3DSMAX制作可爱漂亮的卡通女飞行员角色

所属分类: 媒体动画 / 3DMAX教程 阅读数: 80
收藏 0 赞 0 分享

这篇教程教脚本之家的朋友们用3DSMAX制作卡通女飞行员角色,教程属于一篇高等级难度的教程了,制作出来的女飞行员角色活灵活现,很值得我们学习,转发过来和脚本之家的3DSMAX学习者们一起分享了,希望大家从这篇教程中学到东西,先来看看最终的效果图吧:

3DSMAX制作卡通女飞行员角色 脚本之家 3DSMAX角色教程

具体的制作步骤如下:

建模
我不是一个设计师,所以在我创建这个角色之前,收集了大量的参考图片,方便自己快速建模。

3DSMAX制作卡通女飞行员角色 脚本之家 3DSMAX角色教程

我在3ds Max中创建一个标准的站立姿态,这样可以快速调整模型形态结构,我不太喜欢在3ds Max建模过程中就调整姿态,因为一旦出错,再回去调整比较困难。

3DSMAX制作卡通女飞行员角色 脚本之家 3DSMAX角色教程

我更喜欢从角色的头部开始建模,因为它是角色最重要的一个部分,也是我们首先需要注意的地方,身体其他部分次之。
建模完成之后,为它赋予简单的颜色,并添加很多附件,这样可以为模型提供更多额外的细节。

3DSMAX制作卡通女飞行员角色 脚本之家 3DSMAX角色教程

ZBrush调整姿态
在调整角色姿态之前,我需要将角色的UVs全部展开,因为我不打算制作动画,所以可以按照自己的想法去做。

3DSMAX制作卡通女飞行员角色 脚本之家 3DSMAX角色教程


不仅可以使用ZBrush去调整姿态,我们也可以将模型导入到maya中,使用Maya的脚本插件AbAutoring,它可以非常简单的调整模型姿态,abAutoRig 是一个简单易用的骨骼构建器和自动绑定器,它能够创建一个快速的、友好的双足动物的绑定,下载地址:http://www.creativecrash.com/maya/downloads/scripts-plugins/c/abautorig

3DSMAX制作卡通女飞行员角色 脚本之家 3DSMAX角色教程

这个角色给了我探索ZBrush功能的机会,我想为角色的裤子和夹克添加更多的细节,这样我使用ZBrush的笔刷创造出很多褶皱,但是不想让她表现的过于真实,这只是一个卡通角色。
然后为角色烘培displacement 贴图,分辨率为4096*4096,然后将ZBrush中的低级别多边形网格导出,以便在Max中赋予置换贴图查看最终效果。

3DSMAX制作卡通女飞行员角色 脚本之家 3DSMAX角色教程

纹理

现在我的主要工作就是绘制纹理,因为角色不会被制作动画,于是我能够使用大的多重纹理,并获得一些非常棒的细节,我分开的身体,裤子,夹克,眼镜和其他元素,如按钮、口袋和皮带,烘培纹理细节,这是非常有用的。为此,我还烘培了occ,然后将他们添加到我的PSD文件中进行合成。

3DSMAX制作卡通女飞行员角色 脚本之家 3DSMAX角色教程


3DSMAX制作卡通女飞行员角色 脚本之家 3DSMAX角色教程

3DSMAX制作卡通女飞行员角色 脚本之家 3DSMAX角色教程

材质
这里我使用了多重子对象作为纹理材质。

3DSMAX制作卡通女飞行员角色 脚本之家 3DSMAX角色教程

面部的纹理绘制的非常简单,并且增加了一些雀斑细节。接着我为角色的眼睛材质添加Ramp贴图,通过Ramp贴图色块的调整,可以非常好的表现出瞳孔的色彩。

3DSMAX制作卡通女飞行员角色 脚本之家 3DSMAX角色教程

这件夹克处理起来还是比较困难的,我想渲染出最好的皮革风格,但这里的外套给人的感觉有些破旧。于是我使用不同质地的照片、置换贴图,将它们混合在一起,结果还是不错的。我用同样方法继续处理口袋和皮带等元素,只在颜色上略有差异。

3DSMAX制作卡通女飞行员角色 脚本之家 3DSMAX角色教程

裤子很简单,我将参考的图片中裤子的面料和接缝应用到当前的模型上,对裤子网格进行烘培,然后在PS中进行调整处理,这里我选择了一个比较亮的黄色。

3DSMAX制作卡通女飞行员角色 脚本之家 3DSMAX角色教程

灯光

照明非常简单,我用了两个主要的vray灯,一个在前面,一个向右,轮廓光在左面,并且还创建了一个顶光,为了得到致密的阴影,我还添加了两个聚光灯,让它们只照射眼睛,在眼球上产生高光点。

3DSMAX制作卡通女飞行员角色 脚本之家 3DSMAX角色教程

渲染合成

我使用Vray进行渲染,它的使用方法非常简单,效果也非常棒,我只是增加了更多的抗锯齿,激活了GI,结果非常的好,这里是一些渲染通道图:Occ、Lighting、shadows、specular、GI、cache。

3DSMAX制作卡通女飞行员角色 脚本之家 3DSMAX角色教程
 

合成是在Photoshop中,这里是角色的背景。

3DSMAX制作卡通女飞行员角色 脚本之家 3DSMAX角色教程

之后,我将各个图层进行混合,并且修改了各个图层的对比度、饱和度和色彩校正等参数,以达到最终的效果。

3DSMAX制作卡通女飞行员角色 脚本之家 3DSMAX角色教程

教程结束,以上就是3DSMAX制作可爱漂亮的卡通女飞行员角色教程,希望对大家有所帮助!

更多精彩内容其他人还在看

3DSMAX制作赛车动画教程分析

这篇教程是向脚本之家的朋友分享3DSMAX制作赛车动画教程,教程真的很不错,难度不是很大,推荐到脚本之家,来看看吧
收藏 0 赞 0 分享

3Dmax合并模型材质发生明暗变化该怎么办?

3Dmax合并模型材质发生明暗变化该怎么办?在合并3Dmax文件后发现,材质发生了变化,不是变亮就是变暗,该怎么解决这个问题呢?下面我们来看看详细的教程
收藏 0 赞 0 分享

三维人物动画基础理论知识详解

这篇教程是向脚本之家的朋友分享三维人物动画基础理论知识,教程真的很不错,值得大家学习,推荐到脚本之家,一起来学习吧
收藏 0 赞 0 分享

3dmax画线怎么画直线? 3d max画精准的直线的教程

3dmax画线怎么画直线?3dmax无法像其他建模软件一样,很方便地通过键盘输入指定参数画一定长度的线条,如果想精准的画一条直线,该怎么办呢?下面我们来看看两种绘制方法,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

3DSMAX的CS骨骼使用方法和技巧介绍

本教程向脚本之家的朋友们介绍3DSMAX的CS骨骼使用方法和技巧,教程写的很不错,希望教程对朋友们有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

3Dmax怎么在一条白线上进行加点编辑?

3Dmax怎么在一条白线上进行加点编辑?3Dmax中加点以后可以随意的调节物体,但是怎么给物体加点呢?下面我们来看看3Dmax给白线加点的详细教程,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

3dsMax的PFsource实现粒子淡出效果方法图解

这篇教程是向脚本之家的朋友分享3dsMax的PFsource实现粒子淡出效果方法,教程很不错,很不错,教程很不错,来看看吧
收藏 0 赞 0 分享

3Dmax制作影视里大桥爆炸的逼真效果

本教程向脚本之家的朋友们介绍利用3Dmax制作影视里大桥爆炸效果,教程其实不是很难,不过制作方法很实用,喜欢的朋友快来学习一下吧
收藏 0 赞 0 分享

AFTERBURN模拟咖啡蒸汽动画效果图解

本教程向脚本之家的朋友们介绍利用AFTERBURN模拟咖啡蒸汽动画,教程制作难度不大,希望朋友们喜欢本教程
收藏 0 赞 0 分享

3dmax制作烟雾爆炸燃烧特效教程

本教程向脚本之家的朋友们介绍利用3dmax制作爆炸燃烧烟雾特效的方法和操作步骤。教程难度不大,喜欢的朋友快来学习一下吧
收藏 0 赞 0 分享
查看更多