Cocos2d-x 3.x入门教程(二):Node节点类

所属分类: 软件编程 / C 语言 阅读数: 40
收藏 0 赞 0 分享

千里之行,始于足下

上一篇文章《菜鸟学习Cocos2d-x 3.x——基础概念》中介绍了以下Cocos2d-x的基本结构和一些重要的类,而这里开始对这些重要的类进行单独的介绍与分析。开始吧~~~

Node节点类

Node类是Cocos2d-x中一个非常重要的类,它继承自类Ref,关于Ref类,Ref类是一个内存管理的类,我后续也会总结的,这里就不做多说了。

Node类在Cocos2d-x中有多重要呢?任何需要画在屏幕上的对象都是节点类。最常用的节点类包括场景类(Scene)、布景层类(Layer)、精灵类(Sprite)、菜单类(Menu)。Node类的主要功能如下:

1.每个节点都可以含有子节点;
2.节点都可以含有调度方法(schedule、unschedule等);
3.节点可以含有动作;

由于Node类不自带贴图,其实在屏幕上看不到任何节点类的效果,一般在以下场合下使用Node类:

1.当需要一个父节点来管理很多子节点时,我们就可以添加一个Node类来当做父节点,从而管理这些子节点;

2.定义我们自己的Node类,让Node类为父类,我们可以重写Node类中的一些虚方法,从而实现我们需要的效果,例如:

1).重写初始化的方法和周期性回调方法;
2).重写渲染的绘制方法等。

下面就对Node类中的方法进行分类别的总结一下,对整体有一个印象,由于Cocos2d-x是开源的,我们可以直接阅读它的源代码。

Node类提供的函数

Node类提供的函数主要有以下功能:

1.节点的属性
2.节点的操作
3.动作相关Action
4.定时器相关schedule
5.整合NodeRBGA类
6.查找子节点enumerateChildren
7.渲染顺序zOrder
8.坐标转换

以后在使用Node类,及其子类的时候,能够想起有这些功能就好了,具体对应哪些API函数,可以查阅对应的文档;对应API的使用,后面我会通过具体的实例进行讲解。

更多精彩内容其他人还在看

详解C++ string字符串类

这篇文章主要介绍了C++ string字符串类,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
收藏 0 赞 0 分享

C++单例类模板详解

这篇文章主要介绍了C++单例类模板,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
收藏 0 赞 0 分享

C语言实现数据结构迷宫实验

这篇文章主要为大家详细介绍了C语言实现数据结构迷宫实验,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享

C语言数据结构之迷宫问题

这篇文章主要为大家详细介绍了C语言数据结构之迷宫问题,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享

C语言数据结构之迷宫求解问题

这篇文章主要为大家详细介绍了C语言数据结构之迷宫求解问题,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享

C语言实现小学生考试系统

这篇文章主要为大家详细介绍了C语言实现小学生考试系统,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享

C语言实现小学生随机出题测试计分

这篇文章主要为大家详细介绍了C语言实现小学生随机出题测试计分,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享

C语言实现小学生计算机辅助教学系统

这篇文章主要为大家详细介绍了C语言实现小学生计算机辅助教学系统,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享

详解C++中构造函数,拷贝构造函数和赋值函数的区别和实现

这篇文章主要介绍了C++中构造函数,拷贝构造函数和赋值函数的区别和实现,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
收藏 0 赞 0 分享

C语言清除scanf()缓存的案例讲解

今天小编就为大家分享一篇关于C语言清除scanf()缓存的案例讲解,小编觉得内容挺不错的,现在分享给大家,具有很好的参考价值,需要的朋友一起跟随小编来看看吧
收藏 0 赞 0 分享
查看更多