3DSMAX打造有吉他的卧室一角教程

所属分类: 媒体动画 / 3DMAX教程 阅读数: 57
收藏 0 赞 0 分享

本教程向FEVTE的朋友们介绍利用3DSMAX打造有吉他的卧室一角,教程难度不大,不过要求学习者要有耐心,教程从建模和材质量方面进行讲解,介绍的很详细,希望本篇教程对大家有所帮助,先来看看最终的效果图吧:

3DSMAX打造卧室一角 脚本之家 3DSMAX渲染教程

具体的制作步骤如下:

3DSMAX打造卧室一角 脚本之家 3DSMAX渲染教程

图01 

3DSMAX打造卧室一角 脚本之家 3DSMAX渲染教程

图02

  一.建模

  1.吉他

  在吉他的参考图还有我自己的吉他的帮助下,我开始创建吉他的模型。在硬表面上面添加一些切痕是一个很大的挑战。我并没有在意平面边缘环线,因为它不会对图片有多大的改变。图中你可以看到有点奇怪,但是不会影响到最终效果。

  创建一些小部件,例如小卡车和旋钮实际上是非常有趣的。皮带上的褶皱只不过是在它们每个上面的噪点修正器设置一些柔和的系数。

3DSMAX打造卧室一角 脚本之家 3DSMAX渲染教程

 图03

  2.其他物体

  电吉他是用简单的多边形建模创建的,至于前面的部分,他只是一个平面,贴上一个不透明的贴图,这一点我在后面阴影部分的制作的时候会解释。

  床单是由一个平面然后导出为obj格式在Zbrush里面添加细节,虽然我对它的最终效果不是非常满意。

  地毯末端的线是用Sweep modifier编辑器制作的散线,利用分散的合成物体加一些调整来避免与地面的交接,并用来创建一些无缝隙的分配。

3DSMAX打造卧室一角 脚本之家 3DSMAX渲染教程

图04

  二.材质和阴影

  我给我房间的不同的部分拍照,例如地板、地毯、油画并进行一些修改。所以它们可以进行无间隙的渲染。我几乎给场景中每一个单独的材质进行了反射处理,在需要的时候开启Fresnel。这是我试图要得到一个逼真高质量的输出图时会沿用的规则。

3DSMAX打造卧室一角 脚本之家 3DSMAX渲染教程

图05

3DSMAX打造卧室一角 脚本之家 3DSMAX渲染教程

  图06

3DSMAX打造卧室一角 脚本之家 3DSMAX渲染教程

  图07

3DSMAX打造卧室一角 脚本之家 3DSMAX渲染教程

  图08

  我创建的这个场景主要靠的是反射和折射,考虑到窗帘和灯的头部作为房间的主要光线来源。灯的头部是由两个不同材质的抵消圆柱形状做成的。外面的那个是由一个不透明贴图做成的折射织物。里面是一个折射的薄塑料。

3DSMAX打造卧室一角 脚本之家 3DSMAX渲染教程

  图09

  我前面在建模的时候有提到,电吉他前面部分是一个平面,贴上一个不透明的贴图。吉他的旋钮部分,我使用的VRayBlendMaterial材质,这是一个非常有用又节省时间的工具。

3DSMAX打造卧室一角 脚本之家 3DSMAX渲染教程

  图10

3DSMAX打造卧室一角 脚本之家 3DSMAX渲染教程

  图11

  三.灯光和镜头

  我渲染了40多个测试,用来得到最适宜的灯光效果和位置。最后决定用三个灯光和一个GI环境日光。

  用VRay 区域阴影的一个米黄色的灯模拟早晨太阳光效果;

  强度为260.0的明黄色的VRay球状灯;

  一个蓝色VRay水平灯来照亮暗的区域;

  一个GI环境日光灯来加强蓝色效果(49, 156, 255),将强度由7.0修改为10.0。

3DSMAX打造卧室一角 脚本之家 3DSMAX渲染教程

  图12

灯光的强度与我使用的VRay物理相机有很大关系,特别是与快门速度有关系。快门速度越快,图像就越暗。VRay物理相机有很多非常棒的东西例如光损失(在角落处加深渲染效果),模拟现实相机的失真还有,当然,还有景深,与焦距和焦距比数一起使用。下面是相机景深设置。

3DSMAX打造卧室一角 脚本之家 3DSMAX渲染教程

  图13

  四.渲染

  我使用DMC图像自适应取样器和VRayLanczosFilter过滤器的默认设置,并用彩色贴图指数检查像素映射。对于GI,我使用一个预设为“中间”的发光贴图和1000 Subdivs的光缓存。图像被保存为3Kpx,下面是一些特写镜头。

3DSMAX打造卧室一角 脚本之家 3DSMAX渲染教程

  图14

  这就是最终效果图。

3DSMAX打造卧室一角 脚本之家 3DSMAX渲染教程

  图15

  以上就是利用3DSMAX打造有吉他的卧室一角教程,希望大家喜欢!

更多精彩内容其他人还在看

3DMAX制作网游烘焙材质方法及技巧介绍

这是一篇3DMax材质贴图教程,是向大家介绍3DMAX制作网游烘焙材质方法及技巧,教程难度不是很大,但很不错,推荐给脚本之家的朋友,大家可以借鉴学习一下
收藏 0 赞 0 分享

3ds Max使用毛发系统制作海葵

本教程是向大家介绍3ds Max使用毛发系统制作海葵过程,教程主要是想通过这组实例向大家介绍max毛发系统的使用方法、技巧和简单的渲染知识,教程很实用,希望大家喜欢本教程
收藏 0 赞 0 分享

3DSMAX6制作《反恐部队》游戏场景

本教程是向大家介绍3DSMAX6制作《反恐部队》游戏场景,教程比较基础,主要是向大家介绍一些制作理论,喜欢的朋友可以跟着一起来学习一下
收藏 0 赞 0 分享

3dmax打造一支漂亮的情人节金色玫瑰

本教程是向大家介绍利用3dmax打造一支漂亮的情人节金色玫瑰,教程制作出来的效果非常漂亮,推荐给大家,希望对大家有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

3DMAX打造可爱的3D怪物角色建模

本教程是向大家介绍利用3DMAX打造可爱的3D怪物角色建模过程,教程制作出来的怪物挺可爱的。教程难度适中,适合于中端的MAX爱好者学习,推荐到脚本之家,喜欢的朋友可以跟着一起来学习
收藏 0 赞 0 分享

3DSMAX制作真实的积雪材质

本教程是向大家介绍利用3DSMAX制作真实的积雪材质,教程难度不是很大,制作出来的积雪非常逼真。推荐过来,喜欢的朋友可以过来学习一下
收藏 0 赞 0 分享

3DSMAX制作漂亮的霓虹灯艺术文字效果

这篇教程是向大家介绍利用3DSMAX制作漂亮的霓虹灯艺术文字效果,教程制作出来的效果挺不错的。方法也很简单,作者做了详细地介绍。教程过程中还用到了VRAY。推荐过来,希望和脚本之家的朋友一起分享学习
收藏 0 赞 0 分享

入门教程:教你用3ds max制作真实的绿色草地

这篇教程是向大家介绍如何利用3ds max制作真实的绿色草地方法,教程制作出来的草地非常真实,教程比较基础,新手朋友可以学习一下
收藏 0 赞 0 分享

3D MAX简单制作光芒四射的中国制造文字特效

本教程向脚本之家的朋友们介绍3D MAX简单制作光芒四射的中国制造文字特效,教程很简单,适合新手学习。不过教程也很实用,推荐给大家,喜欢的朋友可以跟着教程一起来学习
收藏 0 赞 0 分享

3ds Max打造超酷闪灵悍将角色

这篇教程是向脚本之家的朋友介绍3ds Max打造超酷闪灵悍将角色过程,教程制作难度适中,不过制作出的人物很酷!喜欢的就进来学习制作吧
收藏 0 赞 0 分享
查看更多