Android中使用Vectors(2)绘制优美的路径动画

所属分类: 软件编程 / Android 阅读数: 1664
收藏 0 赞 0 分享

 随着互联网技术的不断进步,Android的Vector图像的时代已经到来. 在Google的最新支持库v23.2中, AppCompat类已经使用Vector图像, 使得AAR包减少9%, 大约70KB, 惠及所有高版本的应用. 当然我们也可以使用Vector, 瘦身应用. Vector图像是SVG格式在Android的表现形式. SVG图像适应屏幕, 图片较小, 还有很多优点, 参考.

关于Vectors的分析, 主要分为两节:

(1) 使用SVG图像瘦身应用, 参考.

(2) 绘制优美的路径动画, 参考.

本文是第二节, 关于Vector动画.

Android

SDK Manager提示支持库更新

Support

使用Vector动画主要有三个部分: Vector图像, 路径动画, Animated-Vector图像.

本文源码的Github下载地址.

动画

Animation

1. Vector图像

SVG格式的图片, 转换为Vector图像资源, 可以使用AS2.0的转换工具, 也可以是在线转换工具, 参考. 图像需要路径(path)样式, 便于绘制, 如

<vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:width="256dp"
android:height="256dp"
android:viewportHeight="70"
android:viewportWidth="70">
<path
android:name="heart1"
android:pathData="..."
android:strokeColor="#E91E63"
android:strokeWidth="1"/>
<path
android:name="heart2"
android:pathData="..."
android:strokeColor="#E91E63"
android:strokeWidth="1"/>
</vector>

2. 路径动画

使用属性动画, 控制绘制状态.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<objectAnimator
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:duration="6000"
android:propertyName="trimPathEnd"
android:valueFrom="0"
android:valueTo="1"
android:valueType="floatType"/>

ObjectAnimator的trimPathEnd属性决定绘制path的数量, 其余部分不会绘制, 其取值区间是0到1. duration属性表示持续时间, 6000即6秒.

3. Animated-Vector图像

把Vector图像的路径(path), 应用于路径动画(objectAnimator), 控制绘制.

<animated-vector
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:drawable="@drawable/v_heard">
<target
android:name="heart1"
android:animation="@animator/heart_animator"/>
<target
android:name="heart2"
android:animation="@animator/heart_animator"/>
...
</animated-vector>

4. 显示动画

需要Android 5.0(21)以上版本, 才能使用Vector动画, 即AnimatedVectorDrawable类.

// 只支持5.0以上.
private void animateImage() {
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
// 获取动画效果
AnimatedVectorDrawable mAnimatedVectorDrawable = (AnimatedVectorDrawable)
ContextCompat.getDrawable(getApplication(), R.drawable.v_heard_animation);
mIvImageView.setImageDrawable(mAnimatedVectorDrawable);
if (mAnimatedVectorDrawable != null) {
mAnimatedVectorDrawable.start();
}
}
}

AnimatedVectorDrawable的start方法就是动画启动功能.

使用Vector动画比gif动画节省应用资源, 可以给用户更好的体验. 推荐一个有趣的SVG库.

以上所述是小编给大家介绍的Android中使用Vectors(2)绘制优美的路径动画,希望对大家有所帮助!

更多精彩内容其他人还在看

老生常谈Android HapticFeedback(震动反馈)

下面小编就为大家带来一篇老生常谈Android HapticFeedback(震动反馈)。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
收藏 0 赞 0 分享

详谈OnTouchListener与OnGestureListener的区别

下面小编就为大家带来一篇详谈OnTouchListener与OnGestureListener的区别。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
收藏 0 赞 0 分享

Android仿知乎悬浮功能按钮FloatingActionButton效果

前段时间在看属性动画,恰巧这个按钮的效果可以用属性动画实现,下面通过本文给大家分享adroid仿知乎悬浮功能按钮FloatingActionButton效果,需要的朋友参考下吧
收藏 0 赞 0 分享

解决Android V7后自定义Toolbar、ActionBar左侧有空白问题

这篇文章主要介绍的Android V7后自定义Toolbar、ActionBar左侧有空白问题的解决方法,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

Android常见控件使用详解

这篇文章主要为大家详细介绍了Android常见控件的使用方法,包括ProgressBar进度条控件、AlertDialog对话框控件等,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享

Android实现简洁的APP更新dialog数字进度条

这篇文章主要为大家详细介绍了Android实现简洁的APP更新dialog数字进度条,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享

Android 判断当前语言环境是否是中文环境

本文主要介绍了Android 判断当前语言环境是否是中文环境的方法。具有很好的参考价值。下面跟着小编一起来看下吧
收藏 0 赞 0 分享

详谈Android中Matrix的set、pre、post的区别

下面小编就为大家带来一篇详谈Android中Matrix的set、pre、post的区别。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
收藏 0 赞 0 分享

Android实现登录界面记住密码的存储

这篇文章主要为大家详细介绍了Android SharedPreferrences实现登录界面记住密码的存储,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享

Android 使用SharedPreferrences储存密码登录界面记住密码功能

Android存储方式有很多种,在这里所用的存储方式是SharedPreferrences, 其采用了Map数据结构来存储数据,以键值的方式存储,可以简单的读取与写入,下面通过实例代码给大家讲解下,需要的朋友参考下吧
收藏 0 赞 0 分享
查看更多