3DSMAX怎么创建一条弯曲的链条模型?

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其实制作锁链的方法是针对可编辑多边形,还有路经变形(WSM)修改器的进一步练习,制作出来的效果如下图所示。

1、首先我们还是在顶视图点击创建图形,先绘制出一个长方形并转化为可编辑样条线,具体尺寸和参数如下面图纸所示。

2、选择透视图并最大化视口,接着点击渲染按钮把在渲染中启用和在视口中启用勾选,并给它合适的厚度。

3、先按Ctrl+V键复制一份,并把复制的锁链与原来锁链的位置调整到相交位置,如下面图纸所示。

4、然后点击Shift键把这两个锁链复制多份,从而形成一个水平的锁链,并把链条附加成一个整体,如下面图纸所示。

5、选择顶视图,并在顶视图绘制一条与锁链长度差不多的曲线,具体图形如下面所示。

 

6、返回到透视图里面,点击修改面板下面的路径变形(WSM)修改器,点击拾取路径并转到路径X轴。

7、最后改变一下它的拉伸,百分比,旋转,扭曲的值,在把曲线隐藏,弯曲链条就绘制完成了。

以上就是3DSMAX制作弯曲链条的教程,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。

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