3DMAX模型怎么局部虚化? 3DMAX模型虚化的方法

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3DMAX局部虚化有两种,一种是在视图让局部模型虚化,还有一种是渲染的时候局部模型虚化。这个可以通过透明度来达到,今天我们就来看看3dmax进行局部虚化的教程。

方法一:视图层面虚化

1、这个是视图模型虚化,渲染虚化看方法二和方法三。打开需要调整的模型文件现在这里以简单的模型示例。我们想要虚化红色的模型,选择红色模型右键,然后选择对象属性

2、在出现的选项中勾选透明,点击确定。

3、完成图就是这样的了。这只是在视图层面虚化,渲染的时候是不会虚化的,下面方法二、三是渲染虚化。

方法二:渲染虚化

1、打开需要调整的模型,这里以简单的模型示例。这个角度渲染的时候,前面的圆柱把后面的茶壶遮挡住了,我们要让圆柱虚化,看见后面的图形。

2、这里点快捷键“M”,打开材质编辑界面,建一个默认材质。调整模型的颜色(根据自己的模型调整),然后调整不透明度为20(这里根据自己的需求调整数值)。

3、渲染出图,然后就达到虚化的效果了。

方法三:渲染虚化

1、有的朋友需要使用VR材质,这个方法我们以VR材质来示例,我们要让圆柱虚化,看见后面的图形。

2、这里新建一个VR材质,颜色反射根据自己模型的特性调整。下面点开折射,设置为浅白色(这里设置的是210,210,210,具体数值根据自己需求),折射率设置为1(不设置为1就是类似玻璃和水的折射了)。点击渲染

3、渲染出图,然后就达到虚化的效果了。

以上就是3DMAX模型局部虚化的教程,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。

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