3Ds max多边形建模实例:人手的模型

所属分类: 媒体动画 / 3DMAX教程 阅读数: 76
收藏 0 赞 0 分享

 本教程向FEVTE的朋友们介绍3Ds max多边形建模实例:人手模型,在这篇教程里,我们要通过循序渐进的讲解及相应的小实例来对3Ds max7中的多边形建模进行剖析,使读者可以比较全面的了解和掌握3Ds max7中的多边形建模方式与流程。由于3Ds max多边形建模方法比较容易理解,并且在建模的过程中用者有更多的想象空间和可修改余地,非常适合初学者学习。

  这次我们要做的是一个人手的模型,相对前面的茶杯模型来说这个有一些难度,所以它也是一个进阶实例。如图86所示是最终完成的手模型效果。

3Ds max多边形建模实例:人手模型 脚本之家 3DSMAX入门教程
图86

  首先要创建出手掌的部分,做出一个box物体,进行适当细分,并塌陷成可编辑多边形(如图87所示)。

3Ds max多边形建模实例:人手模型 脚本之家 3DSMAX入门教程
图87

  进入点子层级,对多边形进行外形的调整,使它接近手掌的形状,大家可以依照自己的手进行对照调节,得到类似图88所示的效果。

3Ds max多边形建模实例:人手模型 脚本之家 3DSMAX入门教程
图88

  对要挤压出四个手指的面进行如图89所示的切分操作,使用cut命令就可以轻松完成,然后将点移到适当的位置。

3Ds max多边形建模实例:人手模型 脚本之家 3DSMAX入门教程
图89

  下面我们手腕和手指部分进行挤压,在挤压手腕的时候,将挤压后最外面的那四个面删除,调整好五个手指的长度。效果如图90所示。

3Ds max多边形建模实例:人手模型 脚本之家 3DSMAX入门教程
图90

  将编辑后的多边形进行一级细分,然后继续在点层级下进行调节,最后得到如图91所示的效果,大家可以灵活一些,比如在一些地方可以适当的切分出新的边。

3Ds max多边形建模实例:人手模型 脚本之家 3DSMAX入门教程
图91

  现在已经有了手的效果,不过还缺少一些细节,有些地方细分的明显不够。手掌和手腕部分已经满足了要求,下面主要对手指进行处理,先要对其进行细分,在顶视图中选择如图92所示的边然后使用connect命令连接出新的边,然后再选择如图93所示的边,这些边的选择看似有些难度,但我们可以用选择命令轻松解决,首先选择五个手指顶端的相应线段,然后单击ring按钮,这样就能得到图示中的选择集合了,选择完后同样使用connect命令连接边。最终将手指部分细分出如图94所示的网格分布。注意大家可以在边细分时边调节模型的轮廓,因为随着细分次数的增多,控制点会越来越多,所以随时调节比起我们最后再调节要方便的多。

3Ds max多边形建模实例:人手模型 脚本之家 3DSMAX入门教程
图92

3Ds max多边形建模实例:人手模型 脚本之家 3DSMAX入门教程
图93

3Ds max多边形建模实例:人手模型 脚本之家 3DSMAX入门教程
图94

  由于细分的影响,现在手指都变成了方的,不要紧,我们先进行一下如图95所示的点和点的连接。

3Ds max多边形建模实例:人手模型 脚本之家 3DSMAX入门教程
图95

  在后面调节的时候可以继续在适当的时候进行细分,下面我们就把点的位置调整准确,这是一个比较费功夫的工作,不过它也能极大的锻炼我们的观察能力,慢慢来,最终调整到图96的效果。在这里值得一提的是,3Ds max7中新增了一个turbo smooth修改,与我们常用的meshsmooth修改类似,不过它拥有更为优秀的算法,在加了两次递归值的情况下还能在视图中非常流畅的调节。所以强烈建议大家在多边形上赋予turbo smooth修改进行实时调节。

\
图96

  对于上面的手模型,我们还可以为它加入很多细节,比如手上比较明显的褶皱和指甲部分,但操作都大同小异,需要的是耐心。这个实例主要使大家对多边形建模的步骤更清晰一些,如何调整外形,何时细分。看着最后模型的轮廓线,大家应该能感觉到布线的重要性吧,一种好的布线方法不仅可以模型精确,还可以大大减少多余的面细分,所以往往一个人的布线水平也决定了他建模水平的高低,这些都不是仅仅靠看几篇教程就可以领会到的,只有自己多练,在磨练中慢慢积累自己的经验,从而形成自己的布线方式和思维方法。

    教程已完毕,希望大家对3Ds max多边形建模都有了更深的了解,谢谢大家观看

更多精彩内容其他人还在看

3DSMAX室外教程:2小时高效打造别墅外景图

本教程是一篇3DSMAX室外教程,在这篇教程里,我们将学会如何2小时高效打造别墅外景图方法,包含了很多对原创户外建筑作品制作的经验和讲解,全部教程着重点在创作的流程和思路,教程很实用,希望大家通过这篇教程能熟练掌握3DSMAX室外制作方法
收藏 0 赞 0 分享

园林景观小品设计的8大要点图文介绍

本教程总结了园林景观小品设计的8大要点,教程非常使用,是学习3DMAX朋友非常值得看的教程。教程介绍的很详细,也很实用,朋友们快点来收藏吧
收藏 0 赞 0 分享

三维设计教程:3ds Max打造土耳其狭窄街道

本教程向大家介绍了利用3ds Max打造土耳其狭窄街道过程,教程难度有点大,但介绍的非常详细,教程思路也很清晰,需要朋友有一定的3ds Max基础。转发过来,喜欢的朋友可以学习借鉴
收藏 0 赞 0 分享

3ds Max打造地狱飞行生物

本教程向脚本的朋友介绍利用3ds Max打造地狱飞行生物。作者制作中制作了很多的物体用来衬托场景的真实性,这个场景是从水和草的创作开始的。然后到背景和植物的贴图,再把动物和茧加入到场景中。教程很实用,希望大家喜欢
收藏 0 赞 0 分享

3DSMAX场景教程:打造未来城市战争场景

这是一篇3DSMAX场景教程,是教大家如何使用3DSMAX打造未来城市战争场景,制作出来的场景图片又酷又漂亮,教程难度不是很大,推荐过来和脚本之家的朋友们一起分享学习,希望对大家有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

3ds Max打造矿井机械金属材质贴图

本教程向脚本之家的朋友们介绍利用3ds Max打造矿井机械材质贴图,教程看起来复杂,其实比较简单,教程讲解矿井场景中的的金属质感和复合贴图的制作过程,非常实用,喜欢的朋友可以慢慢学习一下
收藏 0 赞 0 分享

3DSMAX制作超真实的照片级废墟场景

本教程向脚本之家的朋友介绍3DSMAX制作超真实的照片级废墟场景全过程,效果非常逼真,很难辨别是照片还是三维作品,制作过程介绍地很详细,希望本教程对大家有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

3dsmax使用Blend混合材质制作南孚电池

这篇教程教脚本之家的朋友们使用3dsmax的Blend混合材质制作南孚电池,Blend混合材质是3dsmax诸多材质中使用频率极高的材质之一,教程介绍的很详细,希望大家通过这篇教程能了解和熟悉一下该材质的基本运用方法
收藏 0 赞 0 分享

3DSmax打造精致的室内欧式雕花柜子家具建模

本教程教脚本之家的朋友用3DSmax打造精致的室内欧式雕花柜子家具建模,教程制作出来的柜子非常精致漂亮,教程介绍的很详细,转发过来,希望对大家有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

3DSMAX渲染精美的手镯

本教程是向脚本之家的朋友介绍利用3DSMAX渲染精美的手镯,渲染出来的手镯非常漂亮精。教程主要讲解渲染知识,对制作步骤介绍的并不是很详细,转发过来,希望对脚本之家的朋友有所帮助
收藏 0 赞 0 分享
查看更多