成员初始化详细讲解

通常静态数据成员在类声明中声明,在包含类方法的文件中初始化.初始化时使用作用域操作符来指出静态成员所属的类.但如果静态成员是整型或是枚举型const,则可以在类声明中初始化
收藏 0 赞 0 分享

C++类静态成员与类静态成员函数详解

静态成员不可在类体内进行赋值,因为它是被所有该类的对象所共享的。你在一个对象里给它赋值,其他对象里的该成员也会发生变化。为了避免混乱,所以不可在类体内进行赋值
收藏 0 赞 0 分享

C++中的friend友元函数详细解析

友元可以是一个函数,该函数被称为友元函数;友元也可以是一个类,该类被称为友元类。友元函数的特点是能够访问类中的私有成员的非成员函数。友元函数从语法上看,它与普通函数一样,即在定义上和调用上与普通函数一样
收藏 0 赞 0 分享

static全局变量与普通的全局变量的区别详细解析

以下是对static全局变量与普通的全局变量的区别进行了详细的分析介绍,需要的朋友可以过来参考下,希望对大家有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

C++ explicit关键字的应用方法详细讲解

C++ explicit关键字用来修饰类的构造函数,表明该构造函数是显式的,既然有"显式"那么必然就有"隐式",那么什么是显示而什么又是隐式的呢?下面就让我们一起来看看这方面的知识吧
收藏 0 赞 0 分享

教你5分钟轻松搞定内存字节对齐

随便google一下,人家就可以跟你解释的,一大堆的道理,我们没怎么多时间,讨论为何要对齐.直入主题,怎么判断内存对齐规则,sizeof的结果怎么来的,请牢记以下3条原则
收藏 0 赞 0 分享
查看更多