c++ 构造函数的初始化列表

所属分类: 软件编程 / C 语言 阅读数: 117
收藏 0 赞 0 分享

首先,运行下图中的C++代码,输出是什么?

复制代码 代码如下:

class A
{
private:
 int n1;
 int n2;
public:
 A(): n2(0) , n1(n2 + 2)
 {
 }
 void Print()
 {
  cout<<"n1:"<<n1<<",n2:"<<n2<<endl;
 }
};
int main(void)
{
 A a;
 a.Print();
 return 0;
}

答案:
输出n1是一个随机的数字,n2为0。在C++中,成员变量的初始化顺序与变量在类型中的声明顺序相同,而与它们在构造函数的初始化列表中的顺序无关。因此在这道题中,会首先初始化n1,而初始n1的参数n2还没有初始化,是一个随机值,因此n1就是一个随机值。初始化n2时,根据参数0对其初始化,故n2=0。

构造函数的初始化列表仅仅指定用于初始化成员的值,并不指定这些初始化执行的次序。成员初始化的次序就是定义成员的次序,第一个成员首先被初始化,然后是第二个,依次类推。也就是说,C++编译器很容易得到构造函数的参数列表,获取参数,然后根据成员变量的声明顺序初始化成员变量(这是因为,后声明的变量有可能依赖先声明的成员变量,因此要有先声明先初始化,后声明的后初始化)。

大家可能看到这里就会觉得,好麻烦啊,当类中的一个数据成员是根据其他数据成员而初始化的时候,初始化列表的次序不能跟成员变量的声明次序不一致,否则会出现不可预料的错误。

的确是这样的,所以有人就会想到,我干脆把初始化列表的那些操作都放到构造函数的函数体内对数据成员进行赋值操作就行了,的确这样做是可以的,但是有时构造函数的初始化列表是必须的。

有些数据成员必须在构造函数初始化列表中进行初始化。对于这样的成员,在构造函数体内对它们赋值是不起作用的。没有默认构造函数的类类型的成员,以及const类型的成员变量和引用类型的成员变量,不管是哪种类型,都必须在构造函数初始化列表中进行初始化。
例如,下面的构造函数定义就是错误的:

复制代码 代码如下:

class A
{
private:
 int i;
 const int j;
 int &k;
public:
 A(int ii)
 {
  i = ii;
  j = ii;
  k = ii;
 }
};

记住,可以初始化 const 对象或引用类型的对象,但不能对它们赋值。在开始执行构造函数的函数体之前,要完成初始化,初始化 const 或引用类型的数据成员的唯一机会就是在构造函数的初始化列表中。
例如,下面的构造函数定义就是正确的:
复制代码 代码如下:

class A
{
private:
 int i;
 const int j;
 int &k;
public:
 A(int ii) : i(ii) , j(i) , k(ii)
 {
 }

 A() : j(0) , k(i)
 { }
};

int main(void)
{
 A a;
 return 0;
}

更多精彩内容其他人还在看

用标准c++实现string与各种类型之间的转换

这个类在头文件中定义, < sstream>库定义了三种类:istringstream、ostringstream和stringstream,分别用来进行流的输入、输出和输入输出操作。另外,每个类都有一个对应的宽字符集版本
收藏 0 赞 0 分享

C++如何通过ostringstream实现任意类型转string

再使用整型转string的时候感觉有点棘手,因为itoa不是标准C里面的,而且即便是有itoa,其他类型转string不是很方便。后来去网上找了一下,发现有一个好方法
收藏 0 赞 0 分享

C/C++指针小结

要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容:指针的类型,指针所指向的类型,指针的值或者叫指针所指向的内存区,还有指针本身所占据的内存区
收藏 0 赞 0 分享

C++ 类的静态成员深入解析

在C++中类的静态成员变量和静态成员函数是个容易出错的地方,本文先通过几个例子来总结静态成员变量和成员函数使用规则,再给出一个实例来加深印象
收藏 0 赞 0 分享

C++类的静态成员初始化详细讲解

通常静态数据成员在类声明中声明,在包含类方法的文件中初始化.初始化时使用作用域操作符来指出静态成员所属的类.但如果静态成员是整型或是枚举型const,则可以在类声明中初始化
收藏 0 赞 0 分享

C++类静态成员与类静态成员函数详解

静态成员不可在类体内进行赋值,因为它是被所有该类的对象所共享的。你在一个对象里给它赋值,其他对象里的该成员也会发生变化。为了避免混乱,所以不可在类体内进行赋值
收藏 0 赞 0 分享

C++中的friend友元函数详细解析

友元可以是一个函数,该函数被称为友元函数;友元也可以是一个类,该类被称为友元类。友元函数的特点是能够访问类中的私有成员的非成员函数。友元函数从语法上看,它与普通函数一样,即在定义上和调用上与普通函数一样
收藏 0 赞 0 分享

static全局变量与普通的全局变量的区别详细解析

以下是对static全局变量与普通的全局变量的区别进行了详细的分析介绍,需要的朋友可以过来参考下,希望对大家有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

C++ explicit关键字的应用方法详细讲解

C++ explicit关键字用来修饰类的构造函数,表明该构造函数是显式的,既然有"显式"那么必然就有"隐式",那么什么是显示而什么又是隐式的呢?下面就让我们一起来看看这方面的知识吧
收藏 0 赞 0 分享

教你5分钟轻松搞定内存字节对齐

随便google一下,人家就可以跟你解释的,一大堆的道理,我们没怎么多时间,讨论为何要对齐.直入主题,怎么判断内存对齐规则,sizeof的结果怎么来的,请牢记以下3条原则
收藏 0 赞 0 分享
查看更多