状态区域和提示行

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1.7 状态区域和提示行

界面底部的状态区域显示与场景活动相关的信息和消息。这个区域也可以显示创建脚本时的宏记录功能。当宏记录被打开后,将在粉色的区域中显示文字(见图1.29)。该区域称之为Listener窗口。要深入了解3ds max的脚本语言和宏记录,请参考3ds max的在线帮助。

宏记录区域的右边是提示行(Prompt Line),见图1.30。提示行的顶部显示选择的对象数目。提示行的底部根据当前的命令和下一步的工作给出操作的提示

图1.29 图1.30

XYZ显示区(变换键入区)(见图1.31)告诉用户当前选择对象的位置,或者当前对象被移动、旋转和缩放的多少。也可以使用这个区域变换对象

图1.31

Absolute/Offset Mode Transform Type-In(绝对/偏移模式变换的键盘输入):在绝对和相对键盘输入模式之间进行切换。

图1.32

Auto按钮用来打开或者关闭动画模式。时间控制按钮中的输入数据框用来将动画移动到指定的帧。按钮用来在屏幕上播放动画。

Auto按钮按下后,在非第0帧给对象设置的任何变化将会被记录成动画。例如,如果按下Auto按钮并移动该对象,就将创建对象移动的动画。

1.9 视口导航控制按钮

当使用3ds max的时候,会发现需要经常放大显示场景的某些特殊部分,以便进行细节调整。计算机屏幕的右下角是视口导航控制按钮(见图1.33)。使用这些按钮可以用各种方法放大和缩小场景。

图1.33

Zoom(放大/缩小):放大或者缩小激活的视口。

Zoom All(放大/缩小所有视口):放大/缩小所有视口。

Zoom ExtentsZoom Extents Selected(缩放到范围或者将选择的对象缩放到范围):这个弹出按钮有两个选项。第一个按钮是灰色的,它将激活的视口中的所有对象以最大的方式显示。第二个按钮是白色的,它只将激活视口中的选择对象以最大的方式显示。

Zoom Extents All Zoom Extents Selected All(将所有视口缩放到范围或者将选择的对象在所有视口中缩放到范围):这个弹出按钮有两个选项。第一个按钮是灰色的,它将所有视口中的所有对象以最大的方式显示。第二个按钮是白色的,它只将所有视口中的选择对象以最大的方式显示。

Region Zoom(区域缩放):缩放视口中的指定区域。

Pan(平移):沿着任何方向移动视口。
Arc RotateArc Rotate SelectedArc Rotate SubObject(围绕场景弧形旋转,围绕选择对象弧形旋转和围绕次对象弧形旋转):这是一个有三个选项的弹出按钮。第一个按钮是灰色的,它围绕场景旋转视图;第二个按钮是白色的,它围绕选择的对象旋转视图;第三个按钮是黄色的,它围绕次对象旋转视图。

Min/Max Toggle(最小/最大化切换):在满屏和分割屏幕之间切换激活的视口。

 

下面就举例说明如何使用视口导航控制按钮。

1. 启动3ds max。在菜单栏上选取File / Open,从本书配套光盘上打开Smaples\Ch01\ Ch01_02.max文件

该文件包含一个机械虫的场景,见图1.34

2. 单击视口导航控制区域的 Zoom按钮。

3. 单击前视口的中心,并向上拖曳鼠标,前视口的显示被放大了,见图1.35

4. 在前视口中单击并向下拖曳鼠标,前视口的显示被缩小了,见图1.36

1.35 1.36

5. 单击视口导航控制区域的 Zoom All按钮。

6. 在前视口单击并向上拖曳,所有视口的显示都被放大了,见图1.37

1.37

7. 在透视视口单击鼠标右键,激活它。

8. 单击视口导航控制中的 Arc Rotate按钮,在透视视口中出现了圆(见图1.38),表明激活了弧形旋转模式。

9. 单击透视视口的中心并向右拖曳,透视视口被旋转了,见图1.39

1.38 1.39

 

 

1.8 时间控制

触发按钮的右边有几个类似于录像机上按键的按钮(见图1.32),这些是动画和时间控制按钮,可以使用这些按钮在屏幕上连续播放动画,也可以一帧一帧地观察动画

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