3DMAX模型怎么打主光源?

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3DMAX中想要给模型打主光源,该怎么实现呢?下面我们就来看看详细的教程。

1、首先加载一个模型,进入到主界面的编辑页面。

 

2、然后,点击最上面的菜单栏中的“创建”。

3、然后在弹出来的菜单栏中先选择“灯光”,再选择“灯光系统”。

4、然后,在右侧的状态栏选择“灯光”“标准”。

5、然后,选择你需要的主光源类型,放在你想放到模型被那面照的的位置,就完成了。

以上就是3DMAX模型打主光源的教程,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。

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