Android实现微信摇骰子游戏

所属分类: 软件编程 / Android 阅读数: 40
收藏 0 赞 0 分享

过年怎么可以不玩红包娱乐一下呢,微信里的摇骰子大小和石头剪刀布就是不错的游戏方式。

使用Java的Random函数很容易实现,以骰子为例:

1.骰子摇动的动画,使用animation-list帧动画实现
2.生成1~6的随机数,1 + new Random().nextInt(6)

以下是代码实现,文末提供图片资源下载:

package com.zms.dicedemo; 
 
import java.util.Random; 
 
import android.app.Activity; 
import android.graphics.drawable.Drawable; 
import android.os.Bundle; 
import android.os.Handler; 
import android.os.Message; 
import android.view.View; 
import android.widget.Button; 
import android.widget.ImageView; 
import android.widget.Toast; 
 
public class MainActivity extends Activity { 
 
 private ImageView imageDice; 
 private Button btnGo; 
 
 @Override 
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
 super.onCreate(savedInstanceState); 
 setContentView(R.layout.activity_main); 
 
 initialLayout(); 
 } 
 
 private void initialLayout() { 
 imageDice = (ImageView) findViewById(R.id.imageDice); 
 
 btnGo = (Button) findViewById(R.id.btnGo); 
 btnGo.setOnClickListener(new MyOnClickListener()); 
 
 } 
 
 class MyOnClickListener implements View.OnClickListener { 
 
 @Override 
 public void onClick(View v) { 
  switch (v.getId()) { 
  case R.id.btnGo: 
  imageDice.setImageDrawable(getResources().getDrawable( 
   R.drawable.anim_dice)); 
  new Thread(new DiceThread()).start(); 
  break; 
 
  default: 
  break; 
  } 
 
 } 
 } 
 
 public class DiceThread implements Runnable { 
 
 @Override 
 public void run() { 
  try { 
  Thread.sleep(2000); 
  } catch (InterruptedException e) { 
  e.printStackTrace(); 
  } 
 
  Message messageDice = new Message(); 
  messageDice.what = 1; 
  diceHandler.sendMessage(messageDice); 
 
 } 
 
 } 
 
 private void resetDiceImage() { 
 int randomInt = 1 + new Random().nextInt(6); // 1~6 
 Toast.makeText(MainActivity.this, getChineseByNumber(randomInt), 
  Toast.LENGTH_SHORT).show(); 
 imageDice.setImageDrawable(getResources().getDrawable( 
  getResources().getIdentifier("dice_" + randomInt, "drawable", 
   getPackageName()))); 
 } 
 
 private String getChineseByNumber(int number) { 
 switch (number) { 
 case 1: 
  return "一点小"; 
 
 case 2: 
  return "二点小"; 
 
 case 3: 
  return "三点小"; 
 
 case 4: 
  return "四点大"; 
 
 case 5: 
  return "五点大"; 
 
 case 6: 
  return "六点大"; 
 
 default: 
  return ""; 
 } 
 } 
 
 final Handler diceHandler = new Handler() { 
 
 public void handleMessage(android.os.Message msg) { 
  switch (msg.what) { 
  case 1: 
  resetDiceImage(); 
  break; 
 
  default: 
  break; 
  } 
 } 
 
 }; 
} 

Random生成的虽然是伪随机数,但是在娱乐对安全性要求不高,还是可以使用的。

实现方式比较简单,以下是工程下载链接:Android微信摇骰子

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

更多精彩内容其他人还在看

Android网络编程之获取网络上的Json数据实例

这篇文章主要介绍了Android网络编程之获取网络上的Json数据实例,本文用完整的代码实例讲解了在Android中读取网络中Json数据的方法,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

Android中的windowSoftInputMode属性详解

这篇文章主要介绍了Android中的windowSoftInputMode属性详解,本文对windowSoftInputMode的9个属性做了详细总结,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

Android网络编程之UDP通信模型实例

这篇文章主要介绍了Android网络编程之UDP通信模型实例,本文给出了服务端代码和客户端代码,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

Android中使用ListView实现漂亮的表格效果

这篇文章主要介绍了Android中使用ListView实现漂亮的表格效果,本文用详细的代码实例创建了一个股票行情表格,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

Android中刷新界面的二种方法

这篇文章主要介绍了Android中刷新界面的二种方法,本文使用Handler、postInvalidate两种方法实现界面刷新,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

Android SDK三种更新失败及其解决方法

这篇文章主要介绍了Android SDK三种更新失败及其解决方法,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

Android学习笔记——Menu介绍(一)

Android3.0(API level 11)开始,Android设备不再需要专门的菜单键。随着这种变化,Android app应该取消对传统6项菜单的依赖。取而代之的是提供anction bar来提供基本的用户功能
收藏 0 赞 0 分享

Android学习笔记——Menu介绍(二)

这次将继续上一篇文章没有讲完的Menu的学习,上下文菜单(Context menu)和弹出菜单(Popup menu)
收藏 0 赞 0 分享

Android学习笔记——Menu介绍(三)

今天继续昨天没有讲完的Menu的学习,主要是Popup Menu的学习,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

Android显示网络图片实例

这篇文章主要介绍了Android显示网络图片的方法,以实例形式展示了Android程序显示网络图片的方法,非常具有实用价值,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享
查看更多