Unity3D 冲锋效果、角色拖尾效果

所属分类: 软件教程 / 编程开发 阅读数: 1830
收藏 0 赞 0 分享

《魔兽世界》,本人最喜欢的网络游戏,如果你玩过战士,你一定对战士的冲锋非常熟悉,现在接触 Unity3D,因为最近用到了刀光、拖尾特效,所以就想做一个类似战士的冲锋效果,在本场景用到的拖尾效果可以查看我的另一篇文章,里面有详细的介绍,刀光效果来自 Unity3D Assets 商店,只是把原作者的例子代码整理了一下,变得非常简单实用的类。

最终效果如下:

先来搭建我们的场景,如图:

然后给角色的模型添加一个空对象,并且加上 MeshRender,并且设置好材质为 WeaponTrail,另外给这个空对象添加 WeaponTrail.cs 对象,设置好相关属性,如图:

下面的代码是修改另一篇文章的 TrailsBladeMaster.cs 类,新的代码如下:


复制代码
代码如下:

using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
[AddComponentMenu("PocketRPG/Blade Master")]
public class TrailsBladeMaster : MonoBehaviour
{
/// <summary>
/// 拖尾效果
/// </summary>
public WeaponTrail weaponSwipe;
public AnimationClip idleClip;
public AnimationClip runClip;
/// <summary>
/// 移动速度
/// </summary>
public float speed = 20.0f;
public Camera mainCamera;
private Animation animation;
protected TrailsAnimationController animationController;
protected CharacterController characterController;
/// <summary>
/// 运行状态
/// </summary>
private bool isMoving = false;
/// <summary>
/// 目标位置
/// </summary>
private Vector3 targetPosition;
/// <summary>
/// 移动向量
/// </summary>
private Vector3 moveDirection;
protected void Awake ()
{
this.animation = this.GetComponent<Animation> ();
this.animationController = this.GetComponent<TrailsAnimationController> ();
this.characterController = this.GetComponent<CharacterController> ();
this.animation.CrossFade (this.idleClip.name);
}
protected void Start ()
{
if (this.weaponSwipe != null) this.animationController.AddTrail (this.weaponSwipe);
}
protected void Update ()
{
if (!this.isMoving && Input.GetMouseButtonDown(0))
{
this.targetPosition = this.GetWorldPosition();
if(this.targetPosition != Vector3.zero)
{
this.isMoving = true;
this.moveDirection = (this.targetPosition - this.transform.position).normalized * this.speed;
this.transform.rotation = Quaternion.LookRotation(new Vector3(this.moveDirection.x, 0f, this.moveDirection.z));
this.animation.CrossFade(this.runClip.name);
if(this.weaponSwipe != null) this.weaponSwipe.StartTrail(1f, 0f);
}
}
if (this.isMoving)
{
if(!this.IsArrivePosition())
{
this.characterController.Move(this.moveDirection * Time.deltaTime);
}
else
{
this.animation.CrossFade(this.idleClip.name);
if(this.weaponSwipe != null) this.weaponSwipe.ClearTrail();
this.transform.position = this.targetPosition;
this.isMoving = false;
}
}
}
/// <summary>
/// 验证是否到达目标地点
/// </summary>
/// <returns><c>true</c> if this instance is arrive position; otherwise, <c>false</c>.</returns>
private bool IsArrivePosition()
{
Vector3 currentDirection = (this.targetPosition - this.transform.position).normalized;
if (this.CalculateNormalized (currentDirection) == this.CalculateNormalized (this.moveDirection) * -1)
{
return true;
}
return false;
}
/// <summary>
/// 规范化比较向量
/// </summary>
/// <returns>The normalized.</returns>
/// <param name="direction">Direction.</param>
private Vector3 CalculateNormalized(Vector3 direction)
{
Vector3 value = Vector3.zero;
value.x = direction.x > 0 ? 1 : -1;
value.z = direction.z > 0 ? 1 : -1;
return value;
}
/// <summary>
/// 获取世界位置
/// </summary>
/// <returns>The world position.</returns>
private Vector3 GetWorldPosition()
{
Ray ray = this.mainCamera.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
RaycastHit raycastHit;
if(Physics.Raycast(ray, out raycastHit))
{
if(raycastHit.collider.gameObject.name == "Terrain")
{
return raycastHit.point;
}
}
return Vector3.zero;
}
}

最后给角色对象挂载 TrailsAnimationController.cs 组件以及 TrailsBladeMaster.cs 组件,同时还需要添加一个角色控制器(CharacterController),因为我们用这个来驱动角色移动,如图:

最后运行可以查看效果,点击地形,角色向目标点移动,并带有拖尾效果。

百度网盘下载地下:http://pan.baidu.com/s/1hqeiREO 密码: t41j

更多精彩内容其他人还在看

zencoding(HTML) for EditPlus v1.1安装使用说明

zencoding(HTML) for EditPlus,满足用editplus开发html的朋友,非常不错的软件,推荐使用。
收藏 0 赞 0 分享

在UlrtraEdit中配置Zen Coding的方法

Zen Coding中最吸引我的是html展开功能,一个轻量级的编辑器就够了,鉴于此选择了。
收藏 0 赞 0 分享

VS2010破解版迅雷电驴下载 visual studio2010简体中文正式旗舰版破解版下载(附序列号)

有感于搜索下载破解版软件的不易(主要是费时间又费精力,多了就承担不起啊),所以在此整理了一下vs2010正式破解版的方法和下载地址,以供同需求者参考。
收藏 0 赞 0 分享

在Windows平台的Apache中配置Python

要在Windows平台的Apache中使用Python,当然必须得先安装Apache和Python。Apache我使用的是XAMPP,而Python则随便一搜,就可以找到下载链接。
收藏 0 赞 0 分享

使用USBWebserver在本机快速建立php运行测试环境的教程

今天再来介绍一套也是可以带着走的快速架站工具USBWebserv内建了许多网站主机必备的套件,很适合用来架设本机测试网站使用。
收藏 0 赞 0 分享

让Aptana Studio支持GBK编码的实现方法

Aptana Studio是一款很强大的开发工具,但是该工具默认不支持GBK编码,本文的两个步骤可以帮助您解决这个问题。
收藏 0 赞 0 分享

vs2010 中文版下载地址及可用CDKEY 多个地址打包下载

vs2010 中文版下载地址及可用CDKEY 多个地址打包下载,做开发的朋友可以参考下。
收藏 0 赞 0 分享

vs2010 MSDN文档安装图文方法

不管是中文版还是英文版,前面提供的下载地址,都带有MSDN文档的,只是没有找到正确的安装方法,先入为主的以为在主安装界面没有提供文档安装功能,所以没有带MSDN文档。
收藏 0 赞 0 分享

文本框限制输入

1、上面的文本框只能输入数字代码(小数点也不能输入):   CODE:   <input onkeyup="this.value=this.value.replace(/D/g,'')" onafterpaste="this.value=t
收藏 0 赞 0 分享

增加这三行php代码的安全性能和兼容性

  今天在sitepoint上看到一篇文章,其中有一段是介绍如何改进以下的这行php代码。这段代码经常被他们用来测试应聘者。   CODE:   <?   echo("<p>Search results for query: " .$_
收藏 0 赞 0 分享
查看更多