3ds max打造超酷的终结者头部模型

所属分类: 媒体动画 / 3DMAX教程 阅读数: 47
收藏 0 赞 0 分享
这篇教程教脚本之家的朋友们用3ds max打造终结者头部模型;制作同时还使用到了ZBrush、max、unfold3D、xNormal、PS  几个软件,希望这篇教程对脚本之家的朋友们有用!

3ds max打造终结者头部模型 脚本之家 3DSMAX教程

  模型篇:

模型制作的主体思路是先大致建个低模,接着到ZB里面进行高模制作,然后拓扑生成布线符合要求的低模。

开始模型的时候保证个大型就好,注意布线均匀,避免三角。

3ds max打造终结者头部模型 脚本之家 3DSMAX教程

当头部的各个结构已经明确后,开始准备拓扑,方便后续的细节制作。

3ds max打造终结者头部模型 脚本之家 3DSMAX教程


  先激活一个Z球

3ds max打造终结者头部模型 脚本之家 3DSMAX教程
 

然后在TOOL 里面的RIGGING里面选择添加你需要的MESH

3ds max打造终结者头部模型 脚本之家 3DSMAX教程
  

激活后

3ds max打造终结者头部模型 脚本之家 3DSMAX教程

接下来在RIGGING下面的TOPOLOGY选项里选择EDIT TOPOLGY

3ds max打造终结者头部模型 脚本之家 3DSMAX教程

 按A键可以切换高低模,CTRL是在指定点上作为出发点,ALT是取消该点。

3ds max打造终结者头部模型 脚本之家 3DSMAX教程

3ds max打造终结者头部模型 脚本之家 3DSMAX教程

接下开始拓扑,布线什么得网上有大量的优秀资料,大家可以作为参考。

3ds max打造终结者头部模型 脚本之家 3DSMAX教程

低模完成后到ZB里进行细节制作

 

3ds max打造终结者头部模型 脚本之家 3DSMAX教程

3ds max打造终结者头部模型 脚本之家 3DSMAX教程

3ds max打造终结者头部模型 脚本之家 3DSMAX教程

  最后在将模型退到最低级,我选择的最第级的模型做为低模,当然不嫌麻烦可以再做次拓扑,因为不对称,再次拓扑的布线会更漂亮。

3ds max打造终结者头部模型 脚本之家 3DSMAX教程

材质篇:

  
  分UV选择的

3ds max打造终结者头部模型 脚本之家 3DSMAX教程

 很好用,友情推荐下。

里面的EDIT下MOUSE BINDING里面设置键位

3ds max打造终结者头部模型 脚本之家 3DSMAX教程

方便MAYA 和MAX的朋友。我用的是MAYA,这里讲下MAYA 的设置

3ds max打造终结者头部模型 脚本之家 3DSMAX教程

3ds max打造终结者头部模型 脚本之家 3DSMAX教程

3ds max打造终结者头部模型 脚本之家 3DSMAX教程



  其他的不变
  设置好了EDIT最后个是保存,以后就不用改了
  切线和MAX的原理一样,根据你需要断开的地方,鼠标点击就OK

3ds max打造终结者头部模型 脚本之家 3DSMAX教程

一切OK后 ,点击

3ds max打造终结者头部模型 脚本之家 3DSMAX教程,然后点击 

3ds max打造终结者头部模型 脚本之家 3DSMAX教程 就OK了。

3ds max打造终结者头部模型 脚本之家 3DSMAX教程
 

  接下来是法线和闭塞贴图的烘培,这里再次推荐一个软件

3ds max打造终结者头部模型 脚本之家 3DSMAX教程 

渲染质量和速度目前来说是我最满意的一个软件。

3ds max打造终结者头部模型 脚本之家 3DSMAX教程

HIGH和LOW里面分别添加高和低模型
  在

3ds max打造终结者头部模型 脚本之家 3DSMAX教程 

点右键即可添加

低模添加注意,并不是添加单纯的模型,低模需要在MAX里做了包裹框后再添加,安装了XNORMAL后,MAX的导出选项会增添一个

3ds max打造终结者头部模型 脚本之家 3DSMAX教程

这个格式到处就可以导出包裹框。

3ds max打造终结者头部模型 脚本之家 3DSMAX教程

 包裹框既是MAX里面烘焙贴图时候用到的那种。

3ds max打造终结者头部模型 脚本之家 3DSMAX教程

3ds max打造终结者头部模型 脚本之家 3DSMAX教程

3ds max打造终结者头部模型 脚本之家 3DSMAX教程

渲染好后开始COLOR贴图绘制

3ds max打造终结者头部模型 脚本之家 3DSMAX教程

3ds max打造终结者头部模型 脚本之家 3DSMAX教程

3ds max打造终结者头部模型 脚本之家 3DSMAX教程

3ds max打造终结者头部模型 脚本之家 3DSMAX教程

3ds max打造终结者头部模型 脚本之家 3DSMAX教程 

  COLOR

3ds max打造终结者头部模型 脚本之家 3DSMAX教程


  COLOR+NORMAL

3ds max打造终结者头部模型 脚本之家 3DSMAX教程

COLOR+NORMAL+SPECULAR

灯光篇:

3ds max打造终结者头部模型 脚本之家 3DSMAX教程

  主要采取的3点平行光,其余的点光源做一些细节调整,主要是弥补下金属部分的高光
  用的MAX默认渲染器渲染
  渲染效果

3ds max打造终结者头部模型 脚本之家 3DSMAX教程

以上就是3ds max打造超酷的终结者头部模型方法介绍,操作很简单的,大家学会了吗?希望能对大家有所帮助!

更多精彩内容其他人还在看

3DMAX制作网游烘焙材质方法及技巧介绍

这是一篇3DMax材质贴图教程,是向大家介绍3DMAX制作网游烘焙材质方法及技巧,教程难度不是很大,但很不错,推荐给脚本之家的朋友,大家可以借鉴学习一下
收藏 0 赞 0 分享

3ds Max使用毛发系统制作海葵

本教程是向大家介绍3ds Max使用毛发系统制作海葵过程,教程主要是想通过这组实例向大家介绍max毛发系统的使用方法、技巧和简单的渲染知识,教程很实用,希望大家喜欢本教程
收藏 0 赞 0 分享

3DSMAX6制作《反恐部队》游戏场景

本教程是向大家介绍3DSMAX6制作《反恐部队》游戏场景,教程比较基础,主要是向大家介绍一些制作理论,喜欢的朋友可以跟着一起来学习一下
收藏 0 赞 0 分享

3dmax打造一支漂亮的情人节金色玫瑰

本教程是向大家介绍利用3dmax打造一支漂亮的情人节金色玫瑰,教程制作出来的效果非常漂亮,推荐给大家,希望对大家有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

3DMAX打造可爱的3D怪物角色建模

本教程是向大家介绍利用3DMAX打造可爱的3D怪物角色建模过程,教程制作出来的怪物挺可爱的。教程难度适中,适合于中端的MAX爱好者学习,推荐到脚本之家,喜欢的朋友可以跟着一起来学习
收藏 0 赞 0 分享

3DSMAX制作真实的积雪材质

本教程是向大家介绍利用3DSMAX制作真实的积雪材质,教程难度不是很大,制作出来的积雪非常逼真。推荐过来,喜欢的朋友可以过来学习一下
收藏 0 赞 0 分享

3DSMAX制作漂亮的霓虹灯艺术文字效果

这篇教程是向大家介绍利用3DSMAX制作漂亮的霓虹灯艺术文字效果,教程制作出来的效果挺不错的。方法也很简单,作者做了详细地介绍。教程过程中还用到了VRAY。推荐过来,希望和脚本之家的朋友一起分享学习
收藏 0 赞 0 分享

入门教程:教你用3ds max制作真实的绿色草地

这篇教程是向大家介绍如何利用3ds max制作真实的绿色草地方法,教程制作出来的草地非常真实,教程比较基础,新手朋友可以学习一下
收藏 0 赞 0 分享

3D MAX简单制作光芒四射的中国制造文字特效

本教程向脚本之家的朋友们介绍3D MAX简单制作光芒四射的中国制造文字特效,教程很简单,适合新手学习。不过教程也很实用,推荐给大家,喜欢的朋友可以跟着教程一起来学习
收藏 0 赞 0 分享

3ds Max打造超酷闪灵悍将角色

这篇教程是向脚本之家的朋友介绍3ds Max打造超酷闪灵悍将角色过程,教程制作难度适中,不过制作出的人物很酷!喜欢的就进来学习制作吧
收藏 0 赞 0 分享
查看更多