3Dmax合并模型材质发生明暗变化该怎么办?

所属分类: 媒体动画 / 3DMAX教程 阅读数: 47
收藏 0 赞 0 分享

在使用3Dmax时,有时会遇到这样的问题,外部合并进来的模型,材质发生了变化,不是变亮就是变暗。如图所示,在这里介绍通过Gamma设置进行调节的方法

1、首先了解问题产生的原因,在于两个文件的Gamma数值不同,此例中,源文件Camma值为1

2、而新文件中Gamma数值为2.2

3、合并后源文件贴图提亮

4、选择合并文件材质,进入贴图调节,点击贴图位置按钮

5、选择Override选项,将数值设置为2.2的2倍

6、调整后

注意事项:

1、Override数值最大为5

2、如果在Customize——preference——Gamma and LUT中设置Gamma,会改变整个场景明暗。

相关推荐:

在3DMAX调节白色混油漆材质的教程

3Dmax中玻璃反射材质怎么制作渲染?

3dmax怎么保存材质球?3dmax2012单独保存材质球的教程

更多精彩内容其他人还在看

3DMAX制作网游烘焙材质方法及技巧介绍

这是一篇3DMax材质贴图教程,是向大家介绍3DMAX制作网游烘焙材质方法及技巧,教程难度不是很大,但很不错,推荐给脚本之家的朋友,大家可以借鉴学习一下
收藏 0 赞 0 分享

3ds Max使用毛发系统制作海葵

本教程是向大家介绍3ds Max使用毛发系统制作海葵过程,教程主要是想通过这组实例向大家介绍max毛发系统的使用方法、技巧和简单的渲染知识,教程很实用,希望大家喜欢本教程
收藏 0 赞 0 分享

3DSMAX6制作《反恐部队》游戏场景

本教程是向大家介绍3DSMAX6制作《反恐部队》游戏场景,教程比较基础,主要是向大家介绍一些制作理论,喜欢的朋友可以跟着一起来学习一下
收藏 0 赞 0 分享

3dmax打造一支漂亮的情人节金色玫瑰

本教程是向大家介绍利用3dmax打造一支漂亮的情人节金色玫瑰,教程制作出来的效果非常漂亮,推荐给大家,希望对大家有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

3DMAX打造可爱的3D怪物角色建模

本教程是向大家介绍利用3DMAX打造可爱的3D怪物角色建模过程,教程制作出来的怪物挺可爱的。教程难度适中,适合于中端的MAX爱好者学习,推荐到脚本之家,喜欢的朋友可以跟着一起来学习
收藏 0 赞 0 分享

3DSMAX制作真实的积雪材质

本教程是向大家介绍利用3DSMAX制作真实的积雪材质,教程难度不是很大,制作出来的积雪非常逼真。推荐过来,喜欢的朋友可以过来学习一下
收藏 0 赞 0 分享

3DSMAX制作漂亮的霓虹灯艺术文字效果

这篇教程是向大家介绍利用3DSMAX制作漂亮的霓虹灯艺术文字效果,教程制作出来的效果挺不错的。方法也很简单,作者做了详细地介绍。教程过程中还用到了VRAY。推荐过来,希望和脚本之家的朋友一起分享学习
收藏 0 赞 0 分享

入门教程:教你用3ds max制作真实的绿色草地

这篇教程是向大家介绍如何利用3ds max制作真实的绿色草地方法,教程制作出来的草地非常真实,教程比较基础,新手朋友可以学习一下
收藏 0 赞 0 分享

3D MAX简单制作光芒四射的中国制造文字特效

本教程向脚本之家的朋友们介绍3D MAX简单制作光芒四射的中国制造文字特效,教程很简单,适合新手学习。不过教程也很实用,推荐给大家,喜欢的朋友可以跟着教程一起来学习
收藏 0 赞 0 分享

3ds Max打造超酷闪灵悍将角色

这篇教程是向脚本之家的朋友介绍3ds Max打造超酷闪灵悍将角色过程,教程制作难度适中,不过制作出的人物很酷!喜欢的就进来学习制作吧
收藏 0 赞 0 分享
查看更多