3dsmax怎么使用NURBS曲线制作三维的点曲线?

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3dsmax中的“点曲线”事将“点”束缚在一条曲线上面。使用不同的制作方法,可以制作出三维的点曲线,还可以跨视口进行绘制。今天我们就来看看使用NURBS曲线的制作方法。

1、打开3ds max软件,新建一个空白文档。

2、打开“创建”选项卡,选择“图形”项。

3、选择下拉菜单中的“NURBS曲线”,打开“对象类型”卷展栏。

4、单击“点曲线”按钮。

5、打开“名称和颜色”卷展栏,为将要创建的点曲线选择一种颜色。

6、如图所示,我们在“透视”视图中开始绘制点曲线。可以看到。

7、我们还在“透视”视图中操作。此时,一只手按住键盘上的“Ctrl”键不松手,另一只手向上拖动鼠标,如图所示,看到,在原始点的垂直高度位置创建出了新的点,也就是创建出了三维空间上的一个新点。(当然,也可以向下拖动鼠标,创建新点。)

8、如图所示,跨视口移动鼠标,可以连续地继续进行点曲线的绘制。这样,可以保证点曲线绘制的连续性和准确性。

9、最后,在需要结束绘制的视口中单击鼠标右键,结束点曲线的绘制。

以上就是3dsmax中NURBS曲线制三维的点曲线的教程,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。

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