3ds Max绘制窝瓜建模

所属分类: 媒体动画 / 3DMAX教程 阅读数: 47
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  制作过程所用的素材:

如何在3ds Max绘制窝瓜建模

  图01

  (1)运行3ds max 2011,打开素材“窝瓜源文件。max”文件,在本实例中需要编辑窝瓜表面撕裂的部分。

  图02

  (2)观察窝瓜表面,可以看到有很多撕裂的面,这是因为执行“细化”命令时未选择“传播”复选框,导致顶点数目不一致造成的。

  图03

  (3)进入Line001对象的“顶点”子对象层。

  图04

  (4)为了便于编辑,需要隐藏部分顶点。

  图05

  图06

  (5)参照下图所示将顶点绑定。

  提示:执行“绑定”命令的面片必须符合以下条件,两个面片必须属于同一个对象,两个面片相邻两条边的端点处于被焊接状态,某一条边有一个多余的顶点。

  图07

  图08

  (7)被绑定的顶点呈黑色显示,不能直接对其进行操纵,但可以编辑其手柄。

  图09

  (8)也可以对被绑定的顶点取消绑定,选择被绑定顶点,单击“取消绑定”按钮 ,取消绑定状态。

  图10

  图11

  (9)绑定所有撕裂的面。

  图12

  (10)恢复所有隐藏的顶点。

  图13

  (11)现在本实例就全部完成了。

  图14

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