3Ds Max制作弩箭的详解过程以及简单的渲染

所属分类: 媒体动画 / 3DMAX教程 阅读数: 81
收藏 0 赞 0 分享

本教程是关于3Ds Max制作弩箭的详解过程,作者与大家分享了创作初衷,以及详细的介绍了弩箭模型制作的全过程,以及简单的渲染。从教程中可以看出作者制作效果的细致,希望能给网友带来更多帮助。

  一、设计初衷

  作者是一名工业设计系的学生,非常喜爱3D制作。由于看到一张图片,发现在现代部队中还在使用“弩”这种武器,不过感觉现在的弩有些像枪与弩的结合版。于是,上网查找古代"弩"的图片,并对它进行了一些改进,最终设计出大家所见到的这款弩箭。请看效果图:

3Ds Max教程:制作弩箭的详解过程
效果图

 

  二、模型制作过程

  1、在创建模型前一定要先考虑好建模的思路,这可以避免多余的重复操作。

3Ds Max教程:制作弩箭的详解过程
图1

  2、先创建一个box,因为一会要为其加入弯曲修改器,所以要加大横向的段数。

3Ds Max教程:制作弩箭的详解过程
图2

  3、将物体转化为poly多边形,进入线层级,选择横向的线,进行两次chamfer,得到一个比较圆滑的倒角。给物体加倒角,这是为了使物体看起来更加有体积感,在渲染的时候会有更好的效果。(在现实产品中是不会出现绝对的直角的)

3Ds Max教程:制作弩箭的详解过程
图3

  4、用相同的方法为两端加倒角,这两个步骤一定要分开完成,这样可以得到更真实的倒角,如果一起选择所有的线为它们加入倒角,就会出现非四边形。如果要为物体加入圆滑就很容易出现破面的现象,所以大家一定不要怕麻烦。

3Ds Max教程:制作弩箭的详解过程
图4


5、给物体加入bend修改器,并使物体的一端与X轴是处于垂直状态,方便以后的操作,弯曲的角度不要太大,因为这只是弩的一半,一会还要复制出另外一半进行组合。

3Ds Max教程:制作弩箭的详解过程
图5

  6、这就不用多说啦,用上面的步骤做出一个稍微短一些的物体,并将它们的一端对齐。

3Ds Max教程:制作弩箭的详解过程
图6

  7、下面我们来进行螺丝的制作,创建一个Cylinder圆柱体,将Sides的参数设为6,将物体转化为poly多边形。

3Ds Max教程:制作弩箭的详解过程
图7

  8、这时我们会发现这个六边形看起来有些别扭,进入面层级选择六边形所有的面,点击这个按钮,就会发现六边形的显示恢复了正常。

3Ds Max教程:制作弩箭的详解过程
图8

3Ds Max教程:制作弩箭的详解过程
图9

3Ds Max教程:制作弩箭的详解过程
图10



9、分别利用Bevell Inset和Extrude来回挤压的方法来完成螺丝的制作,在后面的建模过程中,许多东西都采用这种方法来创建完成,后面就不再做过多的重复啦!

3Ds Max教程:制作弩箭的详解过程
图11

  10、我们挤压出来我们想要的形状,我们还可以为它的六条边加倒角,让它看起来更真实。

3Ds Max教程:制作弩箭的详解过程
图12

  11、将做好的螺丝调整好角度,分别摆放在各自的位置上。

3Ds Max教程:制作弩箭的详解过程
图13

  12、利用镜像复制,复制出另一半,然后调整好位置,使其两个端面对齐。

3Ds Max教程:制作弩箭的详解过程
图14

3Ds Max教程:制作弩箭的详解过程
图15

3Ds Max教程:制作弩箭的详解过程
图16


13、下面是主体部分的创建,只要利用上面所介绍的知识就可以做出这些东西来,使用ALT+A将它们中心对齐,并将它们调整到各自的位置上,加入弯曲修改器的物体在创建时一定要多加些横向的段数,这样可以使物体看起来更加圆滑。

3Ds Max教程:制作弩箭的详解过程
图17

3Ds Max教程:制作弩箭的详解过程
图18

  14、手柄与手托的创建方式相同,创建圆柱体,将其转化成多边形,调成好点的位置,选择相应的面进行挤压。记住:挤压时一定要选择第二项,沿物体自身的法线挤压,要不它将会朝一个方向挤压。

3Ds Max教程:制作弩箭的详解过程
图19

  15、创建一个Box,在上面再创建几个球体当作铆钉。

3Ds Max教程:制作弩箭的详解过程
图20

  16、创建Box转化为多边形,对点的位置进行调节,然后再复制出一个,将两个物体合并,选择内侧的两个面,用Bridge将两个面进行桥连接。然后对外侧进行倒角处理。

3Ds Max教程:制作弩箭的详解过程
图21

3Ds Max教程:制作弩箭的详解过程
图22


17、创建圆柱体,用Bevel  Extrude对圆柱体进行编辑。选择中间的两个面对其进行挤出。通过不断的挤出调点,调整出自己想要的形状。最后对没个转折点进行倒角处理。

3Ds Max教程:制作弩箭的详解过程
图23

  18、用Line工具画的钩子的形状,然后为线段添加Extrdue修改器,挤出适当的厚度。

3Ds Max教程:制作弩箭的详解过程
图24

3Ds Max教程:制作弩箭的详解过程
图25

3Ds Max教程:制作弩箭的详解过程
图26


19、在弩的两端创建圆柱体,转化为多边形,然后调整点的位置。根据刚才的圆柱体,在顶视图创建Helix螺旋线。(创建螺旋线的时候一定要留出弩线的距离)把螺旋线转化成可编辑线,进入点层级,调整点的位子。调整好位置后,然后利用LOFT放样做出弩线。这样我们就完成了弩箭的建模。

3Ds Max教程:制作弩箭的详解过程
图27

3Ds Max教程:制作弩箭的详解过程
图28

  20、我为金属材质加入NOISE贴图扩大一个方向的坐标值,让材质产生拉丝的效果。

3Ds Max教程:制作弩箭的详解过程
图29


  21、渲染是很简单的,这里我只做简单介绍。渲染时,我创建了一个VRAY平面,并为其加入了一个MAX自带的地砖材质,为了使金属的反射更加真实,我为场景加入一个反光板,给它加了一个VRAY灯光材质,倍增值为2。创建目标聚光灯,为灯光加入VRAY阴影。

3Ds Max教程:制作弩箭的详解过程
图30

更多精彩内容其他人还在看

3DSMAX室外教程:2小时高效打造别墅外景图

本教程是一篇3DSMAX室外教程,在这篇教程里,我们将学会如何2小时高效打造别墅外景图方法,包含了很多对原创户外建筑作品制作的经验和讲解,全部教程着重点在创作的流程和思路,教程很实用,希望大家通过这篇教程能熟练掌握3DSMAX室外制作方法
收藏 0 赞 0 分享

园林景观小品设计的8大要点图文介绍

本教程总结了园林景观小品设计的8大要点,教程非常使用,是学习3DMAX朋友非常值得看的教程。教程介绍的很详细,也很实用,朋友们快点来收藏吧
收藏 0 赞 0 分享

三维设计教程:3ds Max打造土耳其狭窄街道

本教程向大家介绍了利用3ds Max打造土耳其狭窄街道过程,教程难度有点大,但介绍的非常详细,教程思路也很清晰,需要朋友有一定的3ds Max基础。转发过来,喜欢的朋友可以学习借鉴
收藏 0 赞 0 分享

3ds Max打造地狱飞行生物

本教程向脚本的朋友介绍利用3ds Max打造地狱飞行生物。作者制作中制作了很多的物体用来衬托场景的真实性,这个场景是从水和草的创作开始的。然后到背景和植物的贴图,再把动物和茧加入到场景中。教程很实用,希望大家喜欢
收藏 0 赞 0 分享

3DSMAX场景教程:打造未来城市战争场景

这是一篇3DSMAX场景教程,是教大家如何使用3DSMAX打造未来城市战争场景,制作出来的场景图片又酷又漂亮,教程难度不是很大,推荐过来和脚本之家的朋友们一起分享学习,希望对大家有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

3ds Max打造矿井机械金属材质贴图

本教程向脚本之家的朋友们介绍利用3ds Max打造矿井机械材质贴图,教程看起来复杂,其实比较简单,教程讲解矿井场景中的的金属质感和复合贴图的制作过程,非常实用,喜欢的朋友可以慢慢学习一下
收藏 0 赞 0 分享

3DSMAX制作超真实的照片级废墟场景

本教程向脚本之家的朋友介绍3DSMAX制作超真实的照片级废墟场景全过程,效果非常逼真,很难辨别是照片还是三维作品,制作过程介绍地很详细,希望本教程对大家有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

3dsmax使用Blend混合材质制作南孚电池

这篇教程教脚本之家的朋友们使用3dsmax的Blend混合材质制作南孚电池,Blend混合材质是3dsmax诸多材质中使用频率极高的材质之一,教程介绍的很详细,希望大家通过这篇教程能了解和熟悉一下该材质的基本运用方法
收藏 0 赞 0 分享

3DSmax打造精致的室内欧式雕花柜子家具建模

本教程教脚本之家的朋友用3DSmax打造精致的室内欧式雕花柜子家具建模,教程制作出来的柜子非常精致漂亮,教程介绍的很详细,转发过来,希望对大家有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

3DSMAX渲染精美的手镯

本教程是向脚本之家的朋友介绍利用3DSMAX渲染精美的手镯,渲染出来的手镯非常漂亮精。教程主要讲解渲染知识,对制作步骤介绍的并不是很详细,转发过来,希望对脚本之家的朋友有所帮助
收藏 0 赞 0 分享
查看更多