C#实现骑士飞行棋

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前言

飞行棋小游戏是学习C#以来,接触的第一个游戏项目,根据小杨老师的思路引导,自己的代码也实现了功能,经过思路的梳理,试着不借助代码自己去实现功能,感触就是不管想的多明白,实践起来完全不一样,所以,还得多多实践,培养严谨的逻辑思维。下面看看我梳理的思路~

游戏中界面

飞行棋流程思路

掷骰子流程

游戏运行流程

掷骰子代码

public static void RowShaiZi(int xy)
{
   Random r = new Random();//随机数
   int num = r.Next(1, 7);

   string str = "";

   Console.WriteLine("{0}按任意键开始掷骰子", PlayerNames[xy]);
   Console.ReadKey(true);//不显示输入内容,开始掷骰子
   
   Console.WriteLine("{0}掷出了{1}", PlayerNames[xy], num);
   Console.WriteLine("{0}按任意键开始行动……", PlayerNames[xy]);
   Console.ReadKey(true);
   
   PlayerPos[xy] += num;//玩家坐标累加

   CheckPos();//检验玩家坐标是否超出范围方法
   if (PlayerPos[xy] == PlayerPos[1- xy])//传进来玩家0,1-0是玩家1;传进来是玩家1,1-0是玩家0
   {
     str = string.Format ("玩家{0}踩到了玩家{1},玩家{2}退6格", PlayerNames[xy], PlayerNames[1 - xy], PlayerNames[1 - xy]);
     PlayerPos[1- xy] -= 6;
     CheckPos();
   }
   else
   {
     switch (map[PlayerPos[xy]])
     {
       case 0: str = "行动完毕"; break;
       case 1:
         str = string.Format("{0}走到了幸运轮盘,请选择1---交换位置,2---轰炸对方", PlayerNames[xy]);

         int number = ReadInt(str, 1, 2);//调用走到幸运轮盘,判断输入数字的方法

         if (number == 1)//幸运轮盘中输入1
         {
           int temp = xy;
           temp = PlayerPos[xy];
           PlayerPos[xy] = PlayerPos[1- xy];
           PlayerPos[1- xy] = temp;
           str = string.Format("玩家{0}选择了与玩家{1}交换位置", PlayerNames[xy], PlayerNames[1- xy]);
           Console.WriteLine(str);
         }
         else//幸运轮盘中输入2
         {
           PlayerPos[1- xy] = 0;
           str = string.Format("玩家{0}选择了轰炸玩家{1}", PlayerNames[xy], PlayerNames[1- xy]);
           Console.WriteLine(str);
         }
         break;
       case 2:
         str = "恭喜你,踩到地雷了,退6格";
         PlayerPos[xy] -= 6;
         CheckPos();
         Console.WriteLine(str);
         break;
       case 3:
         str = "踩到暂停了";
         Console.WriteLine(str);
         flag[xy] = true;
         break;
       case 4:
         str = "恭喜你,幸运转盘让你前进10格";
         Console.WriteLine(str);
         PlayerPos[xy] += 10;
         CheckPos();
         break;
     }
   }
   Console.ReadKey();
   Console.Clear();
   DrawMap();

运行游戏代码

static void Main(string[] args)
{
  ShowUI();//游戏头
  IntMap();//初始化地图

  do//输入玩家A姓名
  {
    Console.WriteLine("请输入玩家A姓名");
    PlayerNames[0] = Console.ReadLine();
    if (PlayerNames[0] =="")
    {
      Console.Write("玩家A姓名不能为空");
    }
  }
  while (PlayerNames[0] == "");

  do//输入玩家B姓名
  {
    Console.WriteLine("请输入玩家B的姓名");
    PlayerNames[1] = Console.ReadLine();
    if(PlayerNames[1]=="")
    {
      Console.Write("玩家B姓名不能为空,");
    }
    if(PlayerNames[0]==PlayerNames[1])
    {
      Console.Write("玩家B姓名不能与玩家A姓名相同,");
    }
  } while (PlayerNames[1] == "" || PlayerNames[0] == PlayerNames[1]);

  Console.Clear();
  
  ShowUI(); //游戏头
  DrawMap();//画地图
  Console.ReadKey();

  Console.WriteLine("对战开始……");
  Console.WriteLine("{0}的士兵用A表示", PlayerNames[0]);
  Console.WriteLine("{0}的士兵用B表示", PlayerNames[1]);

  while (PlayerPos [0]<=99 && PlayerPos [1]<=99)
  {
    //玩家1掷骰子
    if(flag[0]==false )
    {
      RowShaiZi(0);
    }
    else
    {
      flag[0] = false;
    }

    //判断玩家1是否胜利
    if(PlayerPos[0]==99)
    {
      Console.WriteLine("恭喜玩家{0}胜利了!!!", PlayerNames[0]);
      break;
    }

    //玩家2掷骰子
    if(flag[1]==false )
    {
      RowShaiZi(1);
    }
    else
    {
      flag[1] = false;
    }

    //判断玩家2是否胜利
    if(PlayerPos[1]==99)
    {
      Console.WriteLine("恭喜玩家{0}胜利了!!!", PlayerNames[1]);
      break;
    }
    Console.WriteLine("行动完毕……");
  }
  Console.ReadKey();
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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