3DMax建模教程:四角亭单面建模

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3D Max教程:单面建模_四角亭



删掉顶面

用边界命令,选择顶面

配合Shift键复制

再用缩放工具缩小复制的边界 @ 3DMAX教程网www.jb51.net收集整


多复制几个再调整到合适的位置

渲染如图,视情况再调整

调整

在边级里先单选一条角线,再用LOOP,全先与此线纵向相边的线,再结合CTRL键去掉宝顶与底板的线,再单击Ring命令全选同一高度的线


做宝顶

用chamfer全角给个合适的数值

在面级里选择起脊的面用extrude挤压出合适的高度

如图在脊的上面有翘角,须处理,可以用点级的焊接来处理,删掉要焊接的面


在点级里焊接

如图,亭子的翘角,在边级里用connect命令,加一根线

挤压extruce @ 3DMAX教程网www.jb51.net收集整理



用extruce挤压
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