3DSMAX怎么建模一个圆形桌子?

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3DSMAX中想要创建一个圆形的桌子,该怎么建模桌子模型呢?主要步骤是先绘制一个圆柱体,在绘制圆桌的腿部分,绘制的效果图如下图所示,下面我们就来看看详细的教程。

1、首先在顶视图任意的创造一个切角长方体作为圆桌的桌子腿,其具体的尺寸与参数与下面图纸所示。

2、接着在前视图创建标准基本体绘制一个长方体,作为圆桌腿的横档,它的具体的参数和尺寸如下面图纸所示。

3、然后把圆桌的横档和腿柱在顶视图给它在轴点位置对齐,其具体效果如下面图纸所示。

4、把横档以实例的方式复制三份,腿柱以实例的方式复制三份,然后分别在对它们进行旋转,对齐,达到以下图形效果。

5、点击创建标准基本体工具,在顶视图绘制一个圆柱体作为圆桌的桌面,它的具体尺寸及参数如下面图纸所示。

6、最后把桌面下的图片全部选中,并把它们结合成一个组,并和桌面中心对齐之后在最大边对齐,然后在把桌面沿着Z轴往上移动一部分,并把颜色改为统一的灰色,如下图。

以上就是3DSMAX建模一个圆形桌子的教程,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。

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