3dmax中VR3.0渲染有噪点怎么回事?

所属分类: 媒体动画 / 3DMAX教程 阅读数: 46
收藏 0 赞 0 分享

最新vr3.0版本的出现引起了业界使用vr渲染器用户的高度关注,我认为的主要原因有2点。第一点是比以往更新的增加了一些高级点的新功能,第二点是模拟渲染器比物理渲染器快,但速度更快了,补充一点,max和vr现在更倾向LWF的工作模式了。

有那么多的优点,但对于首次使用的用户来说,噪点增多了,这是怎么回事,哈哈,看下3.0默认设置渲染的图吧。

1、好了,对于使用vr3.0的朋友,如果出现了图上很多噪点的情况,那大部分就是在设置的时候没有注意到vr3.0的新功能,那就是概率灯光,默认是勾选的数量是8

2、那这个概率灯光是渲染设置面板下的全局开关,点击右上角的基本模式就出现了一些默认隐藏的灯光设置,这其中就有概率灯光。

3、先说下个人对概率灯光的理解,首先这次vr3.0的更新最大的亮点就是渲染速度的提升,其中这个概率灯光增加场景的速度,大量的灯光。概率抽样光灯减少在渲染时计算的数量,同时我也感觉这也是配合LWF的工作模式默认设置。

4、对于噪点的出现解决办法有2中方法

第一个方法是:将概率灯光后面的参数8加大,改成50或者更高(这种方法不是很科学)

第二个方法是:将概率灯光前面的勾取消掉,也就是说不启用概率灯光这个参数。

注意:建议使用第二个方法

5、那好,我把概率灯光取消掉再次渲染看下图像。

6、可以看到图像已经没有了噪点,另外在说一点,使用LWF渲染的朋友,如果默认的将颜色映射下的莱因哈德改成了线性倍增也会出现少量噪点,原因在于伽马那个地方是1还是2.2.这个我就提一下。

7、好了,主要是概率灯光,大家要记住哦。

相关推荐:

3Dmax怎么使用vray渲染器绘制跑光子图?

Vray渲染太慢怎么办? 有效缩短3dmaxVray渲染时间的教程

更多精彩内容其他人还在看

3DSMAX制作赛车动画教程分析

这篇教程是向脚本之家的朋友分享3DSMAX制作赛车动画教程,教程真的很不错,难度不是很大,推荐到脚本之家,来看看吧
收藏 0 赞 0 分享

3Dmax合并模型材质发生明暗变化该怎么办?

3Dmax合并模型材质发生明暗变化该怎么办?在合并3Dmax文件后发现,材质发生了变化,不是变亮就是变暗,该怎么解决这个问题呢?下面我们来看看详细的教程
收藏 0 赞 0 分享

三维人物动画基础理论知识详解

这篇教程是向脚本之家的朋友分享三维人物动画基础理论知识,教程真的很不错,值得大家学习,推荐到脚本之家,一起来学习吧
收藏 0 赞 0 分享

3dmax画线怎么画直线? 3d max画精准的直线的教程

3dmax画线怎么画直线?3dmax无法像其他建模软件一样,很方便地通过键盘输入指定参数画一定长度的线条,如果想精准的画一条直线,该怎么办呢?下面我们来看看两种绘制方法,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

3DSMAX的CS骨骼使用方法和技巧介绍

本教程向脚本之家的朋友们介绍3DSMAX的CS骨骼使用方法和技巧,教程写的很不错,希望教程对朋友们有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

3Dmax怎么在一条白线上进行加点编辑?

3Dmax怎么在一条白线上进行加点编辑?3Dmax中加点以后可以随意的调节物体,但是怎么给物体加点呢?下面我们来看看3Dmax给白线加点的详细教程,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

3dsMax的PFsource实现粒子淡出效果方法图解

这篇教程是向脚本之家的朋友分享3dsMax的PFsource实现粒子淡出效果方法,教程很不错,很不错,教程很不错,来看看吧
收藏 0 赞 0 分享

3Dmax制作影视里大桥爆炸的逼真效果

本教程向脚本之家的朋友们介绍利用3Dmax制作影视里大桥爆炸效果,教程其实不是很难,不过制作方法很实用,喜欢的朋友快来学习一下吧
收藏 0 赞 0 分享

AFTERBURN模拟咖啡蒸汽动画效果图解

本教程向脚本之家的朋友们介绍利用AFTERBURN模拟咖啡蒸汽动画,教程制作难度不大,希望朋友们喜欢本教程
收藏 0 赞 0 分享

3dmax制作烟雾爆炸燃烧特效教程

本教程向脚本之家的朋友们介绍利用3dmax制作爆炸燃烧烟雾特效的方法和操作步骤。教程难度不大,喜欢的朋友快来学习一下吧
收藏 0 赞 0 分享
查看更多