Android使用SoundPool播放短音效

所属分类: 软件编程 / Android 阅读数: 44
收藏 0 赞 0 分享

前言

对于Android播放一些简短音效,例如提示音,或者铃声,相对于使用MediaPlayer,SoundPool可以节省更多资源,并且可以同时播放多个音效,而且可以针对不同音效设置不同播放品质

实现

SoundPool的具体作用,就不再阐述,直接贴代码

private SoundPool.Builder spBuilder;
private SoundPool soundPool;
private Integer[] fmSound = FmManager.getRawAudios();

 if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
      if (null == spBuilder) {
        spBuilder = new SoundPool.Builder();
        AudioAttributes.Builder builder = new AudioAttributes.Builder();
        builder.setLegacyStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);
        spBuilder.setAudioAttributes(builder.build());
        spBuilder.setMaxStreams(10);
      }
      if (null == soundPool) {
        soundPool = spBuilder.build();
      }
    } else {
      if (null == soundPool) {
        soundPool = new SoundPool(10, AudioManager.STREAM_MUSIC, 10); //最多播放10个音效,格式为Steam_music,音质为10
      }
    }
    soundPool.setOnLoadCompleteListener(this);
    if (null == fmArray) {
      fmArray = new SparseIntArray();
    }
    if (null == streamArray) {
      streamArray = new SparseIntArray();
    }
    for (int i = 0; i < fmSound.length; i++) {
      fmArray.put(i + 1, soundPool.load(this, fmSound[i], 1));  //将需要播放的资源添加到SoundPool中,并保存返回的StreamID,通过StreamID可以停止某个音效
    }


 private void playFmByPosition(int resultId) {
    if (null == soundPool || resultId < 0 || fmArray == null || fmArray.size() < 0 || streamArray == null)
      return;
    LogUtils.e(resultId + "------------" + fmArray.size());

    if (resultId < fmArray.size()) {
      if (!FmPlaying.isPlay(resultId)) {
        int fmPlayId = soundPool.play(fmArray.get(resultId + 1), 1, 1, 0, -1, 1);
        streamArray.put(resultId, fmPlayId);
        FmPlaying.setPlay(resultId, true);
      } else {
        soundPool.stop(streamArray.get(resultId));
        streamArray.removeAt(resultId);
        FmPlaying.setPlay(resultId, false);
      }
    }
  }

  static class FmPlaying {
    private static SparseBooleanArray playArray = new SparseBooleanArray();

    public static boolean isPlay(int position) {
      return playArray.get(position, false);
    }

    public static void setPlay(int position, boolean play) {
      playArray.put(position, play);
    }
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

更多精彩内容其他人还在看

Android实现信号强度监听的方法

这篇文章主要介绍了Android实现信号强度监听的方法,是Android手机中很常见的一个实用功能,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

Android实现Activity界面切换添加动画特效的方法

这篇文章主要介绍了Android实现Activity界面切换添加动画特效的方法,非常实用的技巧,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

Android中Dialog去黑边的方法

这篇文章主要介绍了Android中Dialog去黑边的方法,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

Qt for Android开发实例教程

这篇文章主要介绍了Qt for Android开发的方法,具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

Android开发之时间日期操作实例

这篇文章主要介绍了Android开发之时间日期操作,是Android程序开发中常见的一个功能,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

Android开发之时间日期组件用法实例

这篇文章主要介绍了Android开发之时间日期组件用法,主要介绍了TimePicker和DatePicker组件,对于Android程序开发有不错的借鉴价值,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

Android开发之获取网络链接状态

这篇文章主要介绍了Android获取网络链接状态的方法,主要是通过ConnectivityManager类来完成的,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

Android开发之广播机制浅析

这篇文章主要介绍了Android开发之广播机制浅析,主要包括了发布、接收及配置广播的实例,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

Android开发之登录验证实例教程

这篇文章主要介绍了Android开发之登录验证实现方法,包括发送数据、服务器端验证、配置文件等,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

Android开发之注册登录方法示例

这篇文章主要介绍了Android开发的注册登录方法,是针对Android程序设计中版本兼容性的进一步完善,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享
查看更多