Android自定义控件单位尺寸实现代码

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一、自定义控件的单位和尺寸

1.一般在PC上会使用px(像素)和pt(磅)作为单位,但是在手机上由于不断地会更新手机屏幕的分辨率,因此使用这两个单位不再那么合适。可能在一部低分辨率手机上,一个控件占据整块屏幕,而在高分辨率的手机屏幕上连一半都占不到。我们先新建一个工程UISizeTest,然后修改activity_main.xml

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
  android:layout_width="match_parent"
  android:layout_height="match_parent" >
 <Button
   android:id="@+id/button"
   android:layout_width="200px"
   android:layout_height="wrap_content"
   android:text="Button"
   />
</RelativeLayout>

既然pt和px不好用,我们可以使用dp和sp来进行设计

二、dp和sp

1.dp是密度无关像素的意思,sp是可伸缩像素的意思,dpi就是屏幕密度,也就是比如一个2*3英寸的屏幕分辨率为320*480像素,那么屏幕的密度就是160dip,代表屏幕每英寸所含有的像素数。

2.使用代码来测量手机的屏幕密度值

package com.example.uisizetest;
import android.app.Activity;
import android.util.Log;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
public class MainActivity extends Activity {
	 @Override
	 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		float xdpi = getResources().getDisplayMetrics().xdpi;
		float ydpi = getResources().getDisplayMetrics().ydpi;
		Log.d("MainActivity","xdpi is "+xdpi);
		Log.d("MainActivity","ydpi is "+ydpi);
	}
}

如图:在Logcat中可以看到日志记录的dpi值。

根据Android的规定在160dpi的屏幕上,1dp就等于1px,而在320dpi的屏幕上1dp就等于2px,这样就能保证控件在不用密度的屏幕上显示的比例是一致的。

总结:在Android开发中,如果控件需要指定一个固定值,则使用dp来作为单位,如果指定文字的大小那么使用sp作为单位。

三、源码:

项目地址

https://github.com/ruigege66/Android/tree/master/UISizeTest

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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