Android主线程和子线程区别详解

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主线程和子线程的区别

每个线程都有一个唯一标示符,来区分线程中的主次关系的说法。
线程唯一标示符:Thread.CurrentThread.ManagedThreadID;

  • UI界面和Main函数均为主线程。
  • 被Thread包含的“方法体”或者“委托”均为子线程。
  • 委托可以包含多个方法体,利用this.Invoke去执行。
  • 也可以定义多种方法体,放在Thread里面去执行。则此方法体均为子线程。注意如果要修改UI界面的显示。则需要使用this.Invoke,否则会报异常。
  • Main函数为主线程,id标示符与UI界面主线程相等

不多说了。看下面的测试代码注释吧。

public delegate void dele();
  public partial class Form1 : Form
  {
    int idA;
    public dele getlab;
    public Form1()
    {
      InitializeComponent();
      idA = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;//UI界面主线程
      /*
       * Main函数为主线程,id标示符与UI界面主线程相同。
       */
    }

    Thread thread;
    private void getbtu_Click(object sender, EventArgs e)//UI控件属于主线程
    {
      int idB = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;
      getlab = new dele(getLabel);//委托添加方法
      getlab += new dele(gg);//委托在叠加一个方法
      getlab += new dele(kk);//委托在叠加一个方法
      //
      thread = new Thread(new ThreadStart(delegate
      {
        int idC = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;//Thread开辟一个子线程
        //gg();//方法直接在thread里面调用均为子线程
        //kk();//方法直接在thread里面调用均为子线程
        getlab();//委托直接在thread里面调用,委托里面的方法为子线程

        //以上因为都包含在thread里面
        MessageBox.Show("显示完成");

        //this.Invoke(getlab);
        /*错误提示:主线程调用主线程当然会假死*/
      }));
      thread.IsBackground = true;
      thread.Start();
    }
    public void kk()//委托中的方法 委托方法三
    {
      int idR = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;
      this.Invoke((dele)(() =>//修改UI界面值则需要加this.Invoke
      {         
          label2.Text = "ABC";
      }));
    }
    public void gg()//委托中的方法 委托方法二
    {
      int idP = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;
      this.Invoke((dele)(() =>//修改UI界面值则需要加this.Invoke
      {
          label3.Text = "QWE";
      }));
    }
    public void getLabel()//委托中的方法 委托方法一
    {    
      int idD = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;//子线程

      for (int i = 0; i <= 1000; i++)
      {
        Thread.Sleep(10);
        //this.Invoke为主线程,执行子线程的内容
        this.Invoke((dele)(() =>
        {
          getlabel.Text = i.ToString();
          int idE = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;//主线程
          Console.WriteLine("线程idE:" + idE);
        }));
        Console.WriteLine(i);
      }
      MessageBox.Show("显示完成");
    }

    private void sleepbtu_Click(object sender, EventArgs e)//UI控件属于主线程
    {
      int idF = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;
      try
      {
        if (thread.ThreadState != ThreadState.Suspended)
        {
          thread.Suspend();
        }
      }
      catch (Exception r)
      {
        MessageBox.Show(r.Message);
      }
    }

    private void setbtu_Click(object sender, EventArgs e)//UI控件属于主线程
    {
      int idG = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;
      try
      {
        if (thread.ThreadState != ThreadState.Running)
        {
          thread.Resume();
        }
      }
      catch (Exception r)
      {
        MessageBox.Show(r.Message);
      }
    }

    public void getlabel_Click(object sender, EventArgs e)
    {

    }
  }

总结

1. 什么是子线程?

包含在 Thread thread = new Thread(new ThreadStart(delegate{}));里面均视为子线程。
2. 什么是主线程?

当一个程序启动时,就有一个进程被操作系统(OS)创建,与此同时一个线程也立刻运行,该线程通常叫做程序的主线程(Main Thread),因为它是程序开始时就执行的,如果你需要再创建线程,那么创建的线程就是这个主线程的子线程。每个进程至少都

有一个主线程,在Winform中,应该就是创建GUI的线程。
主线程的重要性体现在两方面:
1.是产生其他子线程的线程;
2.通常它必须最后完成执行比如执行各种关闭动作。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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