Android 实现局部图片滑动指引效果

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Android 实现局部图片滑动指引效果

而ViewPager的事件监听器代码如下:

  // 滑动页面更改事件监听器
  private class ImagePageChangeListener implements OnPageChangeListener {
    @Override 
    public void onPageScrollStateChanged(int arg0) { 
      // TODO Auto-generated method stub 
 
    } 
 
    @Override 
    public void onPageScrolled(int arg0, float arg1, int arg2) { 
      // TODO Auto-generated method stub 
 
    } 
 
    @Override 
    public void onPageSelected(int index) { 
      pageIndex = index;
      slideLayout.setPageIndex(index);
      tvSlideTitle.setText(parser.getSlideTitles()[index]);
      
      for (int i = 0; i < imageCircleViews.length; i++) { 
        imageCircleViews[index].setBackgroundResource(R.drawable.dot_selected);
        
        if (index != i) { 
          imageCircleViews[i].setBackgroundResource(R.drawable.dot_none); 
        } 
      }
    } 
  }
 

  事件监听器中主要在回调函数onPageSelected(int index)中变换标题和圆点图片。 

  由于滑动区域下方的内容是不变的,也就是不滑动的,正如在我在上面提到的,内容可能会超出屏幕的范围,所以我们需要使用ScrollView以便内容过多的时候显示滚动条。可能一部分朋友会想到,要显示滚动条我也知道使用ScrollView。我想在这里说的是,这里即有ViewPager控件,也有ScrollView,如果两个View单独使用不会有什么问题。然而不幸的是,两个一结合使用就出现了问题。什么问题呢?就是在滑动图片时出现反弹的现象,就是在滑动时很难滑动,我滑动时感觉很吃力,而且图片就是滑动不过去,这个就是两个View之间的冲突,因为两个View都是滑动的View,都会计算相应的位置和判断相应的距离。 

  我们如何来解决这个冲突呢?这里我们需要重写ScrollView的onInterceptTouchEvent()回调函数。需要在程序里新加一个ScrollViewExtend类并继承自ScrollView,下面是其代码:

package com.image.indicator.control;

import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.widget.ScrollView;

/**
 * 能够兼容ViewPager的ScrollView
 * @Description: 解决了ViewPager在ScrollView中的滑动反弹问题

 * @File: ViewPagerCompatScrollView.java

 * @Package com.image.indicator.control

 * @Author Hanyonglu

 * @Date 2012-6-18 下午01:34:50

 * @Version V1.0
 */
public class ScrollViewExtend extends ScrollView {
  // 滑动距离及坐标
  private float xDistance, yDistance, xLast, yLast;

  public ScrollViewExtend(Context context, AttributeSet attrs) {
    super(context, attrs);
  }

  @Override
  public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
    switch (ev.getAction()) {
      case MotionEvent.ACTION_DOWN:
        xDistance = yDistance = 0f;
        xLast = ev.getX();
        yLast = ev.getY();
        break;
      case MotionEvent.ACTION_MOVE:
        final float curX = ev.getX();
        final float curY = ev.getY();
        
        xDistance += Math.abs(curX - xLast);
        yDistance += Math.abs(curY - yLast);
        xLast = curX;
        yLast = curY;
        
        if(xDistance > yDistance){
          return false;
        } 
    }

    return super.onInterceptTouchEvent(ev);
  }
}

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