3Dmax怎么创建三维立体的螺丝刀?

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家里都会备一把螺丝刀,平时修理一下家具,该怎么建模三维立体的螺丝刀呢?下面我们就来看看3Dmax创建螺丝刀模型的教程。

1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【图形】-【线】,在作图区域绘制一个多边图案。点击右边工作区中的【顶点】图标,选中图示图案上的点,对点进行平滑圆化处理,完成螺丝刀把手部分截面的绘制;

2、点击【修改】-【配置修改器集】,弹出配置修改器集选项框,找到【车削】并将其拉动到右边的选项栏中,点击【确定】将车削调出;

3、选中截面图案,点击【车削】,勾选【焊接内核】并将对齐设置为:最大。将模型的分段数设置为:30,完成螺丝刀把手模型的制作。选中模型,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】;

4、点击右边工作区中的【边】图标,点击【扩大】选中图示模型上的边后,点击【连接】右边的小方框并按图示设置好连接的各个参数(如图所示);

5、点击右边工作区中的【面】图标,选中图示模型上的面后,点击【挤出】右边的小方框并设置好挤出的各个参数。点击【】图标,选中图示模型上的边后,点击【连接】为选边添加连接边(如图所示);

6、点击右边工作区中的【顶点】图标,对图示模型上的顶点进行移动和缩放,制作出螺丝刀刀头部分。最后,为模型附加一个多维子材质,点击【渲染】将制作好的螺丝刀模型渲染出图即可。

以上就是3Dmax创建三维立体的螺丝刀的教程,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。

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