3Dmax中球星编辑器的一些实用技巧介绍

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本教程向朋友们介绍3DS中球星编辑器的一些实用技巧,教程介绍的比较全面,而且很实用,推荐到脚本之家,希望朋友们喜欢!

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↑基本的方法

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↑建立一个平面

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↑再+一个编辑多边形

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在边状态选择循环工具出现 循环工具面板 在选择的边的状态下 多次点间隔 使分段平均

教程结束,以上就是3Dmax中球星编辑器的一些实用技巧介绍,大家学会了吗?希望能对大家有所帮助!

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