Android App开发中将View或Drawable转为Bitmap的方法

所属分类: 软件编程 / Android 阅读数: 1834
收藏 0 赞 0 分享

View转换为Bitmap

Android中经常会遇到把View转换为Bitmap的情形,比如,对整个屏幕视图进行截屏并生成图片;Coverflow中需要把一页一页的view转换为Bitmap、以便实现复杂的图形效果(阴影、倒影效果等);再比如一些动态的实时View为便于观察和记录数据、需要临时生成静态的Bitmap。

实现方法:

1)下面是笔者经常用的一个转换方法

  public static Bitmap convertViewToBitmap(View view, int bitmapWidth, int bitmapHeight){
    Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(bitmapWidth, bitmapHeight, Bitmap.Config.ARGB_8888);
    view.draw(new Canvas(bitmap));
    
    return bitmap;
  }

或者用如下方法:

public static Bitmap convertViewToBitmap(View view){
    view.buildDrawingCache();
    Bitmap bitmap = view.getDrawingCache();
    return bitmap; 
}

  一般情况下,这个方法能够正常的工作。但有时候,生成Bitmap会出现问题(Bitmap全黑色)。主要原因是drawingCache的值大于系统给定的值。我们可以看一下buildDrawingCache()方法中的一段代码:

if (width <= 0 || height <= 0 ||(width * height * (opaque && !translucentWindow ? 2 : 4) > ViewConfiguration.get(mContext).getScaledMaximumDrawingCacheSize())) {  
         destroyDrawingCache();  
         return;  
 } 

 上面的代码中,width和height是所要cache的view绘制的宽度和高度,所以(width * height * (opaque && !translucentWindow ? 2 : 4) 计算的是当前所需要的cache大小。ViewConfiguration.get(mContext).getScaledMaximumDrawingCacheSize()得到的是系统所提供的最大的DrawingCache的值。当所需要的drawingCache >系统所提供的最大DrawingCache值时,生成Bitmap就会出现问题,此时获取的Bitmap就为null。

 所以在只需要修改所需的cache值就可以解决问题了。于是我们引入第二种方法:

2)完美的解决方案

public static Bitmap convertViewToBitmap(View view){
     view.measure(MeasureSpec.makeMeasureSpec(0, MeasureSpec.UNSPECIFIED), MeasureSpec.makeMeasureSpec(0, MeasureSpec.UNSPECIFIED));
    view.layout(0, 0, view.getMeasuredWidth(), view.getMeasuredHeight());
    view.buildDrawingCache();
    Bitmap bitmap = view.getDrawingCache();

     return bitmap;
}

view 使用 "getMeasuredWidth()" and "getMeasuredHeight()"方法计算长宽。此时,Bitmap就能正确获取了。

转换Drawable为Bitmap

这个相对没那么复杂,直接来看代码:

/** 
   * Bitmap转化为drawable 
   * @param bitmap 
   * @return 
   */  
   public static Drawable bitmap2Drawable(Bitmap bitmap){  
     return new BitmapDrawable(bitmap) ;  
   }  
     
   /** 
   * Drawable 转 bitmap 
   * @param drawable 
   * @return 
   */  
   public static Bitmap drawable2Bitmap(Drawable drawable){  
     if(drawable instanceof BitmapDrawable){  
       return ((BitmapDrawable)drawable).getBitmap() ;  
     }else if(drawable instanceof NinePatchDrawable){  
       Bitmap bitmap = Bitmap  
           .createBitmap(  
               drawable.getIntrinsicWidth(),  
               drawable.getIntrinsicHeight(),  
               drawable.getOpacity() != PixelFormat.OPAQUE ? Bitmap.Config.ARGB_8888  
                   : Bitmap.Config.RGB_565);  
       Canvas canvas = new Canvas(bitmap);  
       drawable.setBounds(0, 0, drawable.getIntrinsicWidth(),  
           drawable.getIntrinsicHeight());  
       drawable.draw(canvas);  
       return bitmap;  
     }else{  
       return null ;  
     }  
  }  

更多精彩内容其他人还在看

老生常谈Android HapticFeedback(震动反馈)

下面小编就为大家带来一篇老生常谈Android HapticFeedback(震动反馈)。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
收藏 0 赞 0 分享

详谈OnTouchListener与OnGestureListener的区别

下面小编就为大家带来一篇详谈OnTouchListener与OnGestureListener的区别。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
收藏 0 赞 0 分享

Android仿知乎悬浮功能按钮FloatingActionButton效果

前段时间在看属性动画,恰巧这个按钮的效果可以用属性动画实现,下面通过本文给大家分享adroid仿知乎悬浮功能按钮FloatingActionButton效果,需要的朋友参考下吧
收藏 0 赞 0 分享

解决Android V7后自定义Toolbar、ActionBar左侧有空白问题

这篇文章主要介绍的Android V7后自定义Toolbar、ActionBar左侧有空白问题的解决方法,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

Android常见控件使用详解

这篇文章主要为大家详细介绍了Android常见控件的使用方法,包括ProgressBar进度条控件、AlertDialog对话框控件等,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享

Android实现简洁的APP更新dialog数字进度条

这篇文章主要为大家详细介绍了Android实现简洁的APP更新dialog数字进度条,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享

Android 判断当前语言环境是否是中文环境

本文主要介绍了Android 判断当前语言环境是否是中文环境的方法。具有很好的参考价值。下面跟着小编一起来看下吧
收藏 0 赞 0 分享

详谈Android中Matrix的set、pre、post的区别

下面小编就为大家带来一篇详谈Android中Matrix的set、pre、post的区别。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
收藏 0 赞 0 分享

Android实现登录界面记住密码的存储

这篇文章主要为大家详细介绍了Android SharedPreferrences实现登录界面记住密码的存储,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享

Android 使用SharedPreferrences储存密码登录界面记住密码功能

Android存储方式有很多种,在这里所用的存储方式是SharedPreferrences, 其采用了Map数据结构来存储数据,以键值的方式存储,可以简单的读取与写入,下面通过实例代码给大家讲解下,需要的朋友参考下吧
收藏 0 赞 0 分享
查看更多