建筑渲染的新生技术 模型渲染的特点和好处

所属分类: 媒体动画 / 3DMAX教程 阅读数: 66
收藏 0 赞 0 分享

这篇教程像脚本之家的朋友们介绍建筑渲染的新生技术模型渲染。由于竞争白热化。目前的建筑渲染技术已有95%采用模型渲染。本文像脚本之家的朋友们详细介绍一下模型渲染的特点和好处。希望对大家有用!

随着计算机硬件技术的不断发展,使渲染大场景和高精度的表现图成为了可能,也是在这样的一个大好环境下,全模型渲染技术应运而生,并且以一发不可收拾之势普及开来,全模型渲染的诞生无疑是建筑表现行业发展中的又一旅程碑,那什么叫全模型渲染呢!如果大家接触过建筑表现图的话,应该很清楚这样一个制作流程:当我们把一张建筑表现图通过3ds Max渲染出图后,需要拿到后期Photoshop里面进行后期的处理。

如;在里面放上配景树以及各类小品等,大家可能都会遇到这样的一个问题:在放配景的时候透视和比例问题一直都把握不好,有时好不容易找到了一个透视正确的配景,又无奈于它光源方向错误,特别是在制作鸟瞰或者半鸟瞰的时候更是力不从心,再加上素材的原因,最后出的成品图,配景几乎大同小异,没有新意,可想而知在这样的情况下要想制作一张接近照片级别的表现图是相当难的。

这个时候开始有人尝试着在渲染的前期通过加入配景模型的方法把以往我们只能在后期才能完成的配景通过3ds Max渲染出来,这样它的比例、透视、光感问题都得到了解决,后来经过尝试,证明这个方法是行得通的,而且画面效果得到了很大的提升,比如:画面的统一性和配景的细节变化更丰富了。随着它的优势越来越突出,在渲染界掀起了一场渲染时代的变革,目前它正以不可避免的趋势成为了我们建筑表现行业的渲染方向。

这就是我们所说的全模型渲染,简单的说:就是在我们渲染的前期通过添加配景模型,经过调整以后和设计方案一起渲染出来。由于全模型在图面品质上的优势,也得到了广大客户的认同,所以在当今掌握全模型渲染的技术已经变得越来越迫切。全模型渲染技术的诞生在一定程度上改变了我们以往一直靠后期去拼图的工作流程,使得后期的工作量减轻,这样也能把我们从后期繁重的工作中解脱出来,把更多的精力投到渲染上面,使得我们的图面质量和工作效率得到大大的提高。

这里大家可能会有这样一个疑问,既然配景都用模型渲染出来了是不是后期Photoshop就不用了呢,我们都知道Photoshop是一个很强大的后期处理软件,虽然很多配景在渲染前期制作出来,但是最终渲染出来的图面效果还得拿到后期软件里面进行润色,而且我们通过它可以轻易的调整出画面的明暗、色彩冷暖之间的对比。

其实不管我们是在前期添加配景还是后期添加都不是最重要的,重要的是我们的想法,曾经听过一位摄影大师说过,要想拍出一张能打动人心的作品,不是说你的机器好就可以拍出好的作品,关键是相机后面的哪个脑袋,当然你有好的机器再加上好的想法,那么你在创作的时候就会更加得心应手。

其实我们做表现图何尝不是一样呢,我们有好的想法在加上先进的技术,我们就更容易创作出好的作品。本书凝聚了本人多年的项目管理经验、制作思路及制作技巧等等,希望此书能给大家在全模技术上带来一定的帮助。最后祝大家在CG行业里展翅高飞,创出自己的一片天地。

建筑渲染技术新时代—模型渲染 脚本之家 室外设计教程

建筑渲染技术新时代—模型渲染 脚本之家 室外设计教程

建筑渲染技术新时代—模型渲染 脚本之家 室外设计教程

建筑渲染技术新时代—模型渲染 脚本之家 室外设计教程

建筑渲染技术新时代—模型渲染 脚本之家 室外设计教程

建筑渲染技术新时代—模型渲染 脚本之家 室外设计教程

建筑渲染技术新时代—模型渲染 脚本之家 室外设计教程

建筑渲染技术新时代—模型渲染 脚本之家 室外设计教程

建筑渲染技术新时代—模型渲染 脚本之家 室外设计教程

建筑渲染技术新时代—模型渲染 脚本之家 室外设计教程

建筑渲染技术新时代—模型渲染 脚本之家 室外设计教程

建筑渲染技术新时代—模型渲染 脚本之家 室外设计教程

建筑渲染技术新时代—模型渲染 脚本之家 室外设计教程

建筑渲染技术新时代—模型渲染 脚本之家 室外设计教程

建筑渲染技术新时代—模型渲染 脚本之家 室外设计教程

建筑渲染技术新时代—模型渲染 脚本之家 室外设计教程

建筑渲染技术新时代—模型渲染 脚本之家 室外设计教程

教程结束,以上就是建筑渲染的新生技术介绍,大家学会了吗?希望能对大家有所帮助!

更多精彩内容其他人还在看

3DSMAX制作赛车动画教程分析

这篇教程是向脚本之家的朋友分享3DSMAX制作赛车动画教程,教程真的很不错,难度不是很大,推荐到脚本之家,来看看吧
收藏 0 赞 0 分享

3Dmax合并模型材质发生明暗变化该怎么办?

3Dmax合并模型材质发生明暗变化该怎么办?在合并3Dmax文件后发现,材质发生了变化,不是变亮就是变暗,该怎么解决这个问题呢?下面我们来看看详细的教程
收藏 0 赞 0 分享

三维人物动画基础理论知识详解

这篇教程是向脚本之家的朋友分享三维人物动画基础理论知识,教程真的很不错,值得大家学习,推荐到脚本之家,一起来学习吧
收藏 0 赞 0 分享

3dmax画线怎么画直线? 3d max画精准的直线的教程

3dmax画线怎么画直线?3dmax无法像其他建模软件一样,很方便地通过键盘输入指定参数画一定长度的线条,如果想精准的画一条直线,该怎么办呢?下面我们来看看两种绘制方法,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

3DSMAX的CS骨骼使用方法和技巧介绍

本教程向脚本之家的朋友们介绍3DSMAX的CS骨骼使用方法和技巧,教程写的很不错,希望教程对朋友们有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

3Dmax怎么在一条白线上进行加点编辑?

3Dmax怎么在一条白线上进行加点编辑?3Dmax中加点以后可以随意的调节物体,但是怎么给物体加点呢?下面我们来看看3Dmax给白线加点的详细教程,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

3dsMax的PFsource实现粒子淡出效果方法图解

这篇教程是向脚本之家的朋友分享3dsMax的PFsource实现粒子淡出效果方法,教程很不错,很不错,教程很不错,来看看吧
收藏 0 赞 0 分享

3Dmax制作影视里大桥爆炸的逼真效果

本教程向脚本之家的朋友们介绍利用3Dmax制作影视里大桥爆炸效果,教程其实不是很难,不过制作方法很实用,喜欢的朋友快来学习一下吧
收藏 0 赞 0 分享

AFTERBURN模拟咖啡蒸汽动画效果图解

本教程向脚本之家的朋友们介绍利用AFTERBURN模拟咖啡蒸汽动画,教程制作难度不大,希望朋友们喜欢本教程
收藏 0 赞 0 分享

3dmax制作烟雾爆炸燃烧特效教程

本教程向脚本之家的朋友们介绍利用3dmax制作爆炸燃烧烟雾特效的方法和操作步骤。教程难度不大,喜欢的朋友快来学习一下吧
收藏 0 赞 0 分享
查看更多