android贝塞尔曲线实现波浪效果

所属分类: 软件编程 / Android 阅读数: 95
收藏 0 赞 0 分享

本文实例为大家分享了android贝塞尔曲线实现波浪效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下

因为手机录制gif不知道下什么软件好,所以暂时就先忽略效果图了

我在屏幕外多画了1.5个波浪,延伸至屏幕内。然后不断的循环,向右边移动。就有一种波浪的效果。

所以现在只需要画出左边的波长,然后再通过循环添加所有的波长即可。

第一个曲线已经确定了控制点和终点的坐标,

第二条曲线也可以很明显的看出来终点是在x轴的0点坐标,Y轴不变,而控制点是在负的波长的1/4的位置

有了上下曲线以后,其他的就可以直接通过循环进行添加了

接下来直接看一下代码

public class WaveView extends View implements View.OnClickListener {
 //路径
 private Path mPath;
 //画笔
 private Paint mPaint;
 //屏幕高度
 private int screenHeight;
 //屏幕宽度
 private int screenWidth;
 //波长 自己控制
 private int waveLength = 800;
 //波长的数量
 private int waveCount;
 //贝塞尔曲线的控制点
 private int centerY;
 private ValueAnimator mValueAnimator;
 //偏移量
 private int mOffset;
 
 public WaveView(Context context) {
  this(context, null);
 }
 
 public WaveView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
  super(context, attrs);
  init();
 }
 
 private void init() {
  //初始化画笔
  mPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
  mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
  mPaint.setColor(Color.RED);
  
  mPath = new Path();
 }
 
 @Override
 protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
  super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
  screenHeight = h;// 获取屏幕高度
  screenWidth = w;//获取屏幕宽度
 
  centerY = h / 2;//设置中心点
  waveCount = (int) Math.round(screenWidth / waveLength + 1.5);//波长的数量
 }
 
 @Override
 protected void onDraw(Canvas canvas) {
  super.onDraw(canvas);
  mPath.reset();
  //首先移动到最左边 offset是偏移量
  mPath.moveTo(-waveLength + mOffset, centerY);
  for (int i = 0; i < waveCount; i++) {
   //先画底部的曲线 负的波长的3/4 第二次加一个波长的长度 以及加偏移量 曲线是向下的,控制点加60  终点则为负的波长的1/2 + 波长的长度 和偏移量 
   mPath.quadTo(-waveLength * 3 / 4 + i * waveLength + mOffset, centerY + 60, -waveLength / 2 + i * waveLength + mOffset, centerY);
   //再画顶部的曲线 负的波长的1/4         曲线是向上的,控制点减60 
   mPath.quadTo(-waveLength * 1 / 4 + i * waveLength + mOffset, centerY - 60, 0 + i * waveLength + mOffset, centerY);
  }
  //闭合路径
  mPath.lineTo(screenWidth, screenHeight);
  mPath.lineTo(0, screenHeight);
  mPath.close();
  canvas.drawPath(mPath, mPaint);
  //设置点击时间只是为了点击以后才开始循环
  setOnClickListener(this);
 }
 
 @Override
 public void onClick(View view) {
  //主要是为了获取偏移量
  mValueAnimator = ValueAnimator.ofInt(0, waveLength);
  mValueAnimator.setDuration(1000);
  mValueAnimator.setRepeatCount(ValueAnimator.INFINITE);
  mValueAnimator.setInterpolator(new LinearInterpolator());
  mValueAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
   @Override
   public void onAnimationUpdate(ValueAnimator valueAnimator) {
    mOffset = (int) valueAnimator.getAnimatedValue();
    //重绘
    invalidate();
   }
  });
  mValueAnimator.start();
 }
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

更多精彩内容其他人还在看

Android网络编程之获取网络上的Json数据实例

这篇文章主要介绍了Android网络编程之获取网络上的Json数据实例,本文用完整的代码实例讲解了在Android中读取网络中Json数据的方法,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

Android中的windowSoftInputMode属性详解

这篇文章主要介绍了Android中的windowSoftInputMode属性详解,本文对windowSoftInputMode的9个属性做了详细总结,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

Android网络编程之UDP通信模型实例

这篇文章主要介绍了Android网络编程之UDP通信模型实例,本文给出了服务端代码和客户端代码,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

Android中使用ListView实现漂亮的表格效果

这篇文章主要介绍了Android中使用ListView实现漂亮的表格效果,本文用详细的代码实例创建了一个股票行情表格,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

Android中刷新界面的二种方法

这篇文章主要介绍了Android中刷新界面的二种方法,本文使用Handler、postInvalidate两种方法实现界面刷新,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

Android SDK三种更新失败及其解决方法

这篇文章主要介绍了Android SDK三种更新失败及其解决方法,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

Android学习笔记——Menu介绍(一)

Android3.0(API level 11)开始,Android设备不再需要专门的菜单键。随着这种变化,Android app应该取消对传统6项菜单的依赖。取而代之的是提供anction bar来提供基本的用户功能
收藏 0 赞 0 分享

Android学习笔记——Menu介绍(二)

这次将继续上一篇文章没有讲完的Menu的学习,上下文菜单(Context menu)和弹出菜单(Popup menu)
收藏 0 赞 0 分享

Android学习笔记——Menu介绍(三)

今天继续昨天没有讲完的Menu的学习,主要是Popup Menu的学习,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

Android显示网络图片实例

这篇文章主要介绍了Android显示网络图片的方法,以实例形式展示了Android程序显示网络图片的方法,非常具有实用价值,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享
查看更多