C#图像处理之霓虹效果实现方法

所属分类: 软件编程 / C#教程 阅读数: 48
收藏 0 赞 0 分享

本文实例讲述了C#图像处理之霓虹效果实现方法。分享给大家供大家参考。具体如下:

//定义霓虹处理函数
public Bitmap PNihong(Bitmap a)
{
 try
 {   
  int w = a.Width;
  int h = a.Height;
  Bitmap dstBitmap = new Bitmap(w, h, System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format24bppRgb);
  System.Drawing.Imaging.BitmapData srcData = a.LockBits(new Rectangle
   (0, 0, w, h), System.Drawing.Imaging.ImageLockMode.ReadOnly, System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format24bppRgb);
  System.Drawing.Imaging.BitmapData dstData = dstBitmap.LockBits(new Rectangle
   (0, 0, w, h), System.Drawing.Imaging.ImageLockMode.WriteOnly, System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format24bppRgb);
  unsafe
  {
   byte* pIn = (byte*)srcData.Scan0.ToPointer();
   byte* pOut = (byte*)dstData.Scan0.ToPointer();
   byte* p;
   int stride = srcData.Stride;
   for (int y = 0; y < h; y++)
   {
   for (int x = 0; x < w; x++)
   {
    //边缘八个点像素不变
    if (x == 0 || x == w - 1 || y == 0 || y == h - 1)
    {
    pOut[0] = pIn[0];
    pOut[1] = pIn[1];
    pOut[2] = pIn[2];
    }
    else
    {
    int r0, r1, r2;
    int g1, g2, g0;
    int b1, b2, b0;
    double vR, vG, vB;
    //左上
    p = pIn - stride - 3;
    //右
    p = pIn + 3;
    r1 = p[2];
    g1 = p[1];
    b1 = p[0];
    //正下
    p = pIn + stride;
    r2 = p[2];
    g2 = p[1];
    b2 = p[0];
    //中心点
    p = pIn;
    r0 = p[2];
    g0 = p[1];
    b0 = p[0];
    //使用模板
    vR = Math.Sqrt((r0 - r1) * (r0 - r1) + (r0 - r2) * (r0 - r2));
    vG = Math.Sqrt((g0 - g1) * (g0 - g1) + (g0 - g2) * (g0 - g2));
    vB = Math.Sqrt((b0 - b1) * (b0 - b1) + (b0 - b2) * (b0 - b2));
    if (vR > 0)
    {
     vR = Math.Min(255, vR);
    }
    else
    {
     vR = Math.Max(0, vR);
    }
    if (vG > 0)
    {
     vG = Math.Min(255, vG);
    }
    else
    {
     vG = Math.Max(0, vG);
    }
    if (vB > 0)
    {
     vB = Math.Min(255, vB);
    }
    else
    {
     vB = Math.Max(0, vB);
    }
    pOut[0] = (byte)vB;
    pOut[1] = (byte)vG;
    pOut[2] = (byte)vR;
    }
    pIn += 3;
    pOut += 3;
   }
   pIn += srcData.Stride - w * 3;
   pOut += srcData.Stride - w * 3;
   }
  }
  a.UnlockBits(srcData);
  dstBitmap.UnlockBits(dstData);
  return dstBitmap;
 }
 catch (Exception e)
 {
  MessageBox.Show(e.Message.ToString());
  return null;
 }
}

原图:

效果图:

希望本文所述对大家的C#程序设计有所帮助。

更多精彩内容其他人还在看

winform用datagridview制作课程表实例

这篇文章主要介绍了winform用datagridview制作课程表的方法,实例分析了WinForm实现课程表的结构、数据库及调用技巧,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

C#中winform控制textbox输入只能为数字的方法

这篇文章主要介绍了C#中winform控制textbox输入只能为数字的方法,包括使用keyPress事件限制键盘输入以及TextChanged事件限制粘贴等情况,来实现控制输入为数字的功能,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

C#省份城市下拉框联动简单实现方法

这篇文章主要介绍了C#省份城市下拉框联动简单实现方法,涉及字典的定义与索引的用法,是非常实用的技巧,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

C#处理MySql多个返回集的方法

这篇文章主要介绍了C#处理MySql多个返回集的方法,实现了对处理MySql多个返回集进行封装,是非常实用的技巧,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

C#无限参数的写法

这篇文章主要介绍了C#无限参数的写法,通过循环遍历再结合paras.Add方法实现无限参数的功能,是比较实用的技巧,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

C#反射应用实例

这篇文章主要介绍了C#反射应用,实例分析了通过反射实现多系统数据库的配置方法,是比较实用的技巧,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

C#窗体传值实例汇总

这篇文章主要介绍了C#窗体传值,实例形式汇总了静态变量传值、委托传值、对话框之间的传值等常见应用技巧,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

C#把数组中的某个元素取出来放到第一个位置的实现方法

这篇文章主要介绍了C#把数组中的某个元素取出来放到第一个位置的实现方法,涉及C#针对数组的常见操作技巧,非常具有实用价值,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

C#中Equality和Identity浅析

这篇文章主要介绍了C#中Equality和Identity浅析,本文先是讲解了Equality和Identity的定义,同时讲解了判断两个对象等价性的4种方法,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

在Linux上运行C#的方法

这篇文章主要介绍了在Linux上运行C#的方法,实例分析了Linux平台下Mono软件包的应用技巧,以及在此基础之上的C#运行方法,具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享
查看更多